| 野球シミュレーター 1.000 | |
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![]() 北米版カバーアート | |
| 開発者 | カルチャーブレイン |
| 出版社 | カルチャーブレイン |
| プラットフォーム | 任天堂エンターテインメントシステム |
| リリース | |
| ジャンル | 野球 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『Baseball Simulator 1.000』(超人ウルトラベースボール)は、ファミコンで発売された野球ゲームです。日本では1989年に、北米では1990年に発売されました。
ゲームプレイ
ゲームでは、4 つのリーグが利用できます。最初の 2 つには通常のチームのみが含まれ、3 つ目にはウルトラ チームのみが含まれ、4 つ目には、通常のチームとウルトラ チームを自由に組み合わせて、プレーヤーが独自のリーグを作成できます。プレーヤーは、通常の野球チームまたはスーパー打撃とピッチング プレイで勝利の可能性を高めるウルトラ野球チームをコントロールできます。
各ウルトラ プレイには、一定数のポイントが必要です。ウルトラ ポイントには制限があり、すべて使い果たすと、それ以上ウルトラ プレイを実行できなくなります。外野手と打者用のウルトラ アップグレードもあります。これらを割り当てるにはより多くのポイントが必要ですが、固有の効果になり、使用するのにポイントはかかりません。
Baseball Simulator 1.000には、エキシビションモード、レギュラー シーズンモード、およびプレイヤーが独自の選手を作成してカスタマイズされた野球チームを編成できるチーム編集モード があります。
レギュラーシーズン中にマジックナンバーが現れ、優勝が確実になるまでに首位チームが何回勝利しなければならないかを示します。
シーズンは 5、30、60、120、または 165 試合です。18 チームのうち、シーズン中に部門/リーグで使用できるのは 6 チームのみですが、上位 2 チームによるプレーオフはありません。部門で優勝したチームがチャンピオンになります。
野球シミュレーターシリーズ
これらの野球タイトルには、投手と打者が特別な能力を持つ「スーパーリーグ」のようなものが含まれていました。
- Baseball Simulator 1.000 (1989、NES)、 Choujin Ultra Baseballとしても知られる。
- Super Baseball Simulator 1.000 (1991、スーパー NES)、別名Super Ultra Baseball。
- ウルトラベースボール実名版(1992年、スーパーファミコン)、NPBライセンス。
- スーパーウルトラベースボール2 (1994、スーパーファミコン)
- ウルトラベースボール実況盤2(1994年、スーパーファミコン)、NPBライセンス。
- ウルトラベースボール実況版3(1995年、スーパーファミコン)、NPBライセンス。
他の
- 超人ウルトラ野球アクションカードバトル(2014年、3DS)、カードベースのゲーム。
受付
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌は1989年の賞特集で、このゲームを「スポーツをテーマにした最高のビデオゲーム」に選出し、「スポーツそのものを自由に表現した最高の栄誉」を与えた。 [2] 1up.comは、このゲームをNESの「隠れた名作」の1つとして挙げ、このシステムで最高の野球ゲームの1つと呼んだ。 [3]
参考文献
- ^ 「リリース情報」。GameFAQs 。 2008年10月29日閲覧。
- ^ 「1989 年のベストとワースト」、エレクトロニック ゲーミング マンスリー、第 1 巻、第 5 号、17 ~ 24 ページ、1989 年 12 月
- ^ “Hidden Gems: The Rest of the NES”. 2016-03-14. 2016-03-14時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018-08-19に閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Baseball Simulator 1.000
- 超人 - SuperFamicom.org のウルトラベースボール

