| エイリアンアリーナ | |
|---|---|
| 開発者 | COR エンターテインメント LLC |
| エンジン | CRX エンジン ( ODE搭載Quake IIエンジン) |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、OS X、Linux、FreeBSD |
| リリース | 2004年10月 |
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Alien Arena (当初はCodeRED: Alien Arena ) は、オープンソースのスタンドアロンの一人称ビデオ ゲームです。2004 年に COR Entertainment によって開始されたこのゲームは、1950 年代のSF の雰囲気と、 Quake、 Doom、 Unreal Tournamentシリーズに似たゲーム プレイを。Alien Arena は主にオンライン マルチプレイヤーアクションに重点を置いていますが、ボットとのシングルプレイヤー マッチも含まれています。
Alien Arenaは、 Microsoft Windows、OS X、Linux、FreeBSD向けにリリースされています。ゲームのコンテンツはプロプライエタリな フリーウェアであり、商用転売は禁止されていますが、CRXエンジンはオープンソースです。2013年にアセットライセンスが多少緩和され、ゲームパッケージをFedora、Debian、Ubuntuなどの特定のLinuxディストリビューションに含めることができるようになりました。[1]
2023 年 7 月より、Alien Arena は Linux App Store Flathub で利用可能になります。2023 年 8 月より、Alien Arena はインディー ゲーム ウェブサイト itch.io でも無料で利用可能になります。
ゲームプレイ
このゲームには、オンラインの他のプレイヤーを見つけるための内部サーバー ブラウザーがあり、外部のGalaxyプログラムは、ゲームを起動せずにThe All-Seeing Eyeと同様に同じ機能を実行します。また、プレイヤー間のチャット用のIRC クライアントとしても機能します。このゲームは、修正されたQuake II物理法則を使用しています。ストラフジャンプなどのQuake II の ほとんどのトリックジャンプは、 Alien Arenaでも機能します。ただし、 Quake IIにはないドッジングもゲームに追加されています。
発達
2003 年から開発が進められていたAlien Arena は、2004 年 8 月にCodeRED: Alien Arenaというタイトルでベータ版として初めてリリースされました。最初の安定版は 10 月にリリースされました。2 つのシングルプレイヤーキャンペーンスタイルのゲーム、CodeRED: Battle for EarthとCodeRED: Martian Chroniclesが 2003 年にリリースされました。これらのゲームに続いて、Alien Arena の開発はより重視されました。2 つのシングル プレイヤー ゲームの最終アップグレードは、2005 年 2 月 18 日に利用可能になりました。「CodeRED」というタイトルは、2005 年 11 月にAlien Arena 2006がリリースされるまで使用され続け、古い CodeRED バージョンの「続編」として宣伝されました。[引用が必要]
2012 年 9 月、Alien Arena はRoozz を通じてオンライン バージョンとしても利用可能になりました。小さなプラグインをインストールすることで、プレーヤーは Windows オペレーティング システム上の任意のブラウザーでゲームをプレイできます。
ゲームエンジン
このゲームはQuake IIベースの CRX ゲームエンジンを搭載しており、32 ビットの高解像度 テクスチャ、マップ内の建築物として使用される 3D モデル、GLSLピクセル単位の照明効果、視差マッピング、法線マッピング、Open Dynamics Engine を使用したラグドール物理、サーバー側アンチラグコード、シェーダー( GLSLおよび rscript)、テクスチャパーティクル、ピクセル単位の歪みシェーダーによる半真の反射水、エンティティの反射面、ライト ブルーム、リアルタイム シャドウ、オーバーブライト ビット、リアルタイム頂点照明、その他のグラフィック効果などの機能をサポートするように書き直されており、これらはすべてメニューでオン/オフを切り替えることができます。CRX バージョン 7.30 の時点で、すべてのプラットフォームでサウンドにOpenAL が使用されています。[2] Open Dynamics Engine を使用してバージョン 7.50 で物理サポートが追加されました。
受付
Alien ArenaはQuake IIIやUnreal Tournamentと比較され、最高の無料一人称シューティングゲームの1つと考えられています。[3] [4] [5] GameSpotは2008年に1960年代風のSF画像の使用と武器とマップの優れた選択を指摘しました。[6] 2008年にAPCMag.comはAlien Arenaをトップ5の最高の(無料)オープンソースゲームに選びました。[7] 2009年のLinux Formatのレビューでは、Alien Arenaは8/10と評価されました。[8] Alien Arenaは2014年2月にLinux Formatの「HotPick」に選ばれました。[9]
エイリアンアリーナ: 火星の戦士
2017年11月3日、COR EntertainmentはWindowsおよびLinuxプラットフォーム向けにSteamでAlien Arena: Warriors of Marsをリリースした。 [10]
参照
参考文献
- ^ red.planetarena.org の Alien Arena コンテンツのライセンス (2013)
- ^ Phoronix.comの Alien Arena 2009 レビュー
- ^ Barr, Joe (2007 年 10 月 12 日)。「新しい Alien Arena 6.10 が FPS の競合を圧倒」Linux.com。2010年 1 月 7 日閲覧。
- ^ Lake, Steve (2008 年 4 月 14 日). 「オープン ソース ゲーム レビュー: Alien Arena 2008」. Raiden's Realm . 2010 年 8 月 3 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年 1 月 7 日閲覧。
- ^ DeathDude. 「Alien Arena 2007」. Abandonia Reloaded . 2012年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年8月9日閲覧。
- ^ Kevin VanOrd、Aaron Sampson (2008年11月19日)。「Cheaper by the Dozen」GameSpot 。 2010年1月7日閲覧。
- ^ APCによるトップ 5 のベスト (無料) オープン ソース ゲーム(2008 年 1 月 21 日)
- ^ Linux_Format_123_2009年10月
- ^ Linux Format 2014年2月号 64ページ
- ^ エイリアン アリーナ: 火星の戦士 (Steam 版)
外部リンク
- エイリアンアリーナ公式ページ
- 旧公式エイリアンアリーナページ
