
『午後の物語』(原題:afternoon, a story 、小文字の「a」で綴られる)は、アメリカの作家マイケル・ジョイスが1987年に執筆した電子文学作品である。1990年にイーストゲート・システムズ社から出版され、ハイパーテキスト小説の初期の作品の一つとして知られている。
午後は、1987年に第1回Association for Computing Machinery HypertextカンファレンスでMichael JoyceとJay David Bolterの論文で発表されたハイパーテキストオーサリングシステムStoryspaceのデモンストレーションとして初めて一般に公開されました。[ 1 ] 1990年にフロッピーディスクで出版され、Eastgate Systemsによって同じ形式で配布されました。その後、Stuart MoulthropのVictory Garden、 Shelley JacksonのPatchwork Girl、Deena LarsenのMarble Springsなど、Storyspaceのハイパーテキストフィクションが続きました。Eastgateは2010年代にもこの作品の出版を続け、USBフラッシュドライブで配布しました。[ 2 ]
このハイパーテキスト小説は、最近離婚したピーターという男性が自動車事故を目撃する物語を描いている。数時間後、彼は事故を起こした車に元妻と息子が関わっていたのではないかと疑い始める。
読者が異なる道を選ぶと、読むたびに物語の筋が変わる可能性がある。
ロバート・クーヴァーは1993年8月29日にニューヨーク・タイムズ・ブックレビューでこの作品を「ハイパーフィクション、さあレビューを始めよう」[ 3 ]と評した。
これは電子インタラクティブ小説の先駆けの一つであったため、電子文学作品として非常に議論されており、多くの記事が書かれている。エスペン・J・アーセスは著書『サイバーテキスト』の一章を『アフタヌーン』に割き、モダニズム文学の古典的な例であると主張している。[ 4 ]しかし、ノートン・アンソロジー・オブ・ポストモダン・アメリカン・フィクションに収録されていることからもわかるように、ポストモダン文学作品として捉えられることも多い。[ 5 ]
ジェイ・デイヴィッド・ボルターの『ライティング・スペース』やJ・イエローリーズ・ダグラスの『本の終わり、あるいは終わりなき本』の各章でも午後について論じられており、マシュー・G・カーシェンバウムの『メカニズム:ニューメディアと法医学的想像力』でも同様に論じられている。
多くの学者が、午後という時間が物語の従来の定義をどの程度拡張または逸脱するのかについて議論してきた。
初期の研究では、物語論の理論を応用して『午後』を理解しようとした。最初の例の一つは、ジョージ・ランドウの『ハイパーテキスト理論』 (1994年)に掲載されたグンナー・リーストールの論文「ウィトゲンシュタイン、ジュネット、そしてハイパーテキストにおける読者の物語」である。[ 6 ]ジル・ウォーカーの1998年の分析では、「テキストが読者を混乱させる方法と、読者が物語を組み立てるのを助ける多くの安定化要素」を探求している。[ 7 ]ラスムス・ブロックは『午後』における「物語の感覚」について論じている。[ 8 ]
アフタヌーンは、1987年に手書きのラベルが付いたフロッピーディスクで初めて配布されて以来、さまざまな版で出版されてきました。デーン・グリガーは、各版の詳細を含む概要をまとめています。[ 9 ]
ハイパーテキスト小説はイタリア語、ドイツ語、ポーランド語[ 10 ] [ 11 ]、フランス語[ 12 ]に翻訳されている[ 9 ] 。
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