| 著者 | AK デュードニー |
|---|---|
| 言語 | 英語 |
| ジャンル | SF |
発行日 | 1984 |
| 番号 | 0-387-98916-1 |
『ザ・プラニバース』は、1984年にAKデュードニーによって書かれた、二次元世界を題材とした小説です。
プロット
エドウィン・アボットの『フラットランド』の精神を受け継ぎ、デュードニーとコンピュータサイエンスの学生たちは、複雑な生態系を持つ2次元の世界をシミュレートする。驚いたことに、彼らは人工の2次元宇宙が、どういうわけか実際の2次元世界であるアーデとの通信手段になっていることに気づく。彼らは、高度に哲学的なアーデ人である「YNDRD」、学生たちがイェンドレッドと呼ぶ人物と、一種の「テレパシー」によるコンタクトを取る。イェンドレッドは、東のヴァニズラの人々の精神的信仰について学ぶために、単一大陸アジェム・コロシュの西半分であるプニズラを旅し始める。イェンドレッドは、デュードニーのクラスを「精霊」と勘違いし、彼らとのコミュニケーションに大きな関心を持つ。学生とナレーターは、キーボードで入力してイェンドレッドとコミュニケーションを取る。イェンドレッドの答えは、コンピュータのプリントアウトに表示される。イェンドレッド(または、言語障害を持つ生徒の一人の発音では「イェンドウェド」)という名前は、単に「デュードニー」を逆にしたものだ。
旅行記として書かれたこの物語では、イェンドレッドは西部を旅していくつかの都市を巡る。彼はプニズラン科学技術研究所を訪れ、そこでアルデの技術について詳細に調査する。例えば、家屋はすべて地下にある。これは周期的な2次元の川で破壊されないようにするためである。釘は2つの物体を固定するのに役に立たないため、代わりにテープと接着剤が使用される。アルデの生物のほとんどは、 2つに分裂してしまうため、後口の消化管を持つことができない。囲碁などのゲームでさえ、1次元のアラクの類似物が存在する。付録では、メインストーリーには収まりきらなかった2次元の科学技術のさまざまな側面が説明されている。
根底にある寓話は、イェンドレッドが大陸の分水嶺と惑星で唯一の地上の建物に到着し、そこでついに「彼方の知識」を持つと公言するアーデアンのドラブクを見つけ、イェンドレッドに飛ぶことを教えるところで最高潮に達する。イェンドレッドは地球との接触を維持することがもはや有益ではないことに気づき、アーデとの接触は途絶える。
発達
1977年、デュードニーは2次元宇宙の寓話に触発され、そのような宇宙の物理学と化学をさらに発展させることを決意した。彼は1979年に「2次元の科学と技術」という短いモノグラフを出版した。これは1980年7月のサイエンティフィック・アメリカン誌の「数学ゲーム」コラムでマーティン・ガードナーによってレビューされ、その直後にモノグラフは完売した。モノグラフの成功を受けて、1981年にデュードニーは「2次元の科学と技術に関するシンポジウム」を出版した。そこには、さまざまな主題について科学者と非科学者からの2次元宇宙の仕組みに関する提案が含まれていた。デュードニーは、これらの以前の作品の科学的および技術的特徴を示すフレームストーリーとして、また科学的探究よりも深い現実の探求とその後のスーフィズムへの改宗の寓話として「The Planiverse」を執筆した。[1]
受付
デイブ・ラングフォードはホワイト・ドワーフ誌第55号で『The Planiverse』をレビューし、「この楽しい本は、すぐにでも2Dゲームのシナリオにインスピレーションを与えるだろう」と述べた。[2]
カーカス・レビュー誌は、この本を「独創的な知的訓練であり、面白く、啓発的で、時には退屈」と評した。 [3] Tor.comでは、ジェイソン・シガが「フラットランド」の「傑作続編」であり、付録が本の「最も印象的な部分」であると評価した。 [4]
参照
- クリーチャー(The Planiverseにインスパイアされた)
- フラットランド- エドウィン・アボット・アボットによる 1884 年の風刺小説。
- Flatterland - イアン・スチュワートによる 2001 年の書籍。Flatlandの続編。
- スペースランド
- スフィアランド
参考文献
- ^ 「コンピューティングクラスを通じた寓話:AKデュードニー著『The Planiverse』におけるスーフィズム」スーフィ(9):26-30。1991年。
- ^ Langford, Dave (1984 年 7 月). 「Critical Mass」. White Dwarf (55). Games Workshop : 20.
- ^ THE PLANIVERSE: Computer Contact with a Two-Dimensional World、Kirkus Reviewsでレビュー、1984年3月16日発行、2017年6月5日閲覧
- ^ 『Revealing Demon: Volume 3, and Five Other Sci-Fi Books About Math』、ジェイソン・シガ著、2016年9月15日発行、2017年6月5日閲覧
さらに読む
- ベグリー、シャロン。1982年。「2次元の生活」ニューズウィーク。1月18日、pp.84-85。
- Dewdney, AK 1979.「Planiverseの探究」レクリエーション数学ジャーナル12:16–20。
- Dewdney, AK 2000.「Planiverse プロジェクト: 過去と現在」数学インテリジェンサー22:46–51。
- ガードナー、マーティン。1980/2001。「プラニバースの驚異」。サイエンティフィック・アメリカン、1980年7月。付録付きで『The Colossal Book of Mathematics』(ニューヨーク:ノートン)に再版。
- Sandberg-Diment, Erik. 1984. 「Dewdney 1984/2001 のレビュー」。ニューヨーク タイムズ、11 月 6 日。
外部リンク
- 著者の参考文献
- Kontrol The Planiverseにインスパイアされたオンラインアクションゲームと2D宇宙シミュレーション
