ベト、ラ・ベト(フランス語: Jeu de la Bête)、ベステまたはラ・ベステ(Jeu de la Beste)、元々はオムまたはロム(Jeu de l'Homme)として知られていたこのゲームは、古くからあるフランスのトリックテイキングカードゲームで、通常3人から5人でプレイした。これは、入札の概念を導入して作られたトリオンフの派生ゲームである。その以前の名前は、16世紀のスペインのゲームであるオンブルに由来することを示している。[ 1 ]これは「記録に残る最古のトリオンフのマルチプレイヤー版」である。[ 2 ]
17 世紀には、オンブルの入札の概念がトリオンフに取り入れられ、当初は l'Homme (「男」) と呼ばれ、後に la Beste または la Bête (ドイツ語Labet、オランダ語LaBate、英語Beast ) と呼ばれるようになった。[ 1 ] La Bête、または英語で単に Bête または Beast と呼ばれるこのゲームは、後にMoucheやMistigriのバリエーションを生み出し、後者は今日でもプレイされている。[ 3 ]また、ラムズ ファミリーのゲームの前身であった可能性もあるが、プレイヤーが自分の手札があまりにも悪いと判断した場合、現在のディールから降りることができるという特徴は共有していない。
ベテは、少額の賭け金でプレイされることが多かったギャンブルゲームでしたが、社交ゲームや家族ゲームとしてもプレイされていました。その名前は、必要なトリック数を取れなかった場合やさまざまな違反に対する罰則を指す「ベテ」という言葉に由来しています。「ベテ」という言葉は、フランス語とドイツ語の両方で、他のさまざまなカードゲームで、ゲームの賭け金、負けた場合の罰則、そして負けた人自身を指す言葉として使われるようになりました。[ 4 ]
当初は Homme と呼ばれていたこのゲームは、早くも 1619 年のフランス文学に登場し[ 4 ] 、スペインのゲームOmbreに由来する。Ombre も「男」を意味するが、Homme とは異なり、プレイヤーが最初の入札に対抗することはできなかった[ 5 ]。また、他の資料で証明されているように、より直接的な前身はTriompheというゲームである。faire la bête (「獣を作る」 - 下記参照) という表現から、このゲームの 2 番目の名前である「Bête」または「Beste」が生まれた。1690 年のDictionaire Universelでは、このゲームを「jeu de la Beste」と呼び、virevoleまたはdévole は、すべてのトリックに勝つことを約束したが、1 つも勝てず、他のプレイヤーにペナルティを支払わなければならなかったプレイヤーを指すためにゲームで使用された用語であると述べている[ 6 ] 。
17 世紀半ばまでに、このゲームはドイツに広まり、そこではla Bäte、la Bête [ 7 ] Labeth [ 8 ]またはLabetspiel [ 9 ] [ a ]として知られ、イタリアではbestia [ 10 ]または l'asino [ 11 ]と呼ばれていました。18世紀までに、このゲームはイギリスに伝わり、そこではBeast (下記参照) [ 12 ]と呼ばれ、オーストリア=ハンガリーではLabetまたはZwickerspielとして知られ、賭博ゲームとして禁止されていました。[ 13 ]
ベテはその後、ブラフやタロンとの「奪い合い」(つまり交換)を特徴とするムーシュまたはラントゥルル(英語のランテルルーも参照)として知られるゲーム、そしてさらにクラブのジャックを最高の切り札に昇格させたミスティグリまたはパンフィルへと発展した。[ 3 ]ベテとしてのルールは、1888年に最後に記録されている。[ 14 ]イギリスのランテルルーは後者に似ているが、発展の初期段階で海峡を渡り、最終的な形と並行して進化してきた可能性がある。
ベテのルールは約2世紀にわたってほぼ変わらなかったが、1828年までに、その名前は単にムーシュというゲームの同義語になったようで、ムーシュはプレイヤーが手札が悪い場合はディールから降りることができ、フラッシュが配られた場合はゲームに勝つことができるという点でベテとは異なっていた。[ 15 ]
特に明記されていない限り、以下の規則はル・グラ(1739)に基づいている。[ 16 ]
ゲームの全体的な目的は、ジェトンと呼ばれるカウンターを獲得し、それを事前に合意されたレートで現金に換金することです。各ディールにおいて、宣言者となるプレイヤーは、5つのトリックのうち3つを獲得すること、または他の誰も3つ獲得していない場合は少なくとも最初の2つを獲得することを目指します。一方、防御者は宣言者が勝利するのを阻止し、ベテと呼ばれるペナルティを支払わせようとします。
このゲームは3人から7人でプレイします。5人でプレイする場合は、32枚のピケパックを使用します。それ以上の人数でプレイする場合は、36枚のフレンチパックが必要です。3人または4人でプレイする場合は、7を取り除いて28枚のカードを使用します。ヴァン・デ・アー(1721)によると、このゲームは通常3人または4人でプレイされ、「3人の方が良い」とのことです。カードのランクはエカルテの通り、K > Q > J > A > 10 > 9 > 8 > (7) > (6) です。
配り方とプレイは反時計回りです。最初のディーラーはくじで選ばれます。カードの山は裏向きに置かれ、プレイヤーは順番に一番上のカードを取ります。最初にキングまたは指定されたカードを引いたプレイヤーが最初に配ります。各プレイヤーには、2+2+1、2+3、3+2、または2+1+2のいずれかの形式で5枚のカードが配られます。配り方は最初のディーラーに任され、その後はゲーム終了まで同じです。配り終わったら、タロンは裏向きにテーブルに置かれ、ディーラーは切り札として一番上のカードを表向きにしてタロンの上に置きます。

ゲームには「逆さまにした銀、錫、または陶器の皿」[ 17 ]が使用され、各プレイヤーはまずフィッシュ(5または10ジェトン相当のトークン)を皿の半分下に自分の方を向くように置き、次に2つのジェトン(チップ)を置きます。1つはディールの賭け金として皿の横に置き、もう1つは切り札のキングを持つプレイヤーが獲得するジェトンとして皿の上に置きます。ディーラーは3つ目のジェトンを追加します。これは、誰がディールしたかを全員に思い出させる役割も果たします。
ゲーム中に特定の取引に賭け金が設定されている場合、ディーラーが追加で置いたジェトン以外に、その取引に賭けられるジェトンはありません。フィッシュは1枚ずつ獲得されるため、すべてのフィッシュが獲得されるまで、フィッシュは賭けられません。
プレイヤーはカードを受け取り、ゲームができるかどうかを決めます。ディーラーの右隣のプレイヤー、つまり最も年長のプレイヤーから順に、「プレイする」( je joueまたはje prends)か「パスする」(je passe)かを選択します。2人目のプレイヤーが十分な手札を持っていると判断した場合、contreと言ってゲームを2倍にすることができます。そうでない場合は、最初に「プレイする」と言ったプレイヤーが優先され、事実上、宣言者となります。一度ビッドを行うと、変更することはできません。トリックに最初のカードが出された後は、ビッドを行うことはできません。
全員がパスした場合、プレイヤーは別のジェトンを賭けて、タロンの次のカードを切り札として表すことができます。このカードはキュリューズと呼ばれます。最初の切り札の表札は無効となり、脇に置かれます。
最年長のプレイヤーが最初のトリックをリードします。スートに従わなければなりません。プレイヤーが従えない場合は、可能であれば切り札または超切り札を使わなければなりません。リードされたスートのカードがなく、トリックの先頭になるほど高い切り札もない場合に限り、カードを捨てることができます。したがって、たとえば、プレーンスートのカードがリードされ、その後切り札が使われた場合、次のプレイヤーは、超切り札になるほど高くない限り、切り札を持っていてもカードを捨てることができます。適切なスートをプレイできるにもかかわらず、それを無視したりプレイしなかったりした場合のペナルティは、 1ベテです。
宣言者が勝った場合、宣言者はディールで賭けられたすべてのジェトン、フィッシュ、および現在のベットがあればそれを獲得します(たとえば、5人でプレイする場合、宣言者は11ジェトン(宣言者自身を含む各プレイヤーからの1ジェトンとディーラーが置いた追加の1ジェトン)と5ジェトン相当のフィッシュを獲得します。ベットが現在賭けられている場合は、宣言者はそれも獲得します)。宣言者が5トリックすべて(ヴォール)を獲得した場合、宣言者はゲームのすべての賭け金だけでなく、現在のディールに含まれていないベットも含めたすべてのベットを獲得し、さらに他の各プレイヤーから追加のジェトンを1つずつ獲得します。
