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ウルフチェス(ドイツ語:Wolf-Schach)は、1943年にアルノ・フォン・ウィルパート博士によって発明されたチェスのバリエーションです。 [1] [2] 8×10のチェス盤でプレイされ、チェスのバリエーションで人気があり、さまざまな名前で知られている複合駒である狼と狐を含むいくつかの妖精駒を使用します 。
ウルフチェスの通信対戦やトーナメントが開催されており、そのうちの1つ(パリ対アウクスブルク、1960年9月)はチェスの変種としては初の国際的な対局試合だと言われています。 [3]
ゲームのルール
通常のチェスと同様に、白が先手を取り、チェックメイトで勝利します。キング、クイーン、ルーク、ビショップ、ポーンはチェスと同じように動き、捕獲します。さらに、特別なルールがいくつかあります。
特別ルール
- 狼はチェスのルークとチェスのナイトとして移動し、捕獲します。
- キツネはチェスのビショップとチェスのナイトとして移動して捕獲します。
- ナイトライダーは、チェスのナイトのように移動して捕獲し、直線上で同じ方向に任意の数のステップを踏みます。
- 軍曹はまっすぐまたは斜めに 1 歩移動して捕獲します。 軍曹は、チェスのポーンのように、最初の移動でまっすぐに 2 歩移動するオプションがあります(斜めには移動できません)。
- ポーン(軍曹は除く)は敵のポーンまたは軍曹をアンパッサンで捕獲することができます。
- ポーンとサージェントは、最後のランクでクイーン、ウルフ、フォックス、ルーク、ビショップ、またはナイトライダーに昇格します。ポーン (サージェントは除く) には、エレファント(ポケット ミューテーション チェスではアマゾン ライダーとも呼ばれます) に昇格する追加のオプションがあります。エレファントの駒は開始セットアップには存在しません。チェスのクイーンとナイトライダー (つまり、アマゾンよりも強い)として移動して捕獲します。
- ウルフチェスにはキャスリングはありません。
参考文献
- ^ プリチャード(1994)、342-43ページ
- ^ プリチャード(2007)、140ページ
- ^ プリチャード(1994)、343ページ
文献
- プリチャード、DB (1994)。チェスのバリエーションの百科事典。ゲーム&パズル出版。ISBN 0-9524142-0-1。
- プリチャード、DB (2007)。ビーズリー、ジョン (編)。チェスのバリエーションの分類百科事典。ジョン・ビーズリー。ISBN 978-0-9555168-0-1。
- ウィルパート、アルノ・フォン (1959)。ヴォルフ・シャッハ。委員会 - Verlag Heinz Loeffler、バート・ナウハイム (ドイツ)。
外部リンク
- ハンス・ボドレンダー著『ウルフチェス』、チェスのバリエーションページ
- Wolf Chess は Ed Friedlander によるシンプルなプログラムです( Java )
- ウルフチェス 詳細なルール説明、駒の動き、そしてこのバリエーションをOmnichessでプレイしましょう
