ゲーマータグZyosとして知られるMatt Leto [ 2 ]は、一人称視点シューティングゲームHalo: Combat EvolvedおよびHalo 2の元プロゲーマーであるアメリカ人です。Zyos は 10 代後半の 1 年間、ビデオゲームの記録を積み重ね、しばらくの間、最も多くの記録を保持していました。DigiPen Institute of Technologyを中退した後、Leto はプロゲーマーとしてのキャリアを追求しました。
レトは2003年と2004年のワールドサイバーゲームズで優勝し、同年プロゲーマーとして契約を結んだ。2005年に敗れるまでチャンピオンの座を守り、静かで忍耐強いプレイスタイルと1対1の試合でのスキルで知られていた。2006年にプロゲーマーを引退。現在はテキサスで不動産エージェントとして働いている。[ 3 ]
レトは5歳の時に初めてビデオゲームをプレイし、スーパーマリオブラザーズをプレイした。 [ 4 ] 10代前半には地元のビデオゲーム大会でプレイして優勝した。[ 5 ] 17歳の時、彼はビデオゲーム「クレイジータクシー」で得点の世界記録を破り、ビデオゲームの記録を記録しているツインギャラクシーズがさらに証拠を求めたとき、彼は自分の記録を破るビデオを録画した。[ 1 ]その後、彼は次の1年間をビデオゲームの記録を破ることに集中し、最終的に742の記録を破った。トム・ダンカンが彼を上回るまで、彼は史上最多の記録数を達成した。[ 1 ] [ 6 ]当初、ザイオスはデジペン工科大学でビデオゲームの作り方を学ぶことに興味を持っていたが、それは大変で、自分の情熱ではないと感じた。[ 4 ]大学を中退した後、彼は19歳でアイスクリームショップの仕事を辞め、プロゲーマーとしてのキャリアを追求し始めた。[ 7 ] 2002年後半、レトは自身初のビデオゲームトーナメントであるAGP1に出場し、チームは5位だったものの、個人としては300人のプレイヤー中2位となった。[ 8 ]
2003年の秋、レトは19歳でメジャーリーグゲーミング(MLG)にプロとしてスカウトされた。 [ 1 ]その年、彼は4人チーム「ドリームチーム」の一員だった。[ 9 ]彼は韓国のソウルで開催されたワールドサイバーゲーム2003で優勝し 、2万ドルを獲得した。[ 10 ] [ 11 ]この時点で、ザイオスはビデオゲームを職業にできると決意した。[ 4 ]その年、ザイオスはプロゲーマーとして3万ドルを稼いだ。[ 10 ]彼はまた、グレッグ・ヘイスティングのトーナメントペイントボールというXboxシューティングゲームに推薦文を掲載するアクティビジョンとのエンドースメント契約を結んだ。[ 10 ]
2004年、GameSpotはレトを「米国ナンバーワンのHaloプレイヤー」と評した。[ 2 ]レトは2004年のダラス中西部地域トーナメントの「Haloフリーフォーオール」部門で2位、N-Gageコンペティションではトニー・ホークで1位を獲得した。[ 12 ]メジャーリーグゲーミングトーナメントに出場したチームFFAの一員として、シカゴとアトランタでShoot to Killを破る番狂わせの勝利に貢献した。 [ 13 ]その後、MLGトーナメントシリーズではフロリダ・ジャッカロープスの一員としてニューヨークでチーム・ドミネーションに敗れた。[ 13 ] MLGサンフランシスコトーナメントでは、決勝戦の前にZyosは最後の対戦相手「Mighty」と賞金を分け合うことに同意し、相手の勝利への執着を弱めるためだと主張した。[ 14 ]
レトはサンフランシスコで開催された2004年世界サイバーゲームズに参加した。[ 2 ]世界サイバーゲームズの準備として、ジオスは大会前の2週間、ライバルと対戦する練習をするために旅をした。[ 4 ]大会の開会式では、前年のチャンピオンであるレトが選手代表として出席し、選手たちにスポーツマンシップを呼びかけました。[ 15 ]決勝戦では、レトが序盤13-5とリードしたが、相手が13-10まで追い上げ、その後ジオスも追い上げて勝利した。 [ 16 ]こうしてジオスは2年連続で金メダルを獲得し、3戦2勝制の形式でカナダのネルソン・トリアナを2-0で破った。[ 15 ]彼は、2年連続で優勝した3人目となったため、2度目の優勝は1度目よりも重要だと述べた。[ 16 ]
