| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1995年3月 |
| 本部 | 、 |
主要人物 |
|
| 製品 | |
従業員数 | 182(2022)[1] |
| 親 | ネプロジャパン(2015年~現在) |
| Webサイト | トライエース |
株式会社トライエース(Kabushiki Gaisha Toraiēsu)は、 1995年に設立された日本のビデオゲーム開発会社です。同社はロールプレイングゲームで知られ、特に『スターオーシャン』や『ヴァルキリープロファイル』シリーズが有名です。
歴史
トライエースは、1995 年 3 月に、テレネット ジャパンの元社員でプログラマーの五反田好治 (現トライエース社長)、則本昌樹 (ゲーム デザイナー)、浅沼譲 (ディレクター) によって設立されました。この名前は、会社を設立した「3 人のエース」に関する言葉遊びです。トライエースのゲームのほとんどは、スクウェア エニックス(旧エニックス)によって出版されています。
同社はロールプレイングビデオゲームのみを制作しており、アクション満載の戦闘システムと奥深いスキルシステムをゲームに取り入れていることで知られています。このトレードマークのスタイルは、トライエースの創設者が元々テレネットジャパンのウルフチームで働き、テイルズ オブ ファンタジアを制作したときに始まりました。ナムコが発売したこのゲームは、プレイヤーが1人のキャラクターを操作し、AIがパーティー内の他のキャラクターを操作するアクションバトルシステムや、プレイヤーがさまざまなボタンに割り当てることができる特別な戦闘スキルなど、いくつかの点でトライエース独自のスターオーシャンゲームの先駆けとなっています。スターオーシャンシリーズの他に、1999年にはヴァルキリープロファイルもリリースされました。
長年スクウェア・エニックスとの連絡係およびプロデューサーを務めた山岸良典が2009年にスターオーシャンシリーズの仕事を終了すると発表した後、 [2]トライエースの作品のいくつかはスクウェア・エニックス以外のさまざまなゲーム会社によって出版され始めました。例えば、2010年にリリースされたレゾナンス オブフェイトはセガ パブリッシングに引き継がれました。[3]また、それ以降、2016年のイグジストアーカイブまで、英語ローカライズを受けたトライエースのゲームが不足し始めました。
トライエースのゲームは2005年9月時点で全世界で380万本以上を売り上げている。[4]同社のサウンドプログラマーである初芝博也は1999年にトライクレッシェンドを設立し、それ以来トライエースとは独立していくつかのゲームを開発してきた。
日本のモバイル企業ネプロジャパンは2015年2月にトライエースを買収した。[5]モバイルゲームに注力する企業に買収されたにもかかわらず、トライエースはコンソール向けのビデオゲームの開発を続けており、[6] 2016年の『スターオーシャン: インテグリティ&フェイスレスネス』、2022年の『スターオーシャン: ディバインフォース』がその証拠であるが、 『スターオーシャン: ディバインフォース』のリリースの数週間前に、トライエースは財政問題を抱え、破産したと報じられた。[7] [8]
開発されたゲーム
参考文献
- ^ 「トライエース株式会社」.
- ^ Winkler, Chris (2009年9月25日). “Producer Done With Star Ocean”. RPGFan . 2019年8月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月4日閲覧。
- ^ ab “株式会社トライエース”. www.tri-ace.co.jp(日本語)。 2023 年 6 月 4 日のオリジナルからアーカイブ。2023 年6 月 4 日に取得。
- ^ 「トライエース株式会社 営業部」tri-Ace.co.jp . 2008年7月19日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2015年2月20日). 「『スターオーシャン』開発会社トライエース、日本のモバイル会社に買収される」. Eurogamer . Gamer Network . 2015年2月21日閲覧。
- ^ 「心配しないでください。トライエースはコンソール向けのゲームを作り続けます」。Siliconera。2015年3月9日。 2015年3月9日閲覧。
- ^ 「レポート:スターオーシャンの開発会社トライエースが大きな財政的損失を被る」。Siliconera。2022年10月6日。 2023年6月24日閲覧。
- ^ “トライエース、22年6月期決算は経常損失6.2億円別途2.4億円の覚悟から転落、待機超過に 『スターオーシャン6』開発 | gamebiz”. gamebiz【ゲームビズ】. 2023 年6 月 24 日に取得。
- ^ 「Tri-Ace Helped Out With Final Fantasy XIII-2」. Siliconera. 2011年12月18日. 2012年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年2月10日閲覧。
- ^ Spencer (2013年11月13日). “NORA Won't Return For Lightning Returns: Final Fantasy XIII”. Siliconera. 2013年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年11月13日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
