BeAnotherLabは、アイデンティティと共感の関係性を探求し、身体化とテレプレゼンス体験を通して主観的な経験を伝え、理解し、拡張することを目的とした、国際的な分野横断型コレクティブです。このコレクティブはバルセロナで誕生しました。
「マシン」は、BeAnotherLab が開発したオープンソースシステムで、ヘッドマウント ディスプレイを使用して、ある人の視点から別の人の視点にビデオを送信します。[ 1 ]ソフトウェアを含むシステムの仕様は無料で入手できます。[ 2 ]このプロジェクトの最新版では、仮想現実ヘッドセットであるOculus Riftを使用しています。このシステムを使用した最初のプロジェクトでは、一方が「ユーザー」、もう一方が「パフォーマー」の役割を担います。それぞれが別々の、しかし同一の部屋にいて、ユーザーが部屋を探索すると、パフォーマーはリアルタイムでその動きを追跡します。ユーザーはパフォーマーの視点からのビデオを受け取るため、パフォーマーの身体に宿っているように感じます。パフォーマーが部屋の中のオブジェクトとやり取りすると、パフォーマーはヘッドホンを通してユーザーに個人的な考えを送信し、親密感をさらに高めます。BeAnotherLab のメンバーである Phillip Betrand は、この実験について次のように述べています。
「私たちは、ユーザーが自分の視点が仮想アバターではなく実際の人間のものであると認識することで、より深い体験が可能になると考えています。昨年、被験者は以前は持っていなかったパフォーマーに対する共感的な感情を示す傾向があることが観察されました。彼らは、この体験によってパフォーマーの社会的状況に対する認識が高まり、『この人の人生に深く入り込むことができた』と述べています。」[ 3 ]
BeAnotherLabのメンバーであり、国連文明の同盟のアドバイザーでもあるダーニッシュ・マスードは、その後このプロジェクトを利用して、文化の壁を越えた緊張に対する紛争解決の応用を探求してきた。[ 4 ]
「The Machine To Be Another」システムの改良版を使用した「Gender Swap」は、ユーザーが自分とは異なる性別の人の身体に宿っているかのような感覚を味わえるようにする。この作品は、触覚と視覚の相互作用に焦点を当てている。異なる性別の2人のユーザーがOculus Riftヘッドセットを装着し、互いの視点からの視界を共有する。ユーザーは動きを同期させ、身体に沿って手を滑らせる。互いの視点からの視覚と触覚を関連付けることで、ユーザーは互いの身体に宿っているような感覚を得るはずである。2014年4月、このプロジェクトは、仮想現実プロジェクトに焦点を当てた年次イベントであるLaval Virtualから、学習、科学、人文科学賞を受賞した。[ 5 ]また、 Ars Electronicaで特別賞も受賞した。[ 6 ]このプロジェクトの成功により、BeAnotherLabは2015年1月にマサチューセッツ工科大学(MIT)との研究協力を開始しました。この協力により、彼らはマシン・トゥ・ビー・アナザーを構成するハードウェアとソフトウェアをさらにアップグレードし、システムの新しい社会的アプリケーションを探求することを期待しています。
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