Loading article…
| ワールドリーグサッカー '98 | |
|---|---|
| 開発者 | シリコンドリームスタジオ |
| 出版社 | アイドス・インタラクティブ(プレイステーション、PC) セガ(セガサターン) |
| プラットフォーム | セガサターン、プレイステーション、Windows |
| リリース | 1998年5月28日[1] |
| ジャンル | サッカー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ワールドリーグサッカー '98 は、 Silicon Dreams Studioが開発したサッカービデオ ゲームです。1998 年 5 月にEidos InteractiveからSony PlayStation および PC 向けに、またSegaからSega Saturn 向けに発売されました。Silicon Dreams は、 Michael Owen's World League Soccer '99とMichael Owen's WLS 2000 という2 つの続編を開発しました。
発達
このゲームは25人によって18ヶ月かけて開発された。[2]
受付
受付
エッジは、このゲームに8/10の評価を与え、その「詳細な」コントロールシステムを賞賛し、「一度マスターすれば、パスシステムを使って複雑なプレイを作り上げることができ、ワンタッチパスや包括的なヘディングの可能性がすぐに第二の性質になることに気づくはずだ」と主張した。 [3]
Extreme PlayStation は、このゲームを 94/100 と評価し、「すぐにプレイできるものではないので、頭を使わずに起動してプレイしたいのであれば、タイトルに数字と動物が入っているゲームを購入してください。反射神経、スタミナ、脳の働きをフルに使う究極のフットボール シミュレーションをお探しなら、WLS 98 が最高です!」と書いています。 [1]
参考文献
- ^ abc 「ワールドリーグサッカー'98」。エクストリームプレイステーション。1998年6月。p.38 。 2021年8月26日閲覧。
- ^ “ワールドリーグサッカーインタビュー”. 1999年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9月18日閲覧。
- ^ ab 「ワールドリーグサッカー'98」。Edge 。 1998年7月。38ページ。 2023年5月5日閲覧。
- ^ 「ワールドリーグサッカー '98」セガサターンマガジン。1998年6月。pp.58-61 。 2023年5月5日閲覧。
