| 以前は | ビジュアルミュージック |
|---|---|
| 会社種別 | プライベート |
| 業界 | アニメーション |
| 設立 | 1990 |
| 創設者 |
|
| 本部 | |
| Webサイト | アニミュージック |
Animusic, LLC は、MIDIベースの音楽の3D視覚化を専門とする休眠中のアニメーション会社です。[1] 1990 年に Wayne Lytle によって設立され、現在はニューヨークに登録された有限責任会社であり、活動期間中はテキサスとカリフォルニアにオフィスを構えていました。当初の社名はVisual Musicでしたが、1995 年に Animusic に変更されました。
同社は、MIDI イベント処理に基づいて音楽と画面上のアクションを同時に駆動し、すべてのサウンドに先立って対応するコンピューター生成アニメーションのAnimusicコンピレーションで知られています。2001 年にSIGGRAPHのエレクトロニック シアターで上映された短編アニメーション「Pipe Dream」では、この特定のシーケンスの使用について詳しく説明しています。[2]
他の多くの音楽視覚化とは異なり、 Animusicは MIDI 情報を使用してアニメーションを駆動しますが、他の 3D プログラムは音楽に合わせて人物やキャラクターをアニメーション化します。Animusic のアニメーション モデルは最初に作成され、その後、音楽または MIDI 情報の指示に従うようにプログラムされます。
楽器の多くはロボットのように見えたり、一見奇妙な方法で自ら演奏したりして、元の楽曲を制作し、視覚化します。アニメーションでは通常、田舎風または未来的な場所の劇的に照らされた部屋や風景が描かれます。
Animusicの音楽は主にポップ ロックをベースとしており、トリガーされたサンプルとデジタル パッチの単純なシーケンスで構成されています。Animusic 2のディレクターの解説トラックによると、ほとんどの楽器の音は音楽ワークステーションのソフトウェア シンセサイザーで生成されています (詳細についてはソフトウェア プログラムを参照してください)。多くのサウンドは、デジタル キーボードで使用できる標準のパッチに似ており、音色の魅力を高めるためにピッチや再生速度などの操作が加えられています。
リリース
2024年9月現在[update]、3枚のビデオアルバムがリリースされている。
- アニミュージック: コンピュータアニメーションビデオアルバム(2001、2004 年に「特別版」として再発行)
- アニミュージック 2: 新しいコンピュータ アニメーション ビデオ アルバム(2005)
- アニミュージック HD: 驚異的なコンピューターアニメーション音楽(2010)
アニミュージックは2001年にVHSで発売され、後にDVDで発売され、2004年後半には特別版DVDが発売された。この特別版には、アニミュージックの最初のアニメーション「Beyond the Walls」などの追加素材が含まれていた。[3]セカンドアルバムのアニミュージック2は2005年に米国で発売された。その後、2008年に、この巻は日本のジョルダン株式会社との配給契約により日本語版が発売された。[4]アニミュージック社のニュースレターでは、アニミュージック社が3枚目のメジャーアルバムであるアニミュージック3の前に発売される予定のBlu-rayでアニミュージック2のHDバージョンも制作すると発表された。[5]このHDコンピレーションは最終的に2010年11月に発売され、アニミュージック2に登場するすべてのアニメーションと、高ビットレートでエンコードされたアニミュージックのアニメーション「Pipe Dream」が収録されている。[6]その後のニュースレターでは、アニミュージック3の3つのアニメーションの仮題「ソニック・ウォーフェア」、「パドルボール」、「スーパーパイプドリーム」が発表された。[7] 2012年、アニミュージック3のKickstarterキャンペーンは資金調達に成功した。アニミュージックと同様の倍音を使用して作られた音楽のみのアルバム「The Sound of Twelve」は2015年3月にリリースされた。アニミュージック3は完成もリリースもされなかった。
2000年代半ば、拡散したデマメールには、「Pipe Dream」のビデオは実際にはアイオワ大学で農業機械の部品から作られた機械だという内容が書かれていた。これは誤りであることが証明されたが、[8]このデマはアニミュージックのスタッフにとって「かなり面白い」ものだった。[9]このデマを誰が始めたのかは現在のところ不明である。インテルは後にこの機械の派生版の製作を依頼し、IDF 2011で実演された。[10] [11]
アニミュージック3
アニミュージックは、かつて複数の従業員を抱えていた頃、アニミュージックシリーズの第3巻に10年以上取り組んでいた。当初は2010年にリリースされる予定で、「ソニック・ウォーフェア」、「パドルボール」、「スーパー・パイプ・ドリーム」などのアニメーションを収録していた。[12]しかし、このリリース日は、巻の進捗状況に関する明確な発表がないまま過ぎた。1年後の2010年11月、アニミュージックは、この遅れはモデリングおよびレンダリングソフトウェアの完全な再構築によるものであり、最終的にアニミュージック|スタジオソフトウェアプログラムが誕生したためであると述べた。[13]
