![]() アルドゥイン三部作は | |
| デザイナー | デビッド・A・ハーグレイブ |
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| 出版社 |
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| 出版物 | 1977年~現在 |
| ジャンル | ファンタジー、SF、ホラー |
| システム | カスタム |
Arduin は、1970 年代半ばにDavid A. Hargraveによって作成された架空の世界とファンタジーの ロールプレイングシステムです。主に中世ファンタジーのジャンルに基づいていますが、星間戦争からホラーや歴史ドラマまで、あらゆるものを網羅した、初めて公開された「クロスジャンル」ファンタジー RPG でした。
開発の歴史
アルドゥインはTSRのダンジョンズ&ドラゴンズに最も早く挑戦したゲームの一つである。1970年代半ばにハーグレイヴが友人たちとシェアするために作った個人的なプロジェクトとして始まったが、あまりにも人気が出たため、彼はその作品を出版する気になった。[1]
ハーグレイヴはサンフランシスコ湾岸地域出身の初期のRPGプレイヤーの一人で、ゲームデザイナーにもなった。彼は毎週のダンジョンズ&ドラゴンズキャンペーン用のバリアントルールを作成することから始めた。アルドゥインの設定は厳格にハウスルール化されており、何百人ものプレイヤーが参加し、かつて互いに戦争状態にあった国々の間の中立地帯に位置していた。[2] : 315–318 ケイオシアムのグレッグ・スタッフォードは1976年頃、ハーグレイヴが運営するアルドゥインゲームでしばらくプレイしており、ハーグレイヴにそのゲームシステムを「アルドゥイン・グリモア」として出版するよう依頼した。 [2] : 318 ケイオシアムは1977年2月の出版予定にその成果である本を最初のロールプレイングゲーム製品として記載したが、同社はハーグレイヴが提出した未完成の原稿を拒否した。[2] : 318 ハーグレイヴは1977年に『アルドゥインのグリモワール』を自費出版し、1978年には続編のグリモワール本2冊を出版し、この3冊はアルドゥイン三部作として知られるようになった。[2] : 319–320 順に、『アルドゥインのグリモワール』(1977年)、『Welcome to Skull Tower』(1978年)、『The Runes Of Doom』(1978年)である。
アルドゥインの本は、ファンタジー ロール プレイングの世界に多くの興味深く注目すべき機能を追加しようとしました。新しいルールに加えて、アルドゥイン三部作には、ユニークな新しい呪文やキャラクター クラス、新しいモンスター、新しい宝物、マップ、ストーリー ライン、広範な悪魔学、そしてアルドゥインの「マルチバース」を詳述するあらゆる種類のチャートとリストが含まれていました。その多くは、当時の ロール プレイング ゲーマーにとって新しいものでした。
オリジナルのグリモアサプリメントシリーズは、オリジナルのダンジョンズ&ドラゴンズのサプリメントとして意図されていましたが、 D&Dへの言及は法的に禁止されていました。アルドゥインの本はダンジョンズ&ドラゴンズのサプリメントであると明示的に主張していませんでしたが、ほとんどのユーザーからそのように扱われました。次のように、RPGの世界ではアルドゥインシステムはまとまりがないという論争がありました。後の本であるアルドゥインアドベンチャー(1981年)が出版されて初めて、他のシステムがなくてもゲームを適切に実行できる、真のスタンドアロンシステムが進化し始めました。アルドゥインアドベンチャーは最終的に、 D&Dコアブックの使用に代わるものとして書かれました。これらすべての資料は、その後、スタンドアロンシステムである コンプリートアルドゥイン(1992年)の基礎として使用されました。
出版履歴
オリジナルのArduinサプリメント、ダンジョン モジュール、ゲーム補助ツールは、当初は自費出版 (1977 ~ 1978 年) されていましたが、その後 Grimoire Games によって制作されました。Dragon Tree Press は1980 年代半ばにさらに 4 つのArduinサプリメントを制作し、その後 1998 年に Emperors Choice Games and Miniatures の David Bukata と George De Rosa がArduin の権利と資産を購入しました。
グリモアゲーム
