| ボンバーマン'93 | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | ハドソンソフト |
| 出版社 | ハドソンソフト |
| ディレクター | 藤原茂樹 |
| デザイナー | 桑原 司 |
| プログラマー | 若林哲也 |
| アーティスト | 高岡文枝 岩田義弘 小林美鈴 |
| 作曲家 | 竹間 淳 |
| シリーズ | ボンバーマン |
| プラットフォーム | PCエンジン/ターボグラフィックス16、PC |
| リリース | PCエンジン/ターボグラフィックス-16パソコン |
| ジャンル | パズル、迷路 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ボンバーマン'93』(ボンバーマンニンテンドー)は、ボンバーマンシリーズのビデオゲームである。日本で1992年12月11日にPCエンジンで発売され、欧米では1993年にTurboGrafx-16版が続いた。このゲームは2002年にTurboGrafx-16版のボンバーマンおよびボンバーマンワールドとともに、ボンバーマンコレクションというタイトルのコンピレーションディスクの一部としてPC向けに再リリースされた。このゲームは11月21日に北米で、2006年12月8日にヨーロッパで、2007年7月6日にオーストラリアでWiiのバーチャルコンソール向けに再リリースされた、日本で2016年12月28日、北米で2017年11月30日、ヨーロッパで2017年12月14日にWii U向けに再リリースされました。ボンバーマン'93は後にボンバーマン'94という続編を生み出しました。
話
ブラックボンバーマンは、全銀河局のマザーコンピュータから7つのチップを盗み、マゼラン太陽系のいくつかの惑星にばらまきました。それを回収するのは、エース探偵ボンバーコップ、別名ホワイトボンバーマンの役目です。
ゲームプレイ
ゲームプレイは、シリーズの以前のゲームと同じ基本構造で構成されています。プレイヤーは、ブロックで満たされた迷路でボンバーマンを動かし、爆弾を配置することでボンバーマンを操作します。爆弾は設置されてから数秒後に十字形の爆発を起こします。爆発は、ボンバーマン自身だけでなく、その経路にあるブロックや敵を破壊することができます。爆発が別の爆弾に触れると、2 番目の爆弾も即座に爆発します。この基本的な方式は、シングル プレイヤー モードとマルチ プレイヤー モードの両方で使用されます。
シングルプレイヤー
シングルプレイヤーゲームは7つのテーマワールドで構成され、各ワールドには8つのステージがあります。各ステージはブロックで埋め尽くされた迷路で構成され、そのあちこちに敵がいます。爆弾を使用して、プレイヤーは進路にあるブロックを破壊し、敵を倒さなければなりません。すべての敵を倒すと、次のステージへのポータルが開きます。パワーアップは特定のブロックの下に隠されており、プレイヤーは爆弾や火力の増強、爆弾を蹴るなどの便利な能力を得ることができます。各ワールドの8番目のステージはボス戦です。このゲームはシリーズの以前のゲームとは異なり、ステージはよりインタラクティブで、特定のエリアにはベルトコンベアやテレポーターなどのデバイスが表示されます。このモードではパスワードシステムが使用されるか、プレイヤーが保存したい場合の保存メモリが制限されます。
マルチプレイヤー
マルチプレイヤー モードでは、最大 5 人のプレイヤーが時間制限のあるデスマッチで互いに競い合うことができます。各プレイヤーは、生き残りながらパワーアップを集めて、対戦相手を倒そうとします。
最後まで生き残ったボンバーマンがラウンドの勝者となります。シングルプレイヤーゲームとは異なり、一部のブロックにはパワーアップではなく頭蓋骨が含まれています。これらを拾うと不利になります。このモードでは複数のステージから選択でき、それぞれに独自のテーマとギミックがあります。
バーチャルコンソール版のゲームは、Wiiリモコンを使用した4人プレイのみに対応している。5人プレイモードは、Wiiメニューからゲームを起動した状態で、接続したゲームキューブコントローラーのRボタンを押し続けることで起動できる。[1]
受付
ボンバーマン'93は、Electronic Gaming Monthlyにより1993年のベストTurboGrafx-16ゲームに選ばれた。[3] 2009年、IGNは同ゲームをトップ16のTurboGrafx-16ゲームのリストに載せ、「ハドソンのゲームの中では最高のエディションの1つ(サターンのボンバーマンに次ぐ)」と述べた。[4] 2020年、Pasteは「ベスト16のTurboGrafx-16ゲーム」リストで同ゲームを5位にランク付けした。[5]
参考文献
- ^ ボンバーマン '93 (バーチャルコンソール) レビュー、NintendoLife、2006 年 11 月 22 日
- ^ Thomas, Lucas M. 「Bomberman '93 Virtual Console Review」. IGN . Ziff Davis . 2006年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月13日閲覧。
- ^ 「Electronic Gaming Monthly のバイヤーズガイド」 1994 年。
{{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=(ヘルプ)が必要です - ^ Buchanan, Levi (2009年8月29日). 「The TurboGrafx-16 at 20」. IGN . Ziff Davis . 2015年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月13日閲覧。
- ^ Martin, Garrett (2020年4月15日). 「TurboGrafx-16のベストゲーム16選」. Paste . Paste Media Group . 2022年8月13日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのボンバーマン '93