2012年8月6日、同社はAnimusic 3の完成資金として20万ドルを集めることを目的としたKickstarterキャンペーンを開始した。[14]このキャンペーンは、 Animation World Networkなどのいくつかのウェブサイトで紹介された。[15]新たに公開された音楽アルバムThe Sound of 12のラフミックス「Glarpedge」は、2012年8月28日にオンラインでリリースされた。[16] 2012年8月31日には、「Emoticondria」[17]と「EchoKrunch」の2つのミックスがリリースされた。[18] Kickstarterページは後に更新され、DVDの完成後すぐにAnimusic 3のBlu-rayエディションがリリースされることが確認された。[19]
2012年9月5日、Kickstarterキャンペーンは成功裏に終了し、最終的な支援額は223,123ドルとなった。[20]アニミュージックはDVDの出荷予定日を2013年10月、Blu-rayディスクの出荷予定日を2014年2月と発表していた。[21]しかし、どちらの日付もどちらの製品も発売されることなく過ぎた。
2015年8月のKickstarterアップデートで、[22]ウェイン・ライトルは、デイブ・クログネイルがプロジェクトから離脱し、カリフォルニアに移住したこと、個人的な葛藤、肉体的なストレスや怪我など、プロジェクトを遅らせた他の要因を発表しました。これを補うために、チームは支援者への追加賞品の配布を利用して、キャンペーンに資金を提供した人々を安心させ、迅速な解決を保証しようとしました。ライトルはこの特定のアップデートで、彼と彼の両親、そして彼の妻が在庫の残りの送料を支払うことができないほど財政状況が悲惨だったことを述べていました。しかし、ライトルはプロジェクトを完成させるという決意を固め、新しく実装されたUnreal Engine 4の能力に対する興奮と彼に投資してくれた人々への感謝を表明しました。ライトルは、完成日が決まるまでアップデートの投稿を控えていたと述べましたが、アップデートでは完成日を明かしませんでした。
「そうは言っても、予想よりずっと長いこの旅を一緒に歩んでくれた皆さんに、改めて感謝したいと思います。皆さんのサポートを軽く受け止めているわけではありません。制作がもっと早く進んでいたらよかったのですが、今こうして進んでいます。人々をがっかりさせることは、決して楽しいことではありません。まったく。神が私を創造し、人々に喜びを与えるためにこの地球に送ったと心から信じています...音楽全般、特にアニミュージックを通じて。それが私の使命であり、私がやろうとしていることです。」
— ウェイン
2015年のKickstarterアップデート以降、プラットフォーム上では更新情報が投稿されていない。2017年8月、アニミュージック本社はRPソリューションズ社に売却された。[23]
2019年8月、アニミュージックのウェブサイトは一時的に閉鎖され、サイトが再設計中であるという短い説明が付いた汎用テンプレートに置き換えられました。[24]
ニューヨーク州法人局、州記録局、UCCによると、アニミュージックは現在も活動中の国内有限責任会社であり、ニューヨーク州コートランドに住所を登録している。 [25]ウェイン・ライトルの状況は公表されていないが、有限責任会社が登録されているコートランドの不動産は2021年11月時点で売却されている。[26]
ソフトウェアプログラム
同社のFAQによると、アニメーションは独自のMIDImotionエンジンを使用して手続き的に作成されている。 [27] モデリング、照明、カメラ、レンダリングにはDiscreet 3D Studio Maxが使用された。マップはCorel Painter、Deep Paint 3D、Photoshopでペイントされた。彼らはまた、シーングラフ技術に基づいたANIMUSIC|studioと呼ばれる独自のソフトウェアも作成した。[28] 2015年8月のニュースレターによると、AnimusicはAnimusic 3の制作にUnreal Engine 4を使用していた。[29]
アニメーション
- SIGGRAPHのさまざまなアニメーション
- More Bells and Whistles (1990) – アニミュージックを創設する前にウェイン・ライトルが制作[要出典]
- Beyond the Walls (立体 3D で視聴する場合はConcerto in 3Dとして知られています) (1996) - Animusic の名前で制作された最初のアニメーションで、VRex (立体メガネとプロジェクターのメーカー) 向けに制作されました。このアニメーションは、 Animusicスペシャル エディション DVDの特典として収録されています。[引用が必要]
- カンサス – デバイス、ボイス、ドラム(2002) – バンドのコンサートのイントロと、トラックの1つ「Miracles Out of Nowhere」の音楽のみのブリッジのアニメーション。アルバムカバー。このアニメーションには、Future RetroのドラムキットやHarmonic Voltageのベースギタータワーなど、最初のアルバムからのいくつかの楽器が組み込まれています。 [30]
Animusic: コンピュータアニメーションビデオアルバム
| アニミュージック: ビデオアルバム サウンドトラック | |
|---|---|
| サウンドトラックアルバム アニミュージック | |
| リリース | 2001 |
| ジャンル | プログレッシブ・ロック、サウンドトラック |
| 長さ | 48 : 37 |
| ラベル | アニミュージック |
トラックリスト:
- 「フューチャーレトロ」 – 4:24
- 「棒人間」 – 5:23
- 「アクアハープ」 – 3:47
- 「ドラムマシン」 – 3:22
- 「夢物語」 – 3:22
- 「アコースティック・カーブス」 – 5:32
- 「ハーモニックボルテージ」 – 6:46
アニミュージックCDボーナストラック
また、 Animusicオーディオ CDでのみ入手可能な他の 3 つの音楽作品もありました。
