カリフォルニア・パシフィック・コンピュータ社は、1979年から1986年まで活動したコンピュータソフトウェアおよびゲーム出版社で、アルビン・レマーズによってカリフォルニア州デイビスに設立された。同社のソフトウェアはApple IIコンピュータ専用で、リチャード・ギャリオット、ビル・バッジ、マイケル・ポンドスミスといった著名なゲームデザイナーにとって初期の商業的な販路となった。
同社は、以前はタイダイシャツのビジネスを営んでおり、初期のマイクロコンピュータを使用してSKUを追跡していたアルビン・アール・レマーズ(1942-2022)によって設立されました。カリフォルニアのコンピュータショップを巡回していた際に、Apple II 用のSuper Invader (1979) のコピーを目にしました。彼はこのゲームが広く流通していないことを知り、Apple II プログラムの収集と出版を行うために California Pacific Computer を設立しました。 [ 1 ] Super Invader は20,000 ユニット以上を売り上げ、1980 年までに最も売れた Apple II プログラムとなりました。 [ 2 ]
レマーズはすぐに、自分の製品でソフトウェア作者の名前を宣伝するというコンセプトを考案した。フロッピーディスク版のスーパーインベーダーのコピープロテクションを探していた際にビル・バッジと出会った後、カリフォルニア・パシフィックは彼のゲーム3本を『ビル・バッジのゲーム三部作』 (1980年)というタイトルのコレクションとして、後に4本を『ビル・バッジのスペースアルバム』(1980年)として出版した。[ 1 ]アカラベス:ワールド・オブ・ドゥーム(1980年)を発見した後、レマーズはソフトトーク誌と協力して、作者のリチャード・ギャリオットをロード・ブリティッシュというペンネームで特定した[ 1 ]。レマーズは、この名前は自分が考案したと述べている。

カリフォルニア パシフィックは、初期のマイクロコンピュータ ソフトウェアの販売代理店を務めていました。また、初期のゲーム会社であるSirius SoftwareとStrategic Simulations Inc.の代理店も務めており、短命に終わったオークランドのオフィスではオペレーティングシステムCP/Mを販売していました。[ 1 ]この出版社は、高品質のパッケージで知られていましたが、ゲームは段ボール箱ではなく密封されたビニール袋に入れて販売されていました。多くの広告やディスクに「Top of the Orchard Software」というラベルを使用していました。パッケージのアートワークの多くは、後にサイバーパンクテーブルトップ RPG の制作者となる Michael Pondsmith と、後にOrigin Systemsと仕事をしたDenis Loubetによって提供されました。Steve Gibson は、カリフォルニア パシフィックの後期の製品のコピー プロテクションを開発しました。
カリフォルニア・パシフィック社は、プログラマーへの多額のロイヤリティ支払いを通じて、協力者の忠誠心を維持した。1981年には、長きにわたるウルティマシリーズの第1作目となる『ウルティマ』を発売した。しかし、作者を雇用せずに宣伝したことが、同社の交渉力を弱める結果となった。さらに、コンピュータ流通の経済状況の変化により、カリフォルニア・パシフィック社の製品の収益性が低下した。そして最後に、レマーズが薬物依存症に苦しみ、彼と作者との間に緊張関係が生じ、1981年末には会社は多くの人材を失ってしまった。
同社はその後もいくつかのゲームを発売し、最後の数作はプロゲームというレーベルで発売した。レマーズは依存症の治療を受け、別の業界に移った。彼はドキュメンタリー映画監督となり、2022年に亡くなった。[ 3 ]