| アルファベット | |
|---|---|
| 出版社 | LA ゲームスペース |
| デザイナー | |
| プラットフォーム | Windows、OS X、Linux の場合 |
| リリース | 2013年9月7日 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
アルファベット( A͈L͈P͈H͈A͈B͈E͈T͈と表記)は、高橋慶太とアダム・ソルトスマンによって開発された実験的なビデオゲームであり、 [1]「1〜26人のプレイヤー向け」に設計されている。ソルトスマンはさらに、このタイトルを「大規模シングルプレイヤーオフラインゲーム」と表現している。このゲームは、ダウンロード可能なタイトルとして、またはインストール作品として、さまざまな形で提供されてきた。 [2]
ゲームプレイ
ゲームの目的は、文字の数を増やしてゴールラインまで導くことです。各文字にはキーボードのキーが 1 つずつ対応しています。プレイヤーはキーをタップして文字をジャンプさせたり、キーを押したままにして走らせたりすることができます。このタスクは、管理しなければならない文字の数が多いため、すぐに混乱します。2016 年のアーケード スタイル バージョンでは、最大 10 文字に達しますが、2013 年のバージョンではアルファベット全体が使用されています。[3]
リリース
2012年に発表された[4]このゲームは、もともと2013年にLAゲームスペースのKickstarter支援者にリリースされたゲームコレクションであるExperimental Game Pack 01の一部として開発され、リリースされました。このゲームは、2013年4月5日にJuegos Rancherosが主催したイベントで初めて一般にプレイ可能になり、ダウンロード可能なゲームパックはその年の9月にリリースされました。[5] [6] 2013年12月、日本の雑誌電撃は、AlphabetとTenya Wanya (高橋の別のゲーム)をテーマにしたPlayStation Vitaのスキンを提供しました。[7]
このゲームは後に2016年のファンタスティックアーケードでアーケード形式で再リリースされ、[8] LA / GSが2018年に運営を停止したときには、タイトルのWindowsバージョンがインターネットアーカイブを通じて無料で利用できるようにされました。[9]
2019年1月23日から7月14日まで、テルフェア美術館はジェプソンセンターで「高橋圭太:ズームアウト」と題した展覧会を開催し、アルファベットを含む高橋の作品のさまざまな要素を特集した。[10]ゲームは、各文字に大きな円形のボタンが付いたカスタムコントローラーテーブルとともにインスタレーションで紹介されました。[11]
受付
Wired は、ゲームの前提を「一見すると単純」と呼び、Fantastic Arcade 版のゲームプレイは、操作するキャラクターの数が増えるにつれて「狂気じみた」ものになり、ゲームを「圧倒的な狂気」と表現した。また、10 文字バージョンでさえ「単純に [彼らの] 処理能力を超えていた」とも述べている。 [3]
Pasteは、このゲームを「魅力的」だと感じ、Fantastic Arcade 2016の3番目に優れたゲームと呼んだ。彼らはこのゲームを「必死にタイピングする混乱」と表現し、「難しいレベルではイライラする」と述べたが、次のように結論付けた。「 Alphabetには多くのスタイルと魅力があり、少なくとも一度は試さずにはいられないほどユニークである」 [8]
参考文献
- ^ Tach, Dave (2013年4月1日). 「Keita TakahashiのTenya Wanya Teensと新しいゲームAlphabetがJuegos Rancherosでプレイ可能」. Polygon . 2016年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Experimental Game Pack 01」. LA Game Space . 2018年7月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。
{{cite web}}: CS1 メンテナンス: 不適切 URL (リンク) - ^ ab Muncy, Julie (2016年10月1日). 「塊魂のクリエイターの新作ゲームは圧倒的な狂気」. Wired . 2020年5月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Tach, Dave (2012年11月21日). “Katamari Damacyのクリエイターの次のゲームがLA Game Space Kickstarterで5ドルで入手可能”. Polygon . 2020年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Renovitch, James (2013年4月1日). 「Keita Takahashi Games Set to Debut Locally」. The Austin Chronicle . 2013年12月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Schramm, Mike (2013年4月1日). “『Alphabet』はLA Game Spaceの支援者のためにTakahashiとSaltsmanによって制作された”. Joystiq . 2013年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年2月25日閲覧。
- ^ Lien, Tracey (2013年12月15日). 「日本の雑誌がAlphabetとTenya Wanya TeensのPS Vitaスキンを提供」. Polygon . 2014年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年2月25日閲覧。
- ^ ab Van Allen, Eric (2016年10月4日). “The 10 Best Games from Fantastic Arcade 2016”. Paste . 2021年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年2月25日閲覧。
- ^ 「LA Game Space: 実験ゲームパック 01 - Windows」 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ “Keita Takahashi: Zooming Out”. Telfair Museums . 2020年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Delorme, Harry (2019年2月13日). 「Tracing the work of Keita Takahashi, from Sculpture to Games」. Telfair Museums . 2020年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
