カバーアート | |
| 開発者 | APh 技術コンサルティング |
|---|---|
| 出版社 | マテルエレクトロニクス |
| デザイナー | ハル・フィニー |
| プラットフォーム | アタリ 2600 |
| リリース | 1982 |
| ジャンル | プラットフォーム |
『トロンの冒険』は、 1982年にマテルがAtari 2600向けに制作したプラットフォームビデオゲームである。 [1]ディズニー映画『トロン』をベースにしている。 [2]このゲームはもともと、インテリビジョンのビデオゲーム『トロン:メイズ・ア・トロン』の移植としていたが、開発が進むにつれてオリジナルタイトルになった。『トロンの冒険』のインテリビジョン版も計画されていたが、最終的にはキャンセルされ、公式リリースされることはなかった。 [3]トロンのライセンスを失った後、このゲームは『GX-12の冒険』として再リリースされた。 [4]
ゲームプレイ

このゲームでは、プレイヤーはトロンを操作し、4 階建ての建物を移動しながらさまざまな敵を避けなければなりません。上層階へは、画面の左右にある 2 つのエレベーターからアクセスできます。プレイヤーは下を押すと 1 階下にジャンプでき、発射ボタンを押すと空中にジャンプできます。床の中央にあるポールの隙間では、プレイヤーは地上レベルに落下し、反対側に行くにはその隙間をジャンプして越えなければなりません。
各フロアには敵が巡回しており(いずれも映画の側面に偏っている)、3体1組で移動するレコグナイザーやグリッドバグ、はるかに大きくて高速で移動する弾を発射するタンクなどがいる。ユニークな敵として、空を飛ぶソーラーセーラーがいる。これはプレイヤーを殺すことはないが、プレイヤーを後方に押して進行を妨げ、プレイヤーを危険にさらす可能性がある。プレイヤーは反撃できないため、敵を飛び越えるか下のフロアに降りて回避する必要がある。プレイヤーは各フロアの天井近くを飛んでいるビットを収集する必要がある(ビットを収集するフロアが高いほど、ポイントの合計が高くなる)。[5]
受付
このゲームは批評家からかなり好意的なレビューを受けた。グラフィックやサウンド、コントロールやプラットフォームデザインは賞賛されたが、ゲームプレイは少々繰り返しが多く、時にはイライラさせられると批判された。[6] [7] [8] [9]
参考文献
- ^ ゲームスポット
- ^ “Tron”. 2012年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月27日閲覧。
- ^ ブルースカイレンジャー
- ^ 「Atari 2600 用 TRON の冒険 (1983)」。
- ^ 「AtariAge - Atari 2600 マニュアル (HTML) - Adventures of Tron (M Network)」atariage.com。2002 年 1 月 25 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Gamefreaks 2009年2月11日アーカイブ、Wayback Machine
- ^ ゲームFAQ
- ^ アタリ本社
- ^ ABスケープ
外部リンク
- アタリマニアのトロンの冒険
- AtariAge の Tron の冒険
- トロンの冒険はインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます
