WARS TCGのカードバック | |
| 出版社 | 解読する |
|---|---|
| プレイヤー | 2 |
| プレイ時間 | 約1時間 |
| チャンス | いくつかの |
| スキル | カードゲーム 算数 基本的な読解力 |
WARSトレーディングカードゲームは、 2004年10月にDecipher社から発売された、SFをテーマとし、スターウォーズCCGのゲームメカニクスを採用した絶版トレーディングカードゲームです。[1] 2回の発売後、2005年5月にゲームは正式に「休止」となりました。
2004年から2005年にかけて、この世界では短編小説が数多く出版されました。ゲームは無期限の休止状態が続いていましたが、2010年からは、最初はGrail Quest Books、次にArcbeatle Pressから、いくつかの新しい出版物(3冊の本と12以上の短編小説)が出版されました。
発達
これは、ライセンスされた資産に基づいていない Decipher の唯一のカード ゲームでした (「独自の SF 資産」というフレーズは、多くのニュース リリースで繰り返されました)。また、Star Wars CCG から変更されたゲーム メカニズムを使用することで、既存の大規模なターゲット市場を部分的にターゲットにしていました。Star Wars CCG 自体は非常に人気があり、1995 年後半のリリースから 1998 年の Pokémon Trading Card Game のリリースまでのほとんどの期間、オリジナルのトレーディング カード ゲームであるMagic: The Gatheringに次ぐ第2 位の売上を誇るトレーディング カード ゲームでした。[引用が必要]
開発には、並外れた著名人が関わっていた。マイケル・スタックポールはゲームのバックストーリーに関わり、その背景を一般に公開する最初の短編小説を執筆した。ジョン・ハウはクエイという地球外種族を考案し、物理学者たちはゲームの背景設定の科学的妥当性を高めるために相談を受けた(ただし、完全に明かされることはなかった)。発売直前には、キアラン・ヤナーによってこのゲーム用のサウンドトラックも作曲された。[要出典]
設定と世界観
Decipher の 2004 年 4 月 30 日のプレス リリースより: 「地球暦 2391 年。宇宙の構造に生じた大きな裂け目から、すでに苦戦している人類と戦うために異星人の戦士たちが出現します。空は燃えています。門のない門が開きました。宇宙の裂け目は燃える糸のように銀河を横切って蛇行し、木星の軌道付近の小惑星帯を切り裂きます。この大きな裂け目は「無門の裂け目」として知られるようになります...」[引用が必要]
人類は3つの派閥に分かれている。地球人は企業によって管理される未来の地球を基盤としている。ゴンゲンズは大陸規模の核災害の後、火星に住む東アジア人の子孫 (ゴンゲンに改名)。マーベリックズはサイバネティック置換を好む「アウター リム」のアナーキストである。2つのエイリアン種族は、部族的傾向があり、メソアメリカ風およびオーストロネシア風の固有名詞を持つキチン質の奴隷種族であるクエイと、インド アーリア語風の固有名詞を持つ、浮遊する超能力エイリアンの高度な種族であるシである。
一方、あらゆる種族の中に「キゼン」と呼ばれる特別な能力を持つ者達が現れ始めました。これまでキゼンは主にゲームプレイの装置として使われてきましたが、当初は反キゼンの対立ストーリーラインを導入し、波動関数崩壊量子力学と何らかの形で結び付けて、シと人間のつながりを説明する計画もありました。
歴史
このゲームの存在が初めて示唆されたのは、Decipher がStar Wars CCG ( SWCCG )の Lucasfilm ライセンスを失うことを公表した直後の 2002 年 1 月でした。2004 年 4 月下旬、このゲームは Radio Free Decipher のウェブキャストでSWCCGの精神的後継として公式に発表され、すぐに趣味の業界から大きな注目を集めました。たとえば、Gen Con 2005 での公開デビューでは、無料のデモ デッキを使用した入門トーナメントが 200 人以上の参加者を集め、Decipher の過去最高の参加者数を記録しました。このイベントの賞金獲得者に賞金が支払われないという未解決の問題がまだ残っています。[要出典]