宣言者が負けた場合、彼は「ベットをする」 、つまりベットと呼ばれる罰則を支払うことになります。ベットで支払われる金額は、常にプレイヤーがディールに勝った場合に獲得できたであろう金額(例えば、プレイヤーが5人の場合、6ジェトン、フィッシュの価値、および現在のベット額(存在する場合))と同じで、次のディールで賭けるための別のポットに支払われます。宣言者がすべてのトリックに負けた場合、それはデヴォルとなり、宣言者は各プレイヤーに追加で1ジェトンを支払います。
賭け金が支払われた場合、その賭け金は次の取引に賭けられるが、すでにその取引に賭け金がある場合は、次の取引まで脇に置かれる。これを繰り返す。
コントルが宣言された場合、コントルプレイヤーは2倍の勝ち負けとなるが、元のプレイヤーは通常通り1ベットの勝ち負けとなる。
宣言者が他のプレイヤーと獲得トリック数で同数になった場合、そのラウンドは無効となる。ディーラーの役割は反時計回りに渡り、新しいディーラーだけが次のラウンドのためにジェトンを追加する。
次の例では、プレイヤーが 5 人いることを想定しています。[ 18 ]ディール 1。最初のディールは、単純な (単一の) 賭け金です。プレイヤー A はプレイすることを選択しますが、負けます。勝っていた場合、ゲームに賭けられた5ジェトンとディーラーによる追加の 1 ジェトンの合計である 11ジェトンの1フィッシュを獲得していたはずです。代わりに、ディール 2 のプールにこの金額を支払わなければなりません。ディールのすべての賭け金はそのまま残ります。プレイヤー C は切り札のキングを持っており、「キング」の 5ジェトンを獲得し、すべてのプレイヤーによって置き換えられます。ディール 2。プレイヤー A は再び負けます。誰も切り札のキングを持っていません。前と同様に、賭け金は彼が獲得するはずだった金額と同じです。両方のディールのすべての賭け金とキングの賭け金はそのまま残ります。2 番目の賭け金は 28ジェトンに相当する合計です。
ディール3。ディーラーのみがジェトンを追加し、プレイヤーは最初のベットを競います。2番目のベットは次のディールまで保留されます。プレイヤーBはキングを獲得し、5つのジェトンを集めます。プレイヤーDはゲームに勝ち、34のジェトンを集めます。
ディール4。プレイヤーはディール用のジェトンとキングを置きます。ディーラーは追加のジェトンを加えます。2枚のフィッシュと2枚目のベテが場に残ります。そしてゲームは続きます。
キングとは、プレイヤーの皿の上に置かれる追加の賭け金(プレイヤー1人につき1ジェトン)のことです。これらの賭け金は、切り札のキングを持っているプレイヤーが獲得します。ただし、宣言者でもあり、かつディールに負けた場合は、賭け金は次のディールまでそのまま残ります。キングを獲得するとすぐに、プレイヤーは皿の上に別のジェトンを置きます。
ラコンブは、ラ・ベートのゲームで使用される用語を分かりやすく説明している。[ 18 ]
エカルテと同様に、より現代的なゲームのバリエーションでは、エースを最高位のカード(およびそれに伴うポット)とし、キングを2番目に高いカードとする(ほとんどの現代のカードゲームと同様)ようにカードのランクを組み直すことができる。[ 19 ]
1672年、フランシス・ウィルビーはビーストまたは「ル・ベスト」というゲームの英語での最初のルールを記録したが、彼の著作はずっと後になってから出版された。その後まもなく、チャールズ・コットンが『ザ・コンプリート・ゲームスター』でそれに続いた。後者は、ビーストというゲームは「フランス人によってラ・ベットと呼ばれていた」と記している。3人から5人で、エカルテに従ってランク付けされたカードを使用してプレイする。賭け金はキング、プレイ、トリオレットと呼ばれる3つの山に置かれ、その後、各プレイヤーに2+3または3+2として5枚のカードが配られ、フレンチ・ラフのように次のカードが切り札としてめくられる。プレイヤーはスートに従うか、切り札を出すか、それができない場合はオーバー・トランプを出さなければならない。最も多くのトリックを獲得したプレイヤーがプレイを、キング(おそらく切り札)を持っているプレイヤーがキングを、そしてトリプレット(例えば3枚の4)を持っているプレイヤーがトリオレットを獲得する。[ 12 ]