| 会社種別 | 廃止 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1994年2月[1] |
| 廃止 | 1997年秋[1] |
主要人物 | スティーブ・メレツキー マイク ・ドーンブルック レオ・ダコスタ |
| Webサイト | 翻訳元 |
Boffo Games は、1994 年にSteve Meretzky、 Mike Dornbrook 、 Leo DaCostaによって設立されたビデオ ゲーム開発会社です。ロゴは、 Infocom出身の Gayle Syska がデザインしました。Boffo は、1997 年に閉鎖する前に、Hodj 'n' PodjとThe Space Bar という2 つのゲームを制作しました。Hodj 'n' Podj は、もともとMedia Vision向けにデザインされましたが、証券詐欺スキャンダルの後、同社はマルチメディア部門のすべてを売却し、このタイトルはVirgin Interactiveに買収されました。The Space Bar は、もともとRocket Science Games (RSG)によって公開される予定でしたが、 SegaSoft がRSG を買収してゲームの公開元になりました。
歴史
1993年後半、[1]デザイナーのスティーブ・メレツキーは友人のマイク・ドーンブルックとレオ・ダコスタとともに独立系ゲーム開発スタジオを設立することを検討し始めた。3人はマサチューセッツ工科大学に在籍しており、メレツキーはインフォコムでドーンブルックと、1990年代にはダコスタと働いていた。 [2]
1989年にインフォコムが閉鎖された後、メレツキーはレジェンド・エンターテインメントなどの企業と契約ベースで働いた。[1]しかし、メレツキーは後にこの遠隔地での勤務期間を「創造的に満足のいくものではなく」、時には「フラストレーションが溜まるもの」だったと語った。[3] [2]彼はチームで現地で働くことを好み、[3]「何千マイルも離れた誰かのためにゲームをデザインする」ことはもうしたくないと決心した。
ビジネススクールの卒業生であるドーンブルックの関与により、独立企業というアイデアはより実現可能になった。メレツキーによると、プロジェクトの最終的な推進力となったのは、ドーンブルックがメディアビジョンの新しいゲーム部門に関する記事を読んだときだった。 [2]この部門は、 1993年半ばにレコードレーベルの幹部スタン・コーニンの下で設立された。[4]コーニンはドーンブルックの知人であったため、[2] [5]ドーンブルックは、幹部の副社長であるリンダ・リッチとのニューヨークでの会議を確保することができた。[2]
Boffo が制作したゲームのリスト
参考文献
- ^ abcd Shif, Gil Alexander (2000年11月23日). "Steve Meretzky". Computer Games Magazine . 2005年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月12日閲覧。
- ^ abcde ガルノー、ブレンダ(1997 年 8 月)。 「インタビュー;スティーブ・メレツキー:ウルヴァター・シェンケル・クロップフェンダーの冒険」。パワープレイ:158~163。
- ^ ab Jong, Philip (2001年5月3日). 「Steve Meretzky」. Adventure Classic Gaming . 2006年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月12日閲覧。
- ^ McGowan, Chris (1993 年 6 月 12 日)。「HomeVideo; メディアビジョン分野における CD-ROM ユニット」。Billboard誌、第 105 巻、第 24 号、59、60 ページ。
- ^ Dornbrook, Mike (1998年5月). 「Look Before You Leap: The Rise and Fall of Boffo Games」。コンピュータゲーム開発者会議。カリフォルニア州ロングビーチ。2016年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Meretzky, Steve (2001年11月19日). 「キャラクターの構築: キャラクター作成の分析」. Gamasutra . 2012年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- ボッフォゲームズ株式会社
- MobyGamesの Boffo Games