Grimoire Games は、Jim Mathis が経営する出版社です。1978 年から 1981 年半ばまで活動していた Grimoire Games の主な焦点は、Hargrave が執筆した初期のRPGサプリメントArduin シリーズでした。Arduin Trilogy は、 Hargrave サプリメントの中で最も有名です。
ハーグレイヴは1978年にアルドゥインを彼のプレイヤーの一人であるジム・マティスに売却した。マティスはバークレーのカリフォルニア大学キャンパスのアパートでグリモア・ゲームズを設立し、ハーグレイヴによるアルドゥインの資料を出版し始めた。最初は4つの冒険モジュールと2つのボックスセットのシリーズだった。[2] : 323–325 『アルドゥインの冒険』が1981年に出版された頃には、同社はますます財政難に陥っており、1984年には改訂ルールの小冊子『アルドゥイン:入門』 100部が長年の最後の出版物となった。マティスはサンディエゴに移り、数年間同社の製品を販売し続けた。[2] : 326–327 ハーグレイヴは1988年に亡くなるまでドラゴン・ツリー・プレスを通じてアルドゥインの資料を出版し続け、その時点でアルドゥインの権利はマティスとグリモア・ゲームズに戻った。[2] : 328
マティスはマーク・シャイナートと協力して、ハーグレイヴによる未完の最後のアルドゥイン原稿を完成させ、最終的にグリモア・ゲームズは1993年にゲーム販売業者からの資金援助を受けて『The Compleat Arduin』として出版した。しかし、この大作は高価で時代遅れだったため、印刷部数の半分以下しか売れず、販売業者は損失を出し、グリモア・ゲームズによる最後の出版物となった。[2] : 328–329
部分的な参考文献
書籍
- アルドゥイン グリモワール (アルドゥイン グリモワール Vol. I)、1977 年。
- この巻には 4 つの異なる版 (印刷) があります。これらの版 (印刷) は、内部の文言、表紙と裏表紙のアートワーク、および内部のアートワーク (p. 79 など) が異なります。
- 第 1 巻の初版 (印刷) には、Erol Otusによる表紙アートと Dungeons & Dragons への言及が含まれています。
- 第 1 巻の第 2 版 (印刷) には、Erol Otus による表紙アートが描かれており、Dungeons & Dragons への言及は白く塗りつぶされ、タイプで上書きされています。
- 第 3 版 (印刷) の表紙には複数のキャラクターが戦っている写真があり、裏表紙の女性キャラクターはトップレスです。このキャラクターは、目次に続く第 3 巻「The Runes of Doom」の 1 ページ目の絵にトップレスで登場する、Shardra the Castrator として知られる David Hargrave のキャラクターです。
- 第 1 巻の大部分を占める第 4 版 (印刷) 以降の印刷物は、裏表紙のトップレスの女性にホルター トップ (編集用水着) が追加されていることを除いて、第 3 版 (印刷) と同一です。
- スカルタワーへようこそ (アルドゥイン グリモア 第2巻)、1978年。
- 『The Runes of Doom (Arduin Grimoire Vol. III)』、1978年。最初の3冊の初版はDave Hargraveによって自費出版されました。
- Arduin Trilogyは、最初の 3 つのArduin Grimoire を収録したボックス セットで、1981 年に Grimoire Games から出版されました。
- アルドゥインの冒険、1981 年。アルドゥイン入門ボックス セット。アルドゥインの冒険の本 (別売りも)、魔法のアイテムのシート数枚、キャラクター シート 3 枚、20 面ダイス 2 個が含まれています。「アルドゥインの冒険」の本には、基本的な冒険「忘れられた塔」も含まれています。
- Revised Arduin: A Primer 、1984年。Compleat Arduinで紹介されている「戦闘係数」システムを概説した短い(11ページ)小冊子。
- 失われた魔導書 (アルドゥイン魔導書 第4巻)、1984年
- Dark Dreams (Arduin Grimoire Vol. V)、1985
- 朝日のあたる家 (アルドゥイン・グリモア 第6巻)、1986年
- シャドウ ランズ (アルドゥイン グリモワール Vol. VII)、1987
- 偶然の風 (アルドゥイン グリモワール 第 8 巻)、1988 年 (死後に出版)
- 完全アルドゥイン、第 1 巻: ルール、1992 年
- 完全なアルドゥイン、第2巻:リソース、1992年
- 終戦 (アルドゥイン グリモワール 第 9 巻)、2002 年 (死後に出版)
