セレスティーノ・ソッドゥ | |
|---|---|
| 生まれる | 1945年4月2日 |
| 職業 | 学者、作家、建築家 |
| 知られている | ジェネレーティブデザイン |
| 学歴 | |
| 教育 | ローマ・ラ・サピエンツァ大学 |
| 学術研究 | |
| 規律 | 建築 |
| Webサイト | ソッドゥ |
チェレスティーノ・ソッドゥ(1945年4月2日、イタリア、コモ生まれ)は、イタリアの建築家、学者。ミラノ工科大学でジェネレーティブデザインを教えており、ジェネレーティブアートとデザインの先駆者でもある。 [1] [2] 2005年、彼はジェネレーティブデザインを「デザイン哲学」と表現した。[3]
バイオグラフィー
ソッドゥは1945年4月2日、イタリアのコモでサルデーニャ島のセッラマネーゼ家に生まれた。[2] [4] [3] >カリアリの小学校、ミラノのレオ13世学院の中学校に通い、 1970年にローマ・ラ・サピエンツァ大学で建築学の修士号を取得した。 [2]同年、建築士免許を取得した。[5]
ソッドゥは1971年から教授を務めており、ミラノ工科大学、上海大学、西安建築技術大学、カリアリ大学で教鞭をとってきた。[4] [5] [3]彼はジェネレーティブデザインの先駆者の一人であり、この分野を確立した。[4] [2]ソッドゥは1980年代後半、ソマリアで働いていたときに、ジェネレーティブソフトウェアArgeniaの最初のドラフトを作成した。[3]彼の最初のプロジェクトは、中世イタリアの町の3Dモデルを作成することだった。[4] [2] 1992年、彼は同僚のエンリカ・コラベラとともにミラノ工科大学に設立したジェネレーティブデザイン研究所の所長となった。[4] [2] 1998年、彼らはジェネレーティブアートという用語を生み出した。[4]
ソッドゥは、学問の傍ら、1998年に国際ジェネレーティブアート会議の企画・運営を始めた。[2] [3] [6] 2002年には、欧州委員会のアジアプログラムに協力し、ミラノ、アイントホーフェン、カッセル、上海、天津にジェネレーティブデザインラボの国際ネットワークを設立した。[4] 2005年まで同プログラムのコーディネートを担当した。 [5] 2011年には、コラベラとともにジェネレーティブアート・サイエンス・アンド・テクノロジー・ハードジャーナルを設立し、2013年にはセラマナにある家を修復して、国際アイデンティティとジェネレーティブアートセンター、通称ドムス・アルジェニアとした。[4] [2] 2020年と2021年には、 2019年の火災で尖塔が焼失したノートルダム大聖堂の再建案にジェネレーティブデザインを用いて取り組んだ。[7]ソッドゥは、香港の香港美術館、ロサンゼルスのパシフィックデザインセンター、北京のイタリア大使館、ミラノのパラッツォ・デイ・ジュレコンスルティなど国際的に研究を発表しており、 [2]イタリア語と英語の両方で本を執筆しています。[2] [4]彼はソマリア外交とイタリアの公共事業の専門家と見なされています。[2]
私生活
ソッドゥは余暇にジャズ音楽を演奏している。[4] 2013年現在、彼はセラマナに住んでいる。[2]
選りすぐりの作品
書籍
- 人工的なプロジェッタート(1979)
- 学校における現代美術(1988)
- 偶然のチッタ(1989)
- 街の形の動的進化シミュレーションツール(1991)
- モルフォジェネシの環境環境(1992)
- 非ユークリッドを想像してみよう(1997)
- ミラノ、ヴァリアツィオーニ ヴィジョナリー(2005)
- 出版されたすべての書籍は、https://artscience-ebookshop.com から無料でダウンロードできます。
記事
- 「ラ・パティナ・デル・テンポ」(1984)、レキュペラーレ。
- 「L'idea di spazio nelle rappresentazioni d'arte」(1988)、Critica d'arte。
- 「三次元コンピューター化による都市の都市の表現と現実」 (1991 年)、XYZ。
- 『变化多端的建築生成计计法』(2004年)、建築家。
- 「ジェネレーティブ建築デザインにおける先見の明のあるバリエーション」(2005年)、Chepos Magazine。
- 「ジェネレーティブデザイン」(2012年)、ジェネレーティブアートサイエンスアンドテクノロジーハードジャーナル
- https://soddu.it
- https://generativedesign.com
- https://generativeart.com
- https://gasathj.com
- http://futuringpast.com 。
参考文献
- ^ メナ、イザベラ (2016 年 9 月 14 日)。 「Verbete Draft: o que é Design Generativo」(イタリア語)。プロジェクトドラフト。2022 年7 月 23 日に取得。
- ^ abcdefghijkl カスティ、パオロ (2013). 「Il pioniere dell'Arte Generativa。Il Prof. Celestino Soddu di Serramanna」(イタリア語)。セラマンナ。2022 年7 月 23 日に取得。
- ^ abcde ブルーサ、シモーナ (2005 年 6 月 2 日)。 「VISIONI GENERATIVE PER IL FUTURO」(イタリア語)。デジカルト。2022 年7 月 23 日に取得。
- ^ abcdefghij 「デジタル文明、木々が動く場所」(PDF)。バーチャル・アーティスティック・ラボラトリー。2019年9月12日。 2022年7月23日閲覧。
- ^ abc 「Celestino Soddu」. CMUP. 2010年. 2022年7月23日閲覧。
- ^ ヴェネルーソ、ヴァレリオ (2017 年 11 月 18 日)。 「La Genesi dell'arte Generativa. ヴェネツィアのコンピューター アート」 (イタリア語)。アートトリビューン。2022 年7 月 23 日に取得。
- ^ Dormehl, Luke (2021年5月6日). 「アルゴリズム建築:AIに建物の設計を任せるべきか?」 Digital Trends . 2022年7月23日閲覧。