正式名称は2004年4月から8月までの間、絶えず変更されていました。このゲームは当初WARS: The Mumon Ripと呼ばれていましたが、Decipherの古いCalderフォーラムでのプレイヤーの提案を受けてWARS: The Mumon Riftに変更されました。その後、ロゴが変更され、正式にはThe Mumon Rift WARS Trading Card Gameと呼ばれ、その後Gen Con 2004の前日に最終的なロゴ変更が行われ、WARS Trading Card Gameに簡略化されました。最も一般的には、最初の単語全体を大文字にせずにWars TCGと呼ばれるか、単にWarsと呼ばれ、まれにwtcgと呼ばれることもあります。[要出典]
最初のリリースであるIncursionは 2004 年 10 月 6 日にリリースされ、330 枚のカードが含まれていました。2 番目のセットであるNowhere to Hideは 2005 年 1 月 7 日にリリースされ、167 枚のカードが含まれていました。市場の状況に応じて、さらに多くのリリース (少なくとも合計 3 回) が計画されていましたが、[引用が必要]、2005 年 4 月までに Decipher は、セット 3 の既存の販売と予約注文では、ゲームを継続したり、3 番目のセットを出版したりする正当性がないと判断しました。[引用が必要]
2004年12月時点でさらに計画されていた製品リリースは、Edge of a Sword(167枚のカード、18枚の収集用フォイルサブセット、2005年5月)、Motion of Mind(330枚以上のカード、18枚の収集用フォイルサブセット、2005年9月)、Eye of Insight(167枚のカード、18枚の収集用フォイルサブセット、2006年1月)と呼ばれていました。[2]
『Edge of a Sword』は実際には開発がかなり進んでいた。ほとんどのカードはすでに書かれ、ある程度プレイテストされており、約160枚のカードのうち4分の3以上のカードアートが選ばれ、切り取られていた。プレイテストファイルの最終版はインターネットで公開されている。[3]
Wars TCGカードには、世界で最も有名なファンタジー イラストレーターの 1 人であるJohn Howe を含む、多数のプロのフリーランス アーティストによる印象的なオリジナル アートが含まれています。ギター アートでよく知られている別のアーティスト、Pamelina H. もアートワークを提供しました。カードの画像は、各拡張が計画された 10 年間のストーリー アークに沿って展開する SF ドラマを描いています。Edge of a Sword 拡張のプレイテスト ファイルの最終バージョンは、少なくとも 2007 年 7 月には公開されています。[引用が必要]
スピンオフメディア
WARS ロールプレイングゲーム
マングース・パブリッシングは2005年にカードゲームの設定に基づいたWARSロールプレイングゲームをリリースした。 [4]
短編小説
もともと、ディサイファーはトレーディングカードゲームの宣伝のために、マイケル・A・スタックポールとジョン・ハウを招いて短編小説をいくつか無料で出版した(ウォー・ストアでは22本が掲載されている)。短編小説は、スタックポール(6)、チャック・カレンバッハ(6)、マーク・タトル(3)、マイケル・オブライエン(2)、ティム・エリントン(2)、カイル・ホイヤー(1)、エリカ・ステンスヴァーグ(1)、エヴァン・ロレンツ(1)によって書かれた。[3] [5]
ウォーソング
2020年、ゲームの15周年を記念して、アークビートル・プレスはウォーソングと名付けたシリーズで無料の短編小説の出版を開始しました。[6]これには以下のものが含まれます。[7] [8] [9] [10] [11]
アカデミー27
2021年、アークビートル・プレスはウォーソン:アカデミー27シリーズを立ち上げた。これは「日常生活」のスピンオフとして設計されており、未来のテラフォーミングされた火星でサンミというキャラクターを追ったものである。物語は毎週無料でオンラインに投稿された。[12]最初の「シーズン」は後にアカデミー27:スクールデイズ:第1巻というタイトルの印刷アンソロジーにまとめられた。[13]
第2シーズンは2023年11月に公式に発表された。[14]エイダン・メイソンはバージニア工科大学の シルエット誌のブログ投稿で復帰を確認し、彼の物語は『ザ・ファントム』の続編となるだろうと述べた。[15]連載は2024年7月に始まり、新しい物語は同様の週刊形式で公開された。[16]
クロスオーバー