2005年のGame Riot Conferenceでは、アマチュアプレイヤーがZyosと対戦して賞品を獲得するチャンスがありました。Letoは、この巡回ゲーム博覧会を自分の名声を築くチャンスと捉えていました。[ 7 ] [ 17 ] [ 18 ] 2005年、Zyosはスポンサー契約で報酬を受け取り、マネジメントチームも擁していました。[ 19 ]また、彼はチームStr8 Rippinの一員としてMajor League Games Competitionで3位に入賞しました。[ 20 ]そのチームはその後、フィラデルフィアでライバルの「Team3D」を破りました。[ 21 ]その年の夏後半、彼はチーム「Trademark Gamers」に加入し、その後「IGS Monglers」に加入しました。[ 22 ] [ 23 ] 2005年9月13日、ZyosはWorld Cyber Gamesの米国決勝の第3ゲームでOgreツインズに敗れました。[ 24 ] [ 25 ]レトは、2対2のプレイでの自分の弱さが敗北の原因だとし、1対1のプレイを続けたいと述べた。[ 24 ] 2005年10月、ZyosはDigitalLife Tournament Series Halo 2トーナメントに出場し、決勝戦で「PdgfProxa」を破って優勝した。[ 26 ]
レトは、2006年7月にゲイロード・テキサン・リゾート&コンベンションセンターで開催されたワールドシリーズオブビデオゲームで、 Halo 2とProject Gotham Racing 3でプロとして競技した。[ 8 ] [ 27 ]また、同年にはチャンピオンシップゲーミングシリーズにも招待された。 [ 28 ]敗北後、彼は別のファーストパーソンシューターか将来のHaloゲームをプレイすることを検討した。[ 29 ]同年9月、彼はサイバーワールドゲームズを訪れ、参加者はHalo 2のプレイ方法を学ぶ機会を得た。[ 30 ] 彼は、2006年のメジャーリーグゲーミングのトップ4チームの一つと考えられていたチームXiT Woundzの一員だった。[ 31 ]チームは「eX」とMoBDeepに敗れ、最終的に7位となった。[ 31 ]敗北後、Zyosはトーナメントのために滞在していたホテルを出て、プロゲーミングには復帰していない。[ 31 ]彼の引退は、メジャーリーグゲーミングによってその年のプロゲーミングにおける9番目に重要な出来事と呼ばれた。[ 31 ]
Zyosは相手のプレイスタイルを研究して弱点を探した。[ 2 ]また、彼は毎日4~5時間、トーナメント前の週には10時間練習した。[ 8 ]彼は、競技のストレスのほとんどは精神的なものだが、1日に16時間も続くトーナメントでは体力も役に立つと述べた。[ 4 ]彼が提案した選手に必要な才能には、素早い反射神経、集中力、プレッシャーの下でプレイする能力などがある。[ 32 ] HaloからHalo 2への移行はZyosにとって賛否両論だった。彼はHalo 2を「簡単なゲーム」と呼んだが、トーナメントは2対2に重点を置くようになった。[ 5 ] Halo 2がリリースされると、LetoはほぼHalo 2だけに集中し、オリジナル版は全くプレイしなくなった。[ 20 ]
2005年にチームStr8 Rippinに所属していた当時、Letoは、攻撃フォーメーションではどのチームメンバーもどの役割でも担うことができるため、彼らのスタイルは独特だと述べた。[ 20 ]また、彼らは忍耐強く、敵が出てくるのを待ち、Str8 Rippinが優勢なときに相手チームに攻撃を仕掛けさせることに満足していた。[ 21 ] Zyosは、集中力を維持するために、試合中はチームメイトが黙っていて、トラッシュトークをしないように主張した。 [ 21 ]
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