Haegemonia: Legions of Iron、またはHegemonia: Legions of Iron (ハンガリー語: Haegemonia: Az Univerzum Légiói ) は、 Digital RealityがMicrosoft Windows向けに、 MicroïdsがOS X、 iOS、 Android向けに開発した3Dリアルタイム戦略ゲームです。
『ヘゲモニア』は、人類が太陽系を植民地化した遠い未来を舞台としている。地球世界政府と火星植民地政府の間では緊張が高まっていた。緊張緩和のため、地球の月面で首脳会談が計画されるが、火星代表のシャトルが途中で第三勢力(現時点では正体不明)によって破壊されてしまう。両者は互いを非難し合い、この事件をきっかけに植民地と地球の間で内戦が勃発する。
プレイヤーは、地球のジャック・ガーナー大尉に味方して植民地の反乱を鎮圧するか、ニレア・コルティリアリ大尉と火星の入植者たちに加わり、独立運動に参加するかを選択できる。
ヘゲモニアの地球キャンペーンは、どちらかというと基礎訓練キャンペーンのようなものだ。プレイヤーにゲームプレイの基本的なインターフェースを教えた後、戦闘に放り込む。最初のアクトでは、プレイヤーは調査船を太陽まで護衛しなければならない。ミッションを進めていくにつれて、プレイヤーはゲームのプレイ方法を学び、新しいユニットを獲得し、それらを建造する能力を得る。その後、キャンペーンは地球・火星戦争の「最高潮」に突入する。アクトの最後の部分では、火星への最終攻撃に備えなければならない。最後のミッションでは、プレイヤーが準備できているかどうかに関わらず、火星との厳しい最終決戦に放り込まれる。この戦いに勝利すると、常に同じ状況、つまり統一された太陽系と鉄の軍団の形成という結果になる。この後、地球と火星の間のアクトはほぼ同じ内容になる。
火星キャンペーンは、地球の施設に物資を供給している貿易船を迎撃することから始まります。このミッションに続いて、火星と地球の植民地間の太陽系外縁部での戦闘を含むいくつかのミッションがあります。このエピソードの最後には、プレイヤーは地球周辺のすべてのユニットを破壊することで地球を攻撃しなければなりません。これには、いくつかの戦闘機部隊と2つの(破壊不可能な)軍事基地が含まれます。まず、プレイヤーは戦闘機部隊を撃破し、次に司令部が介入して2機の特攻機を軍事基地に送り込みます。軍事基地と特攻機の射線の間に部隊を配置することで、これらの基地を守らなければなりません。
戦争の結果が地球か火星かで決着すると、人類は新たな統一政府の下に団結し、未知の領域への進出を担う先鋒部隊である鉄軍団を結成する。この部隊はプレイヤーが指揮する。
人類が太陽系外へと進出していくにつれ、新たな世界や異星文明との遭遇によって、数々の謎が解き明かされ、新たな謎が生まれていく。人類はカリアク族と遭遇し、彼らとの戦争に巻き込まれる。プレイヤーは、カリアク族がダーゾク族という別の種族によって操られ、人類と戦っていることを知る。その後、カリアク族は人類と同盟を結び、共にダーゾク族を打ち破り、両種族を滅ぼそうとするダーゾク族の計画を阻止する。
Haegemoniaでは、プレイヤーは複数の星系にまたがる帝国を築くことができます。最初は、地球に似た惑星しか植民地化できません。高度なテラフォーミング技術や植民地化技術を研究したり、敵から奪ったりすることで、ほぼすべての惑星を植民地化できるようになり、最終的にはガイア級の惑星へとテラフォーミングすることが可能になります(ガス惑星は居住不可能です)。
惑星開発計画や宇宙建設の資金を得る方法はいくつかある。植民地への課税、スパイを使って敵から資金を盗む、資源豊富な小惑星を採掘する、他の種族や派閥から貢物を受け取る、その他(例えば地球からの援助)などだ。
研究システムは、各ミッションの開始時に割り当てられる研究ポイント(RP)に基づいています。ほとんどの場合、これはミッションにおける最大ポイント数ですが、特定のランダムイベントによってその数が増加することもあります。キャンペーン中、研究済みの技術はすべてミッション間で引き継がれ、プレイヤーは次のミッションに同行させる艦船とヒーローの数を選択できます。
スパイシステムは他の多くのゲームとは異なります。スパイ船は他の船と同様に建造でき、通常は一度に3隻までしか存在できません。特定のヒーローはスパイ活動に優れており、スパイ船に配置するのが最適です。これらの船はセンサーに映らず、独自のセンサーも搭載していません(偵察船として不正に使用されるのを防ぐため)。代わりに、スパイ船には惑星、船、またはステーションで実行する任務を割り当てることができます。スパイ船やヒーローのレベルが高いほど、実行できる任務の種類が増えます(スパイ活動によってレベルが上がります)。場合によっては、十分に訓練されたスパイ船は複数の戦艦に匹敵する価値があります。スパイは敵のスパイを探知して阻止するためにも使用できます。スパイ船が探知された場合(スパイ任務の失敗、他のスパイによる探知など)、短時間すべての船から見えるようになり、攻撃を受ける可能性があります。船の挙動やスパイ任務は右クリックメニューを使用して設定できます。サブシステムの標的設定についても同様だが、対象は船体、エンジン、兵器に限られる。
エネルギー兵器は、大砲(戦闘機のみ)、砲塔(対戦闘機用、砲塔コルベットや大型艦艇で使用)、ブラスター(軌道爆撃用の唯一のエネルギー兵器、ブラスターコルベットや大型艦艇で使用)の3つのグループに分けられます。また、兵器には4つの異なる形態があります。
音楽はエルヴィン・ナギーとタマス・クライナーによって作曲された。[ 4 ]
レビュー集計サイトMetacriticによると、 『Legions of Iron』は「概ね好評」だった。[ 5 ]
ゲームの成功を受けて、Digital Realityはアドオンパッケージ「The Solon Heritage 」 (ハンガリー語:Haegemonia: A Solon hagyaték)を制作し、本格的な小競り合いモードやモッディングツールなどの新機能を追加しました。アルマダの壊滅後、ソロン起源の謎のアーティファクトが発見され、技術革新と大規模な軍事力増強につながりました。契約上の問題(主にWanadooの販売)のため、「The Solon Heritage」は米国では発売されませんでした。
オリジナル版と比較して、いくつかの変更点があります。
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