2023年、アカデミー27シリーズは、クリス・クウェイ主演のドクター・フーのスピンオフシリーズ「クウェイ」や、アークビートルのインディーズシリーズ「10,000ドーン」の中編小説「アンド・トゥデイ、ユー」とクロスオーバーした。このクロスオーバーは、アークビートル・プレスがWARSとクウェイのライセンス権を所有していたことで可能になった。これは同社の10周年記念スペシャルであり、アカデミー27の次の第2「シーズン」のティーザーとして機能した。[17] [より良い情報源が必要]
小説
2010年、グレイル・クエスト・ブックス社は、WARS: The Battle of Phobosという総称でシリーズに基づいた書籍を出版するライセンスを取得しました。当初は3冊出版される予定でしたが、シリーズがキャンセルされる前に出版されたのは2冊だけでした。[18]
ライセンスは最終的にアークビートル・プレスに返還され、同社はウォーソングのロゴで独自の小説を出版し始めた。これは、シリーズの有名なファンであり、ライセンスを取得していたグレイル・クエストと協力した社長兼オーナーのジェームズ・ウィルダーの影響を受けたものだった。 [5]
アークビートルの最初の本は、当初2021年に出版される予定だった。しかし、COVID-19パンデミックのため延期された。COVID-19後、同社はグレイルクエストが出版した最初の2冊の小説をWARSONGラインで再リリースし、2023年にサーガの最終巻を出版する予定だった。[5]
参考文献
- ^ Sivils, Dan (2004 年 6 月)。「Decipher との週末 - ロード オブ ザ リングの未来と WARS TCG の到来」。GamingReport.com。2007年 10 月 11 日閲覧。
- ^ コレクタブルゲームニュース
- ^ ab "WARS TCG (トレーディング カード ゲーム)"。The War Store。2007年 12 月 15 日のオリジナルからアーカイブ
。WARS Edge of a Sword 拡張パック! ほぼ完成していたが、結局リリースされなかった WARS の 3 番目のセット。以下は、この拡張パックのすべてのカードのカラー スキャン (Decipher から流出したもの) です。
- ^ 「WARSロールプレイングゲームのレビュー - RPGnet RPGゲームインデックス」。www.rpg.net 。 2024年9月11日閲覧。
- ^ abc Messick, Dani (2022年10月27日). 「エルクハートの出版社が懐かしいSFの世界に新たな命を吹き込む」.ゴーシェンニュース. 2022年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「WARSONG Reading List」. ARCBEATLE PRESS . 2024年9月10日閲覧。
- ^ 「WARS: Under Constructrion」. ARCBEATLE PRESS . 2024年9月10日閲覧。
- ^ 「The Lost Legacy of Dogman Gale」. ARCBEATLE PRESS . 2024年9月10日閲覧。
- ^ 「WARSイースタースペシャル:宇宙教皇はこう語った」ARCBEATLE PRESS 。2024年9月10日閲覧。
- ^ 「WARSクリスマススペシャル:A Star In Her Eye by James Wylder」ARCBEATLE PRESS . 2024年9月10日閲覧。
- ^ 「WARSONG: Kalingkata has a Bad Night Out」. ARCBEATLE PRESS . 2024年9月10日閲覧。
- ^ “ウォーソングアカデミー27”.アークビートルプレス。
- ^ Press、Arcbeatle。「ヒットシリーズAcademy 27が印刷に登場」。Arcbeatle Press。
- ^ Press、Arcbeatle。「2023年11月23日」。Instagram。
- ^ メイソン、エイダン(2024年4月4日)。「タイアップメディアを書くためのヒントとコツ」。シルエットマガジン。
- ^ プレス、アークビートル。「アカデミー27が7月18日に新しいストーリーで復活」アークビートルプレス。
- ^ 「Arcbeatle Press が 10 周年を祝う」。Barebones Entertainment。
- ^ F, J. 「Grail Quest Books Release WARS Novellas」TheForce.net。