- アルドゥイン アーティファクト & モンスター カード セット (アーティファクト カード 64 枚) (具体的には、最初の 4 つのアルドゥイン ダンジョンで見つかります: [3](カリバン、ハウリング タワー、雷鳴の城塞、デス ハート))、2023 年[3]
- アルドゥイン地図インデックス アルドゥイン国とその国境地域の場所のインデックス。1337エントリ。2000年にリリースされたオリジナルのアルドゥイン国地図、2024年のアルドゥイン国地図、またはスタンドアロンリストとして機能します。2024
カードストックアイテム
- アルドゥインのモンスター(モンスターカード24枚)(絵柄違いの初版と2版が存在します。)
- アルドゥインの魔法武器(武器カード24枚)(画像の異なる第1刷と第2刷が存在します。)
- アルドゥインの魔法のアーティファクト(アーティファクト カード 24 枚) (画像が異なる第 1 刷と第 2 刷が存在します。)
- Arduin トレジャー パック(上記 3 つのアイテムの組み合わせ)。
- Arduin キャラクター パック(イラスト入りのキャラクター シート。他の場所ではArduin キャラクター シート コンバインド パックとして記載されています) これは、さまざまなArduin種族/キャラクター クラスの 24 枚のキャラクター シートのセットです。各シートには固有のイラストがあります。
- アルドゥイン アーティファクト & モンスター カード セット(アーティファクト カード 64 枚) (具体的には、最初の 4 つのアルドゥイン ダンジョンで見つかります: [3] (カリバン、ハウリング タワー、雷の城塞、デス ハート))
ダンジョンモジュール
- アルドゥイン ダンジョン No. 1:カリバン(1979、高レベル アドベンチャー)
- アルドゥイン ダンジョン No. 2:ハウリング タワー(1979、低レベル アドベンチャー)
- アルドゥイン ダンジョン No. 3:雷の城塞(1979、中級レベルのアドベンチャー)
- アルドゥイン ダンジョン No. 4:デスハート(1980 年、高レベルの荒野とダンジョンの冒険)
その後のリリース
- アルドゥインの地図: 凡例とスケールが付いた羊皮紙に印刷された、アルドゥイン国の 2 フィート × 3 フィートの 4 色ポスター サイズの地図です。
- ワールド ブック オブ カース: アルドゥインの伝説の地。アルドゥインの国と、その国が位置する世界と大陸に関するワールド ガイド。865 ページの世界/キャンペーン資料。サイズがユニークで、ゲーム メカニクスが一切ありません。
- 剣とドラゴン:ファンタジー カード ゲーム。Arduin の世界からのファンタジーをテーマにしたカード ゲーム。
- Vaults of the Weaver : 4つのArduin DungeonsとHive Home (作成者のDavid A. Hargraveによって完成されたPhraint Hiveの唯一の例)、および13部構成のHeart of Darknessキャンペーンをまとめたもので、どちらもこれまで出版されたことはありません。Vaultsは友人のPaul Mosherによって編集され、共同執筆されました。[4]
- ブラック・グリモア: デイブ・ハーグレイブが出版したすべての呪文。
- アルドゥイン アーティファクト & モンスター カード セット: (64 枚のアーティファクト カード) (具体的には最初の 4 つのアルドゥイン ダンジョンで見つかります: [3] (カリバン、ハウリング タワー、雷の城塞、デス ハート))
- 2024 年アルドゥイン地図: アルドゥイン国とその国境を示す 30.5 インチ × 39.5 インチのフルカラー大型ポスター サイズの地図。古めかしい雰囲気と外観を出すために白い羊皮紙に印刷されています。約 1,300 か所の名前の付いた場所が記載された、真の発見の地図です。
- 2024年、第3大陸カオラの地図: ウィリアム・ワットが手描きした、30.5インチ×39.5インチの大型ポスターサイズのフルカラー大陸地図。70か国以上が描かれ、各国の国旗まで描かれています。白い羊皮紙に印刷されており、古めかしい雰囲気と外観を醸し出しています。
- 2024年、第3大陸カオラの地図: ウィリアム・ワットが手描きした、30.5インチ×39.5インチのフルカラー通常ポスターサイズの大陸地図の小型版。70か国以上が描かれ、各国の国旗まで含まれています。白い羊皮紙に印刷されており、古めかしい雰囲気と外観を醸し出しています。
