キャプテンシルバー(キャプテンシルバー、キャプテン シルバー)は、1987 年にデータイーストからアーケード ビデオ ゲームとしてリリースされた横スクロールのハック アンド スラッシュプラットフォーム ゲームです。家庭用バージョンはマスター システム用にセガから、ファミコン用に徳間書店から。
若き船乗りで元一等航海士のジム・エイクロイド(アメリカ版ではジャック・エイブリー)は、シルバー船長の失われた財宝を探す旅に出るが、その道中で様々な危険に遭遇する。
本作は、ロバート・ルイス・スティーブンソンの小説『宝島』を大まかに基にしており、若い船乗りジム・ホーキンスが、熱帯の島で海賊ロング・ジョン・シルバーと宝を巡って対峙する物語である。

操作方法は、歩行、しゃがみ、はしご登りを行うための8方向ジョイスティックと、攻撃とジャンプを行うための2つのアクションボタンで構成されています。プレイヤーは主に剣を装備しており、立っているときとしゃがんでいるときは水平方向に、はしごを登っているときは垂直方向に斬りつけます。
空飛ぶ妖精を拾うと、プレイヤーは魔法の力を得て、剣で弾丸を発射できるようになります。プレイヤーは魔法の力を最大6段階まで上げることができ、それによって発射される弾丸の威力が向上します。
他にも、敵の投射物を破壊するロングソード、より速く歩き、より高くジャンプできるブーツ、敵の攻撃を無効化するポーション、制限時間を一時的に停止するストップウォッチなどのパワーアップアイテムがあります。ロングソードとブーツは最初は一時的にしか使用できませんが、プレイヤーが以前のものを装備したまま2つ目のバージョンを入手した場合、プレイヤーがライフを失うまで永久に保持できます。宝物アイテムを集めてポイントを獲得することもできます。鍵も入手でき、これを使うとアイテムショップや宝物庫にアクセスできます。プレイヤー自身のスコアは、パワーアップアイテムやエクストラライフを獲得するための通貨として使用されます。倒した敵は、プレイヤーがポイントとして収集できる文字アイコンを落とします。画面下部の「キャプテンシルバー」ゲージを満たすのに必要な文字をプレイヤーが収集すると、エクストラライフが1つ与えられます。
ステージ(またはシーン)は全部で3つあります。夜の幽霊の出る町、海賊船、そして宝島です。各シーンには、狼男、魔女、海賊、原住民、様々な動物、人食い植物、その他の危険物など、それぞれ固有の敵キャラクターが登場します。シーン3は、シルバー船長の骸骨との最終決戦で幕を閉じます。プレイヤーが一度ゲームをクリアすると、同じステージの難易度の高いバージョンで構成される2つ目のクエストが用意されており、ゲームをクリアするにはこれらのステージをクリアする必要があります。
マスターシステム版は1988年7月2日にセガから発売された。北米市場向けに1メガビットカートリッジ、日本とヨーロッパ向けに2メガビットカートリッジの2つのバージョンが制作された。 [ 8 ]
マスターシステム版のゲームシステムはアーケード版とほぼ同じで、パワーアップアイテムやボーナスアイテムのほとんどがそのまま引き継がれています。ただし、プレイヤーが魔法力を最大3段階までしか上げられず、ロングソードのパワーアップアイテムは削除され、ブーツを常時装備することはできなくなりました。しかし、回復アイテムの効果はプレイヤーがダメージを受けるまで持続し、特定のステージには宝箱があり、ボーナスアイテムかアイテムショップへの無料アクセスという2種類の報酬のうちいずれか1つを入手できます。
アメリカ版には、アーケード版のステージ(町、船、島、山)を大まかにベースにした4つのステージと、2体のボス(キャプテン・コッパードとキャプテン・シルバー)しか収録されていません。日本版とヨーロッパ版には、最後の2つのステージの前に挟まれる2つの追加ステージ、数体の追加敵キャラクター、アメリカ版のボスに加えて各ステージのボス(魔女、サイクロプス、火を吹くドラゴン、バナナ型の戦士)が収録されています。日本版とヨーロッパ版のエンディングエピローグには、アメリカ版のテキストのみのエピローグとは異なり、ビジュアルも含まれています。[ 8 ]両バージョンとも、マスターシステム用のセガのFMサウンドモジュールに対応しています。
ファミコン版は、 1988年12月16日に徳間書店より日本国内限定で発売されました。このバージョンは、アーケード版とはいくつかの大きな違いがあります。プレイヤーには体力ゲージがあり、ライフを失う前に複数回の攻撃に耐えることができます(ライフはハートを拾うことで回復できます)。ただし、一部の敵も複数回の攻撃で倒せるようになっています。プレイヤーはアイテムショップで全ての武器パワーアップを購入でき、サブメニューから変更できます。ステージは異なり、ボスにはフランケンシュタインの怪物や巨大なタコなどの新しい敵が登場します。プレイヤーは家や部屋に入ることができ、そこで老婆がアドバイス(敵の弱点など)をしてくれます。ただし、一部の老婆は敵対的で、プレイヤーに呪いをかけます(体力を半分にするなど)。エンディングは、プレイヤーがコンティニューを使用してゲームをクリアしたかどうかによって異なります。
日本では、ゲームマシン誌の1987年9月1日号で、キャプテンシルバーがその月のテーブルアーケードゲーム機売上ランキングで14位にランクインした。 [ 12 ]