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| ビートマニアIIDX 10thスタイル | |
|---|---|
CS版のタイトル画面 | |
| 開発者 | コナミコンピュータエンタテインメント東京 |
| 出版社 | コナミ |
| シリーズ | ビートマニアIIDX &ビーマニ |
| プラットフォーム | アーケード& ソニープレイステーション 2 |
| リリース | アーケード:
|
| ジャンル | 音楽 |
| モード | シングルプレイヤーとマルチプレイヤー |
| アーケードシステム | コナミ ビーマニ PC タイプ1 |
beatmania IIDX 10th Style は、音楽ビデオゲームのbeatmania IIDXシリーズの 10 番目のゲームです年初頭に コナミによってアーケードでリリースされました
ゲームプレイ
Beatmania IIDXでは、 7つのキーボタンとスクラッチ可能なターンテーブルで構成されたコントローラーを使って曲を演奏します。[1]タイミングよく音符を打つとスコアとグルーヴゲージバーが増加し、プレイヤーはステージをクリアできます。タイミングが合わないとゲージが空になるまで減り、突然曲が終了します。[2]
10th Styleでは、コアとなるゲームプレイは同じままです。以前の点滅する難易度レベル 7 は、難易度レベル 8 に置き換えられました。さらに、曲でフルコンボが達成されると、アニメーション パーティクル エフェクトが発生するようになりました。また、2 人のプレイヤーが異なる修飾子を設定できるようになりました。
電子娯楽
e-Amusement のサポートは 10th Style で拡張され、さまざまな方法でクリアされたかどうかに基づいてフォルダ内の曲を並べ替えることができるようになりました。これには、失敗、クリア、簡単クリア (簡単修飾子を使用してプレイされた曲)、およびフルコンボが含まれます。
歌
ホームバージョン
家庭用バージョンは、2005年11月17日にPlayStation 2向けに日本で発売されました。このバージョンには、 Happy Skyのプレビューのほか、 DDR Ultramix 3など他のBemaniゲームからのクロスオーバー曲を含むいくつかの独占曲が含まれていました。
参考文献
- ^ Foster, Neil (2013年4月1日). 「Beatmania (8ページ)」. Hardcore Gaming 101 . Kontek. 2019年7月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月5日閲覧。
- ^ “overall on beatmania IIDX”.コナミ. 1999年. 2007年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月5日閲覧。
