Visual Sciences Limited (後にVisual Scienceと改名)は、ダンディーに拠点を置くイギリスのビデオゲーム開発会社で、1993年に元DMA Designの従業員だったラッセル・ケイによって設立された。ケイは2005年1月に、以前非常勤会長として雇われていたティム・クリスチャンにスタジオの支配権を売却し、クリスチャンが最高経営責任者に就任した。Vivendi Universal Gamesによるプロジェクトの中止と、Visual Scienceがその後の資金調達に失敗したことにより、スタジオは2006年2月に破産手続きを開始し、全従業員を解雇した。
Visual Sciencesは、 DMA Designの元従業員で、DMAの1991年のゲーム「Lemmings」の制作者であるラッセル・ケイによって1993年に設立されました。[ 1 ] 1999年1月、同社はElectronic Arts (EA)と緊密に協力し、後にF1 2000となるゲームの開発を開始しました。その後、EAは2000年6月にVisual Sciencesの株式の20%を取得し、スタジオはパブリッシャーと独占的に協力するようになりました。[ 2 ]
2003年、Visual Scienceは、ティム・クリスチャン( MicroProseとHasbro Interactiveの元マネージングディレクター)とアンディ・キャンベル(Red Lemonの元マネージングディレクター)をそれぞれ非常勤会長と営業部長として採用した。[ 1 ] [ 3 ]クリスチャンがこの役職に就いていた間、Visual Scienceは高い収益成長を記録し、大手ビデオゲームパブリッシャーを顧客に迎えた。[ 1 ] 2004年7月までに、同社はダンディー本社とロサンゼルス支社で従業員数を倍増させ、75人となった。[ 3 ] 2005年1月、クリスチャンはケイから同社の株式の55%(支配権)を取得した。クリスチャンはVisual Scienceの最高経営責任者となり、ケイは最高技術責任者に就任した。[ 4 ] [ 5 ]
2006 年 1 月、Vivendi Universal Games はVisual Science が開発していた未発表のプロジェクトをキャンセルし、Visual Science は資金を失いました。Visual Science は、まだリース契約を結んでいないダンディーの新しいオフィスに移転したばかりでした。Christian は、プロジェクトのキャンセルにより大家がチームを締め出す可能性があることを恐れ、100 名を超える従業員に私物を新しい建物に残さないように伝えました。このため、一部の従業員は解雇され、会社が閉鎖されると考えましたが、Christian はそうではなく、Visual Science は他の会社にプロジェクトを売り込むと述べました。[ 6 ] Visual Science はキャンセルされたプロジェクトの代替となる仕事を見つけることができなかったため、2 月初旬までに破産手続きを申請し、全従業員を解雇しました。Christian は、破産手続きで得られた収益を、根拠なく契約を解除したと考える Vivendi Universal Games に対する法的措置を開始するために使用したいと述べました。[ 1 ] Visual Science の元従業員の一部は、2006 年にCohort Studios を設立し、最初のゲームであるBuzz!をリリースしました。 Junior: Dino Den —2008年2月。[ 7 ] [ 8 ]他の元従業員は、同じく2006年にProper Gamesを設立した。 [ 9 ]