AK Peters, Ltd. は、数学、コンピュータグラフィックス、ロボット工学、その他のコンピュータサイエンス分野を専門とする科学技術書の出版社でした。[ 1 ]同社は、 Experimental MathematicsやJournal of Graphics Toolsなどの学術誌[ 1 ]を発行していたほか、子供向けの数学の本も出版していました。[ 2 ]
クラウス・ペータースは、1962年にエアランゲン大学でラインホルト・レンメルトの指導の下、複素多様体に関する博士論文を執筆した。[ 3 ]その後、シュプリンガー社に入社し、同社初の数学専門編集者となった。1971年からシュプリンガーの取締役として、シュプリンガー・ニューヨークにアリス・メルカーを雇い入れた。二人はその年に結婚し、ハイデルベルクに移住した。シュプリンガーを退社後、1979年にビルクハウザー・ボストンを設立したが、ビルクハウザーは財政難に陥り、シュプリンガーに買収された。その後、クラウスとアリスは、ハーコート・ブレイス・ジョバノビッチとそのインプリントであるアカデミック・プレスのボストン支社を運営した。ハーコート・ブレイス・ジョバノビッチがゼネラル・シネマ・コーポレーションに買収された後、二人はエルウィン・バーレカンプから資金を得て、自分たちの会社を設立した。[ 4 ]
同社は1992年11月にアリスとクラウス・ピーターズによって設立され[ 1 ] [ 5 ]、ピーターズ夫妻によって非公開会社として維持されてきた[ 6 ] 。 2006年にはウィリアム・ランドルフ・ハースト3世とデビッド・マンフォードが取締役に加わった[ 7 ]。折り紙と数学に関する本を彼らと共同出版したロバート・J・ラングによると、AKピーターズは「ビジネスではあったが、何よりもまず[クラウス]は芸術作品となるような本を作りたかった」[ 8 ]。消費者運動百科事典はAKピーターズを「数学の分野で高い評価を得ている小規模出版社」と評している[ 9 ] 。
2010年、AK PetersはTaylor & Francis傘下のCRC Pressに買収された。2012年1月、Taylor & Francisはアリスとクラウス・ピーターズの雇用を終了した。2014年7月7日、クラウス・ピーターズが死去した。[ 8 ]
1992年、デイビッド・エプスタイン、クラウス・ピーターズ、シルビオ・レヴィは、純粋数学におけるコンピュータの使用を範囲とする学術誌『 Experimental Mathematics 』を創刊した。[ 10 ]当時、 『 Notices of the American Mathematical Society』は1988年に創刊された「Computers and Mathematics」セクションを運営していた。この学術誌に掲載された「実験数学」の特に焦点は、コンピュータ支援による数学的予想の開発であった。[ 11 ]
純粋数学の伝統的な文脈では、「ジャーナルは定理のみを掲載する」とされていましたが、この分野でAK Petersは革新を起こしました。[ 12 ] Klaus Petersは、低次元幾何学の実験のための視覚化に特に関心を持っていました。[ 13 ] Journal of Graphics Toolsは、当時Microsoft Researchに所属していたAndrew Glassnerの提案を受けて、1996年からAK Petersによって発行されました。[ 14 ]また、 Fan Chungが2003年に創刊したジャーナルInternet Mathematicsも、Taylor & Francisによる出版社の買収まで発行していました。[ 15 ]
AK Peters はJonathan Borweinの協力を得て、実験数学に関する 3 つの共同著作を書籍として出版しました。2004年にMathematics by ExperimentとExperimentation in Mathematics 、そしてExperimental Mathematics in Action (2007 年) です。Klaus Peters は、Borwein とKeith DevlinによるThe Computer as Crucible: An Introduction to Experimental Mathematics (2008 年)という書籍をさらに提案しました。[ 16 ]
AK Peters が頻繁に出版したもう 1 つのトピックは、支援者Elwyn Berlekampの関心に触発された組み合わせゲーム理論でした。この分野の彼らの著書には、Mathematical Go: Chilling Gets the Last Point (1994) [ 17 ] 、 The Dots and Boxes Game: Sophisticated Child's Play (2000) [ 18 ]、Hex Strategy: Making the Right Connections (2001) [ 19 ]、Winning Ways for your Mathematical Plays (1982 年に Academic Press から出版された最初の 2 巻版に続き、2001 ~ 2004 年に 4 巻で出版された第 2 版) [ 20 ] 、 Connection Games: Variations on a Theme (2005) [ 21 ]、Lessons in Play: An Introduction to Combinatorial Game Theory (2007) [ 22 ]、Games, Puzzles, and Computation (2009) [ 23 ]などがあります。