オープンメディアアライアンス(AOMedia )は、マサチューセッツ州ウェイクフィールドに本部を置く非営利の業界コンソーシアムで、マルチメディア配信のためのオープンでロイヤリティフリーの技術を開発するために設立されました。オープンウェブ標準開発の考え方と原則を用いて、これまで主流であったMPEG( Moving Picture Experts Group )の標準に代わるビデオ標準を作成しています。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
その最初のプロジェクトは、 VP9の後継でありHEVCの代替となる新しいオープンビデオコーデックおよびフォーマットであるAV1を開発することであった。[ 1 ] AV1 は、先行する 3 つのオープンビデオコーデックであるDaala、Thor、およびVP10の要素を使用している。
オープンメディアアライアンスの運営メンバーは、 Amazon、Apple、Cisco、Google、Intel、Meta Platforms、Microsoft、Mozilla、Netflix、Nvidia、Samsung Electronics、Tencentです。[ 5 ]
後にAV1に統合されることになる協力や作業の一部は、アライアンスの正式な発足よりも前に始まっていた。[ 2 ]
2012 年にインターネット技術タスクフォース(IETF)でオーディオ標準の標準化が成功したことを受けて、ロイヤリティフリーのビデオ フォーマットの標準化のためのワーキング グループが、2010 年に実験的なビデオ フォーマットDaalaの開発に着手していたXiph.Org Foundationのメンバー[ 6 ]の主導で結成され始めました。 [ 7 ] 2015 年 5 月に、IETF のインターネット ビデオ コーデック ワーキング グループ (NetVC) が正式に発足し、Daala の符号化技術が発表されました。[ 8 ] Cisco Systems も協力し、7 月 22 日に独自のプロトタイプ フォーマットThor をワーキング グループに提供しました。 [ 9 ]
World Wide Web Consortium (W3C) [ 10 ]によるHTML ビデオの仕様に含めるのに適したビデオ フォーマットがないこと、およびWebRTCの必須ビデオ フォーマットに関する交渉が失敗に終わったことは、競争力のあるオープンなビデオ標準の必要性を示しました。
2015年春にHEVCの第2の特許プール(HEVC Advance )が登場したことで、代替ビデオフォーマットへの投資の動機が生まれ、主にMPEGの次世代ビデオフォーマットであるHEVCのロイヤリティに関する不確実性から、アライアンスへの支持が高まった。 [ 11 ]
2015年9月1日、 H.264やHEVCなどのライセンス形式に代わるロイヤリティフリーのビデオ形式を開発することを目標とするAlliance for Open Mediaが発表されました。[ 12 ] [ 1 ]創設メンバーはAmazon、Cisco、Google、Intel、Microsoft、Mozilla、Netflixです。[ 1 ] 2017年までにビデオ形式をリリースする計画でした。[ 1 ] [ 13 ]
アライアンスは発足以来、メンバーリストを拡大してきた。2016年4月5日、Alliance for Open MediaはAMD、ARM、Nvidiaが参加したと発表し、その後数か月でAdobe、Ateme、Ittiam、Vidyoが参加した。2017年11月13日、 Facebookが後に運営メンバーとして参加した。[ 14 ] 2018年1月、アライアンスのウェブサイトがひっそりと更新され、Appleがアライアンスの運営メンバーとして追加された。[ 15 ] 2019年4月3日、Samsung Electronicsが運営メンバーとして参加した。[ 16 ] 2019年10月1日、Tencentが運営メンバーとして参加した。[ 17 ]
2018年、MPEGの創設者兼会長は、アライアンスが彼らのビジネスモデルに対する最大の脅威であることを認め、さらに次のように述べた。[ 18 ]
オープンメディア同盟は、MPEGの時代遅れのビデオ圧縮規格(AVC )、競争力のある(ロイヤリティフリーの)規格( IVC )の欠如、そして使用不可能な最新規格(HEVC)によって生じた空白を埋めてきました。誰もが、古いMPEGのビジネスモデルが破綻していることを認識しています。
—レオナルド・キアリリオーネ、『危機、その原因と解決策』
記事によると、Google は Dolby Atmos および Dolby Vision ビデオ技術の代替として、高ダイナミックレンジビデオ/HDR ビデオと 3D オーディオの 2 つのオープン フォーマットをリリースする計画を立てているとのことでした。オーディオ用に IAC と呼ばれるドラフトが開発されており、Samsung の HDR10+ は使用されません。[ 19 ] 2022 年 9 月、AOMedia は Project Caviar を発表しました。名前はまだ明らかにされていませんが、AOMedia 開発者によって書かれたジャーナルを通じて発表され、ドキュメントで共有された経歴が示されました。そして 1 か月後に、初期ドラフトとともに論文募集が開始されました。[ 20 ]ビデオ コーデック ワーキング グループ (CWG) は、AOMedia の最初の技術グループでした。