
トランテ・エ・カラント(30と40)は、ルージュ・エ・ノワール(赤と黒)とも呼ばれ、カードと特別なテーブルを使ってプレイするフランス発祥の17世紀のギャンブル カードゲームです。 [1]米国のカジノではほとんど見かけませんが、[2]ヨーロッパ大陸のカジノ、特にフランス、イタリア、モナコでは今でも非常に人気があります。これはシンプルなゲームで、通常、プレイヤーに98%を超える非常に高い期待収益をもたらします。[3]
歴史
トランテ・エ・カラントは、1694年にフランスの辞書に記録されており、単に「カードゲームの一種」とだけ書かれています。[4] 18世紀半ばまでにイギリスに伝わり、リヨネル・ヴェインがカドリールやバセットと並んでプレイしたことを記録しています。[5]また、そのルールは1796年のイギリスのホイルに記録されています。[6]
このゲームはドイツにも伝わり、18世紀北ドイツのホルシュタイン州では低地ドイツ語の方言で「 Dör den Hund (犬を通り抜けて)」という名前でプレイされていた。これはフランス移民によって導入されたため、経験の浅いプレイヤーの多くが「犬を通り抜けて」、つまりプレイすることで破滅したためである。[7] [8]
ルール
テーブルの両側に2人のディーラーが座り、そのうち1人がディーラーとなり、ディーラーの反対側の2人の後ろにはゲームの監督者が座る。52枚ずつのカード6組を使用する。これらはよくシャッフルされ、ディーラーはプレイヤーの誰かにカットするように頼み、混ぜたパックを分けるための空白のカードをディーラーに渡す。このゲームは、ディーラーが2列のカードを表向きに配ることから成り、1列目(上側)はノワール、2列目(下側)はルージュと呼ばれる。トレンテ・エ・カラントには、グラン・タブローとして知られるルージュとノワール、プチ・タブローとして知られるクルールとインバースの4つの賭け方しかない。[9]ルージュとノワールの賭けはどの列が勝つかに関するもので、クルールとインバースの賭けは、勝つ列の最初のカードがその列の色と同じか(クルール)反対か(インバース)に関するものである。
エースは1ポイント、コートカードは10ポイント、ピップカードは額面通りの価値があります。[10]同点の場合はスタンドオフとなり、31ポイントの同点の場合、プレイヤーは倍賭けするか、次のクーデターで辞めるか、賭け金の半分を即座に失うことができます。[11]勝利の合計カードポイントは30〜40ポイントの範囲で、これがゲームの名前の由来です。[12]
勝利の行
各列のカードは、合計が 30 (trente) を超えるまで配られます。合計が 30 に最も近い列が勝ちの列です。たとえば、最初の列に配られたカードが 8、7、K、9 で、2 番目の列が A、2、J、Q、10 だった場合、黒の合計は 34、赤の合計は 33 となり、赤が勝ちます。赤の列の最初のカードの色も赤 (この例では、ダイヤまたはハートのエース) だった場合、couleur ベットも勝ちとなり、ディーラーは「Rouge gagne et la couleur」と宣言します。ただし、最初のカードが黒 (クラブまたはスペードのエース) だった場合、ディーラーは「Rouge gagne et la couleur perd」と宣言します。実際、ディーラーは常にフランス語で、赤と色の勝ち負けを次のように宣言します。
- ルージュ・ガニュ・エ・ラ・クルール(ルージュとカラーの勝利)。
- Rouge gagne et la couleur perd (ルージュとインバースの勝利)。
- ルージュ ペルド エ ラ クルール ガニュ(ノワールとカラーの勝利)。
- Rouge perd et la couleur (ノワールとインバースが勝利)。
両方の列のカードを足すと、同じ数字になることはよくあります。たとえば、両方の合計が33になった場合、ディーラーは「Trois après」と宣言し、合計が31になった場合を除いて、配りは行われません。[13] [9]
再投稿
31 フランはrefaitと呼ばれます。賭け金は次のディールの決定まで保留されますが、プレーヤーが希望する場合は賭け金の半分を引き出して、残りの半分を銀行に預けることもできます。refait に対する保証は、賭け金の価値の 1% を最低 5 フラン支払うことで行うことができます。このようにして refait に対して保証されている場合、プレーヤーは賭け金の全額を引き出すことができます。平均してrefait は38 回のクーデターに 1 回発生すると計算されています。 [9] refait はゲームにおける 唯一のハウス アドバンテージの源です。
各配りのあと、カードはディーラーの前のテーブルに置かれた金属製のボウルに押し込まれる。2列を完成させるのに十分なカードが残っていない場合、ディーラーは「Les cartes passent(カードはパスする)」と言い、カードはボウルから取り出され、シャッフルされ、次の配りが始まる。[9]
参考文献
- ^ パーレット、デイビッド(2008年)。ペンギンブックオブカードゲーム。ロンドン:ペンギンブックス。604ページ。
- ^ Harold L. Vogel, 旅行産業経済学: 財務分析ガイド 206 ページ Cambridge University Press (2001) ISBN 0-521-78163-9
- ^ ウィリアム・ノーマン・トンプソン『アメリカにおけるギャンブル:歴史、問題、社会の百科事典』379ページ ABC-CLIO(2001年)ISBN 1-57607-159-6
- ^ Le Dictionnaire de L'Académie Françoise (1694)、p. 600。
- ^ ヴェイン(1754)、34-35ページ。
- ^ ジョーンズ(1796)、285-288頁。
- ^ リーマン&ハンデルマン (1858)、p. 259.
- ^ シュッツェ(1801)、172ページ。
- ^ abcd Chisholm (1911)、251ページ。
- ^ ゲイル・ミッチェル『イージー・カジノ・ギャンブル:初心者のための必勝法』213ページ、Skyhorse Publishing(2007年)ISBN 1-60239-011-8
- ^ デイビッド・パーレット『オックスフォードカードゲーム辞典』311ページ、オックスフォード大学出版局(1996年)ISBN 0-19-869173-4
- ^ ダイアグラムグループ『リトルジャイアントカードゲーム百科事典』348ページ スターリング(1995年)ISBN 0-8069-1330-4
- ^ ジャン・ブサック。『赤と黒の三日月』パリ、1896年。フランス語からの翻訳、2017年。
- この記事には、現在パブリック ドメインとなっている出版物のテキストが組み込まれています: ヒュー・チザム編 (1911)「Trente et Quarante」。ブリタニカ百科事典第 27 巻 (第 11 版)。ケンブリッジ大学出版局、p. 251。
文献
- _ (1694)。Le Dictionnaire de L'Académie Françoise。 Vol. 2 (M ~ Z)。パリ:コワニャール。
- チザム、ヒュー(1911)。ブリタニカ百科事典。第27巻。ブリタニカ百科事典社。
- ジョーンズ、チャールズ (1796)。ホイルの改良ゲーム。ロンドン: ボールドウィン他著。
- リーマン、Th.そしてハンデルマン博士(1858)。 Jahrbücher für die Landeskunde、第 12 巻。キール: Akademische Buchhandlung。
- ルイ・シック (1864)。トランテ・エ・カランテとルーレットをプレイするための基本的な説明。ホンブルグ:ルイ・シック。
- シュッツェ、ヨハン・フリードリヒ(1800)。ホルスタインのイディオティコン。ハンブルク:ハインリヒ・ルートヴィヒ・ヴィヨーム。
- ヴェイン、ライオネル(1754)。『富豪への手紙、その生涯の行いについて』ロンドン:オーウェン。