- 「セブンスアロイ」 – 4:27
- 「ちょっとした遅れ」 – 6:07
- 「ハーベスター」 – 5:40
Animusic 2: 新しいコンピュータアニメーションビデオアルバム
| アニミュージック 2: ビデオアルバム サウンドトラック | |
|---|---|
| サウンドトラックアルバム アニミュージック | |
| リリース | 2005 |
| ジャンル | サウンドトラック |
| 長さ | 49 : 11 |
| ラベル | アニミュージック |
トラックリスト:
- 「スターシップ・グルーヴ」 – 3:49
- 「ポゴスティック」 – 3:17
- 「共鳴室」 – 4:20
- 「大聖堂の写真」 – 6:00
- 「夢のまた夢2」 – 4:01
- 「ファイバーバンドル」 – 5:13
- 「ジャイロドラム」 – 3:51
- 「ヘビーライト」 – 6:24
アニミュージック2CDボーナストラック
この CD のボーナス オーディオ トラックは、「Heavy Light」と「Fiber Bundles」の縮小バージョンで構成されています。
- 「ヘビー ライト」(ドラム/ベース サブミックス) – 2:30
- 「ファイバー バンドル」(ドラム/ベース サブミックス) – 4:25
- 「ファイバー バンドル」(シンセ/アンビエント サブミックス) – 5:04
参考文献
- ^ ポーグ、デイビッド(2005年11月30日)。「コンピューター生成の驚異」ニューヨークタイムズ。 2022年12月25日閲覧。
- ^ 「SIGGRAPH 2001 コンピュータアニメーションフェスティバル: デジタルオデッセイ」。アニメーションワールドネットワーク。 2019年8月14日閲覧。
- ^ 「Animusic Special Edition Details」 。 2012年8月9日閲覧。
- ^ 「Animusic 2 in Japan」2012年8月9日閲覧。
- ^ 「Animusic 2 in HD」。2008年12月28日閲覧。
- ^ 「Animusic HD Details」。2012年8月9日閲覧。
- ^ 「2007年11月ニュースレター」。2012年8月9日閲覧。
- ^ ミケルソン、デイビッド(2013年10月24日)。「ファンタスティック・ミュージック・マシーン」。スノープス。 2007年10月11日閲覧。
- ^ “Animusic | ニュース | Hoax Email”. 2012年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年8月9日閲覧。
- ^ Normal, Nick (2012年2月20日). 「Animusicの「Pipe Dream」がIntelによって実現」. Make . 2022年12月25日閲覧。
- ^ Stephens, John (2012年2月16日). 「$160,000 Robot Orchestra Makes Sweet, Sweet Music」ハフィントンポスト. 2022年12月25日閲覧。
- ^ 「2009年9月ニュースレター」。2009年10月20日閲覧。
- ^ 「Animusic Blu-ray!」2012年9月8日閲覧。
- ^ 「ANIMUSIC 3 (DVD/Blu-ray) by ANIMUSIC」。Kickstarter 。 2012年9月2日閲覧。
- ^ ウルフ、ジェニファー(2012年8月23日)。「『ANIMUSIC 3』の制作開始」。アニメーションワールドネットワーク。 2012年9月2日閲覧。
- ^ 「So12 Glarpedge by ANIMUSIC」。2012年8月29日閲覧。
- ^ 「So12 Emoticondria by ANIMUSIC」。2012年8月31日閲覧。
- ^ 「So12 EchoKrunch by ANIMUSIC」。2012年8月31日閲覧。
- ^ 「ANIMUSIC 3 (DVD/Blu-ray) by ANIMUSIC ≫ アップデート」2012年9月2日閲覧。
- ^ 「Animusic | Previews | Animusic 3」。2012年9月8日閲覧。
- ^ 「アップデート11:遅れの最新情報・ANIMUSIC 3(DVD / Blu-ray)」。Kickstarter 。 2019年8月14日閲覧。
- ^ “Update 24: Alive・ANIMUSIC 3 (DVD / Blu-ray)”. Kickstarter . 2019年8月14日閲覧。
- ^ 「お問い合わせ」. rpsolutions.com . 2018年1月12日閲覧。
- ^ What???、2019年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月5日閲覧。
- ^ 「情報メッセージ」。appext20.dos.ny.gov 。 2021年2月10日閲覧。
- ^ Inc、Zillow。「317 Nye Rd、Cortland、NY 13045 | MLS #405217」。Zillow 。 2021年11月26日閲覧。
{{cite web}}:|last=一般的な名前があります (ヘルプ) - ^ 「Animusic | Support | 10」。2012年8月9日閲覧。
- ^ 「Animusic | Company | Software」。Animusic 。 2012年8月9日閲覧。
- ^ 「Update 24: Alive・ANIMUSIC 3 (DVD / Blu-ray)」. Kickstarter . 2015年9月29日閲覧。
- ^ 「Kansas DVDには2つのカスタムアニメーションが収録されています」。Animusic。2004年。 2024年10月30日閲覧。