- 2024 年 コーリンス地図: 島国コーリンスの約 18 インチ x 22 インチのフルカラー大型ポスター サイズの地図です。古風な雰囲気と外観を出すために、白い羊皮紙に印刷されています。この地図は、大陸の地図で発見された情報に基づいて更新されています。
唯一無二アルドゥインアイテム
1988 年にハーグレイヴが亡くなったため、多くのArduinアイテムが出版準備が整ったものの、未発表または未完成のまま残されました。いくつかのアイテムは、彼が特に気に入った人や親しい人のために気まぐれで作成したものです。その中には次のようなものがあります。
- 輝く土地の書
- 1980 年 12 月/1 月作成。表紙の内側に献辞と署名があります。これは、あらゆるRPGに挿入できる汎用アドベンチャー キャンペーンとして設計された完全なキャンペーン エリアで、David が長年の友人である作家 Paul Mosher のために執筆したものです。The Book of the Shining Land は、コンポジション スタイルのノートに 10 1/4 × 7 7/8の四角罫線紙に手書きされた 118 ページで構成されています。このブックには、エリアのマスター マップ (約 100 マイル四方) と、マスター マップから相互参照された 59 の「キー付き」アドベンチャー エリア マップが含まれています。
- 失われたサルダスの夢の本
- 1981 年 10 月に作成。サイズとコンセプトはThe Book of the Shining Landに似ていますが、この作品は 10 × 7 7 ⁄ 8の四角罫紙に手書きされた 158 ページで構成され、作文スタイルのノートに収められています。約 100 マイル四方のエリアのマスター マップが含まれています。この作品は、David が長年の友人である作家 Paul Mosher のために書いたものです。マスター マップで相互参照されている 136 の村/町/都市を含む「失われた」島の王国と、79 の冒険エリア マップ (そのうち 31 は「キー付き」) で構成されています。
- ランサーズレスト
- 1987年10月に作成。デイビッド・A・ハーグレイヴが1988年8月に死去する前に作成した最後のゲーム関連アイテムの1つであるランサーズ・レストは、ランス・マズマニアン個人の埋葬室であり、アルドゥインの「ヘル・スパイラル」[5]とマズマニアンの死体が埋葬された3,000フィート(910メートル)のプールを含む非常に大きなシングルレベルのダンジョンアドベンチャーでした。ハーグレイヴが冗談半分でトリビュートとして作成したこのアドベンチャー自体は、マズマニアンがさまようアバターを避けながら寿命を延ばす宝物を獲得するクエストです。アバターは非常に強力なリッチのような存在で、ランダムなパーセンテージロールでパーティーを攻撃または支援します。[6]
Emperors Choice Games & Miniatures Corp.によると、Lancers Restは2023年に開発と執筆、アートの完成が完了し、2025年に新しいArduin Bloody Arduinルールシステムとともにリリースされる予定です。[7]
受付
2019年、Goodreadsは、アルドゥイン三部作の最初の出版物である『アルドゥイン・グリモワール、第1巻』に5つ星のうち4.21の累積評価を付けました。[8]アルドゥインの2巻目である『 Welcome to Skull Tower』は、 2019年に5つ星のうち4.08の評価を獲得し、[9]オリジナルのアルドゥイン三部作の最終巻である『The Runes of Doom』は3.91の評価を獲得しました。[10]
1979 年 4 月~ 5 月号のホワイト ドワーフ誌 (第 12 号) で、ドン ターンブルは、出版されたばかりのトリロジーに対して、10 点満点中 4 点という平均以下の評価を与え、内容がまとまりがなく、読みにくく、「ある人には役に立たず、ある人には役に立つ情報の塊」だとした。ターンブルは、「ファンタジー ゲームを趣味として一から学ぶためにグリモアを購入することは誰にも勧められないが、実質的にD&D の補足資料が欲しいなら、価格を気にせず、そこから抽出するものを厳選する覚悟があれば、間違いなく役に立つ断片が見つかるだろう」と結論付けた。[1]
1979 年 10 月 - 11 月号のDifferent Worlds (第 5 号) で、マイク・ガンダーロイは、D&Dキャンペーンに追加できるアルドゥイン三部作の膨大な補足情報を賞賛しました。しかし、彼は三部作が完璧ではないことを認め、特に「構成が不十分です。単一の主題に関連するルールは、三部作の別の部分、さらには別の巻にあることがよくあります。さらに悪いことに、関連するセクションへの相互参照がないだけでなく、索引もありません。」と述べました。しかし、ガンダーロイは、キャンペーンの世界を改善しようとしているD&Dゲームマスターなら誰でも三部作が必要であると結論付けました。「自分の世界を拡大することを決めた審判は、アルドゥイン三部作のコピーを持っていないべきではありません。これを購入すれば、アイデアと楽しみという形で十分に報われるでしょう。」[11]
