Windows Sound System ( WSS ) は、 Microsoft が開発したサウンドカードの仕様で、 1992 年末に Windows 3.1 向けにリリースされました。 ISA サウンドカード、マイク、ヘッドフォン、ソフトウェアパッケージがバンドルされた形で販売されました。 [1]
WSSは最大16ビット、48kHzのデジタルサンプリングをサポートしており、[1]人気のSound Blaster Proの能力を超えていましたが、 Sound BlasterやGravisのサウンドカード、Rolandのサウンドカード、ドーターボード、サウンドモジュールほど頻繁にはサポートされていませんでした。[2]さらに、WSSはRCAアナログオーディオ出力を備えていましたが、これはこの時代のサウンドカードでは珍しい機能でした。その他の接続は、マイク入力、ステレオライン入力、ステレオヘッドフォン出力でした。[1]
WSSは、1990年代に開発されたMiles Sound SystemやHMI Sound Operating Systemなどの最も人気のあるDOSサウンドライブラリだけでなく、Loudness Sound System、Digital Sound Interface Kit、Digital Sound & Music Interface、Junglevision Sound Driveなどのあまり人気のないライブラリでもサポートされていました。[2]
今日のインテルハイデフィニションオーディオ規格と同様に、実際のハードウェアも標準化されました。WSSはアナログデバイスAD1848コーデック チップをベースにしており、 MIDI再生用のヤマハ YMF262-M(OPL3)FM合成サウンドチップを搭載していました[1](最大18の同時MIDIボイスをサポート)。[3]
ドライバー
WSS 1.0aドライバは1993年2月にリリースされました。シングルモードDMAが導入され、MS-DOSのゲーム、Ad Lib、Sound Blasterエミュレーションがサポートされました。[4]
1993年10月にリリースされたWSS 2.0ドライバは、OEMサウンドカード(Media Vision、Creative Labs、ESS Technology )のサポートを追加し、デジタルサンプリング用のSound Blaster 16互換性を提供する改良されたDOSドライバ(WSSXLAT.EXE)を内蔵していました。[4]ただし、 FMまたは「ウェーブテーブル合成」はサポートされていませんでした。
参考文献
- ^ abcd Brown, Bruce (1992-11-24). 「Microsoft Sound System が Windows に音声機能を提供」PC Magazine : 36–38 – Google Books 経由。
- ^ ab 「DOS ゲームにおける Microsoft Windows Sound System 標準サポート」www.vogons.org 2014-05-29 2019-12-05閲覧。
- ^ Strehlo, Kevin; Lyons, Patrick (1992-09-21). 「Microsoft のオーディオ バンドルが競合を圧倒」InfoWorld : 137 – Google ブックス経由。
- ^ ab 「Windows Sound System 1.0、1.0a、2.0 の機能の比較」。support.microsoft.com。2014年2 月 28 日。2016 年 3 月 22 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年 12 月 5 日に取得。
外部リンク
- Microsoft Windows サウンド システム サウンドカード、YJFY コンピュータ コンポーネント ミュージアム