いくつかのニーズを認識し、AOMedia は 2022 年 2 月にボリューム ビジュアル メディア ワーキング グループ (VVMWG) を作成しました。 2022 年 6 月、10 の大学と 24 の組織 (企業) が Alliance for Open Media Symposium に参加し、AV1に取り組み、次世代 AOM 標準のテストのために cwg インキュベーターで新しいテクノロジーを開発しているさまざまなエンジニアが参加しました。アライアンスでは、さまざまなワーキング グループを通じて取り組みが行われています。[ 22 ] AVM : AOM Video Model - は AOMedia GitLab リポジトリで作成されました。これは、研究候補に基づいたツールで構成されています。AVM は、AOMedia が次世代ビデオ コーディング技術の研究開発に使用しているソフトウェア コード ベースです。開発は段階的に行われ、各新しいアンカーは、以前に採用された実験が統合され、次のラウンドの実験で使用されるコード ベースです。[ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] - このリポジトリは、AV1 フォーマットのリファレンス エンコーダである Libaom に基づいています。[ 26 ]
2023年6月、AOMediaはZoom Video Communicationsがプロモーターメンバーになることを発表した。[ 27 ]
AOMediaの最初のプロジェクトは、インターネット上のストリーミングメディアに最適化されたオープンなビデオ圧縮フォーマットとコーデックの作成であり、商用コンテンツと非商用コンテンツの両方、ユーザー生成コンテンツも対象としている。このフォーマットは、AOMediaが開発中の新しいビデオ(AV)フォーマットの第一弾となることを意図している。[ 28 ]
AOMediaは、そのフォーマットの最初のバージョン(AV1)を2017年末までに完成させる計画だった。[ 29 ]しかし、ビットストリーム仕様の作業は2018年まで継続される予定である。[ 30 ]このフォーマットは、インターネット技術タスクフォース(IETF)のビデオコーディング標準ワーキンググループNetVCによる標準化の主要な候補である。[ 31 ]
AV1の主な特徴は、ロイヤリティフリーのライセンス条件とパフォーマンスです。AV1は、リアルタイムアプリケーションと、現在の世代のビデオフォーマット(H.264)の一般的な使用シナリオよりも高い解像度向けに特別に設計されています。[ 32 ]
2019年、Sisvel Internationalは、AV1規格に準拠するために必要になると予想される知的財産のライセンスを販売するための特許プールを設立した。AOMediaは、これは組織が所有する無償の寄贈技術のみで規格を開発するという目標に反すると述べた。Sisvelは、AV1にはAOMedia加盟組織以外で開発された特許技術が必要になると予想している。[ 33 ]
2023年11月、IAMF(Immersive Audio Model and Formats)が発表された。[ 34 ] 2026年2月、Opusのソースコードを基に、Opusの後継となることを目的としたOpen Audio Codec(OAC )の開発が開始された。[ 35 ]
このアライアンスは、米国で非課税の非営利団体として法人化されており、同じくウェイクフィールドに本部を置く独立系団体であるジョイント・デベロップメント・ファンデーション(JDF)の子会社「プロジェクト」である。
アライアンスは、BSD 2条項ライセンスの下でフリーソフトウェアとして新しいビデオコーデックをリリースする予定です。アライアンスは、 W3C [ 3 ]の特許規則を採用しており、技術貢献者は関連する可能性のあるすべての特許を開示し、ロイヤリティフリーの特許ライセンスに同意することが義務付けられています。[ 36 ]アライアンスの特許ライセンスには、特許訴訟を抑制するための防御的終了条項が含まれています。
ソフトウェア開発は、公開ソースコードリポジトリ[ 32 ]と課題追跡システムを使用してオープン[ 28 ]で行われ、一般からの貢献を歓迎します。貢献は内部レビューを通過し、採用の合意を得る必要があります。アライアンス内のさまざまなサブグループが、テスト[ 37 ] 、 IPR /特許問題のレビュー[ 3 ] [ 37 ]、ハードウェアフレンドリー[ 37 ]、および仕様書の編集[ 38 ]を担当します。
会員資格には2つのレベルがあります。組織は一般会員として参加することも、理事会に議席を持つ運営会員として参加することもできます。紛らわしいことに、AOMの用語ではこれらは「創設メンバー」と呼ばれていますが、アライアンス設立以来、必ずしも会員である必要はありません。
アライアンスのメンバーには、ビデオ業界の幅広い代表者がおり、ハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ制作者、OTTビデオ配信業者、リアルタイム会議ソリューションのプロバイダー、ブラウザベンダーなどが含まれています。AOMのメンバーの中には、以前にMPEGのHEVCに取り組んで特許を保有している企業がいくつかあります(例:BBC、Intel、Cisco、Vidyo、Apple、Microsoft、Broadcom [ 39 ])。
2025年10月現在:[ 5 ]
2023年11月現在:[ 5 ]