ローレンス・シックは、1991年の著書『Heroic Worlds』の中で、アルドゥインを「オリジナルのD&Dから派生したファンタジーシステムです。実際、最初のアルドゥインのルールブックは、 D&Dの補足として薄っぺらなもので、後になってアルドゥインが独立したシステムに成長しました。アルドゥインのルールとシナリオは、従来の良識の制約に縛られないことが多いです。」と説明しています。[12]
RPGの歴史家であるスチュアート・ホルバートは、2023年に出版された著書『Monsters, Aliens, and Holes in the Ground 』の中で、「アルドゥインのジンで、ハーグレイヴはRPGに最初の逸脱の種をまいた。このジンは衝撃を与えるように計算されているようだ。それは、一部の派手なヘビーメタルのアルバムカバーが漫画の頭蓋骨や悪魔、血でマス目を動揺させようとしたのと同じだ。その禁じられたものの匂いはRPGに何年も残り、アルドゥインの最大の遺産となるかもしれない」と述べている。[13]
レビュー
論争と批判
TSRの法的問題
1977 年、TSR は最初の Arduin の本の内容に異議を唱えた。デイヴィッド・ハーグレイヴは 2 つの点について TSR と交渉した。まず、ハーグレイヴの序文は、ゲームブック (D&D など) を購入せずにコピーすることを推奨しているように思われた。ハーグレイヴは、その後の版からその序文を削除した。次に、Arduin のプリズマティック ウォール呪文は D&D から直接盗作されたように思われた。ハーグレイヴは、色彩を含む説明の一部を変更した。ハーグレイヴは、ホワイト アウトとタイプ修正テープを使用して Dungeons and Dragons への直接的な言及をすべて隠すことで論争から距離を置き、その後、そのようにして各巻を再版した。Arduin 印刷版のいくつかのバージョンでは、これらのいわゆる「修正」がはっきりと見える。[15]
アルドゥイン力学
ハーグレイブの戦闘メカニクスには多くの批判が寄せられ、多くのゲームマスターが単純に自分のバージョンかTSRのバージョンを使用するほどでした。[要出典]
グレッグ・スタッフォードとケイオシアム
デイヴィッド・ハーグレイヴはゲームマスターの中でも「最高」の一人とみなされていたが、やや気まぐれな性格でも知られていた。初期のロールプレイングコミュニティは、ハーグレイヴの情熱を愛する派と単に容認する派に分かれており、グレッグ・スタッフォードとの悪名高い不和はその一例である。ハーグレイヴは復讐として、アルドゥインの呪文に彼の名を冠した。 [16]その呪文はスタッフォードのスターブリッジと呼ばれていた(『アルドゥイン・グリモア』第1巻41ページ)。
スタッフォードのスター ブリッジは、9 レベルの魔術師 (魔法使い) の呪文です。この呪文は、使用に必要なレベルを超える術者のレベルごとに、幅 5 フィート (1.5 メートル)、長さ 20 フィート (6.1 メートル) の、虹色の輝く光の橋を作り出します。この橋は、どんな重量でも支えることができ、魔法以外のものによって打たれることはありません。また、橋に「鍵」を付けて、1 種類 (または複数) の物体を支え、他の物体が選択的に落下するようにすることもできます。
ハーグレイヴは、スタッフォードがケイオシアムの出版契約をめぐって自分を裏切り、「選択的に失敗した」と感じていた。スタッフォードによると、ハーグレイヴは後に、この呪文を作ったことと、その状況での自分の行動について、自分自身に非常に腹を立てたという。
著名なイラストレーター

長年にわたって、次のよう な著名なイラストレーターがさまざまな時期にArduin の資料に取り組んできました。
- エロル・オタス
- 『アルドゥイン・グリモア』(具体的には『アルドゥイン三部作』第1巻)の初版には、後にTSRのダンジョンズ&ドラゴンズの出版物に掲載されるイラストで知られることになるアーティスト、エロル・オタスのアートワークが含まれていました。[17]
- オタスのアートワークは、その後の『The Arduin Grimoire』の印刷版からは削除されました。
- グレッグ・エスピノザ
- グレッグ・エスピノーザは、 1978年から1981年頃にかけて、 Arduin の表紙や内部のイラストの多く (約 80 点) を手掛けました。彼は、いくつかのスタンドアロン ダンジョン モジュールのモンスター カードやアーティファクト カードの多くを描き、また、Grimoire Games のThe Arduin Adventureのボックス アート (エアブラシは Anthony Delgado による)も描きました。エスピノーザは、Blackthorne、TSR、Malibu、Eclipse、Antarctic Press、Tundra/Kitchen Sink Press、Image Comics などを通じて、数十年にわたってハイレベルな作品を制作してきました。彼の Image Comics グラフィック ノベル「Pug」( Derek McCullochとの共著) は、2011 年の Spinetingler Award の Best Crime Comic/Graphic Novel 部門にノミネートされました。
- ブラッド・シェンク
- Brad Schenck (別名 Morno) はWelcome to Skull Tower ( AG II ) の表紙を手掛けました。また、Emperor's Choice Games and Miniatures のトレードマークとして現在使用されているArduinの「シールド」のオリジナル デザインも彼のものです。また、 The Arduin Adventureルール ブックの表紙も彼の作品です。
- 岡村道夫
- 岡村道夫は、 Arduin書籍の初期の巻から定期的に寄稿しており、彼の独特な木版画スタイルはDark Dreams (AG VI)の表紙に描かれています。道夫は後に Blizzard North に就職し、DiabloとDiablo IIの開発に携わりました。
参考文献
- ^ ab ターンブル、ドン(1979年4月~5月)。リビングストンI(編)「アルドゥイングリモワールI-III」ホワイトドワーフ(12):13。
- ^ abcdefgh シャノン・アペルクライン (2014).デザイナーズ&ドラゴンズ: 70年代.イービル・ハット・プロダクションズ. ISBN 978-1-61317-075-5。
- ^ abc "empcho.com – Arduin Bloody Arduin". empcho.com 。2024 年 10 月 8 日に取得。
- ^ エンペラーズチョイスゲームズ&ミニチュア
- ^ 「Emperors Choice: Hell Spirals」。Emperors Choice。2013年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “David A. Hargrave: Lancer's Rest”. 2013年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月6日閲覧。
- ^ エンペラーズチョイスゲームズ&ミニチュアズコーポレーション
- ^ 「The Arduin Grimoire, Volume 1」。Goodreads 。 2019年12月13日閲覧。
- ^ 「アルドゥインの魔導書 第2巻 スカルタワーへようこそ」 Goodreads 2019年12月13日閲覧。
- ^ 「アルドゥイン・グリモア 第3巻 運命のルーン」 Goodreads . 2019年12月13日閲覧。
- ^ ガンダーロイ、マイク(1979年10月-11月)。「大衆のためのアルドゥイン」。ディファレント・ワールド(5)。ケイオシアム:6-8。
- ^ シック、ローレンス (1991)。『ヒロイックワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド』プロメテウスブックス、p. 147。ISBN 0-87975-653-5。
- ^ Horvath, Stu (2023). Monsters, Aliens, and Holes in the Ground . マサチューセッツ州ケンブリッジ: MIT Press. pp. 26–28. ISBN 9780262048224。
- ^ 「プレイボーイ優勝者のためのボードゲームガイド」1979年。
- ^ 「Havards Blackmoor Blog: TSR vs. Arduin」。Havards Blackmoor Blog。2016年6月11日。 2024年10月8日閲覧。
- ^ グレッグ・スタッフォードとのQ&A グレッグ・スタッフォードとのQ&A
- ^ Erol Otus:: Pen & Paper RPG データベース 2007 年 9 月 30 日アーカイブ、Wayback Machineより
外部リンク
- 皇帝の選択ゲームとミニチュア

