| 会社種別 | 公共 |
|---|---|
| TSX-V : FDI | |
| 業界 | 不動産投資 |
| 設立 | 2001 |
| 創設者 | ガブリエル州 |
| 本部 | トロント、オンタリオ州 、 |
主要人物 | シュルリ・ウェインレブ CEO |
| 収益 | |
| Webサイト | ファインド |
Findev Inc.(旧TransGaming Inc.)は、トロントに本社を置く不動産投資会社です。グレータートロントエリア内で不動産開発を行っています。同社は不動産開発会社Plazacorpと提携しており、同社が主要株主です。[1]現在のCEOはSruli Weinrebです。
CorelでLinux製品部門を運営していた Gavriel State 氏によって設立された元テクノロジー企業。TransGaming のグラフィックスおよびポータビリティ グループは2015 年にNVIDIAに買収され、カナダのトロントに NVIDIA の最初のオフィスが開設されました。
2016年、トランスゲーミング社は事業の重点をテクノロジーとゲームから不動産金融へ変更することを決定した。[2] 2016年8月、テルアビブとキエフに子会社とオフィスを持つ最後のゲーム部門であるGameTree TVが、英国に拠点を置くジェネラル・メディア・ベンチャーズの子会社であるトランスゲーミング・インタラクティブUKリミテッドに売却された。[3]この会社は現在PlayWorks Digital Ltd.に改名され、[4]以前のGameTree TV事業をPlayWorksの名前で引き継いでいる。[5] [6]
以前の技術製品
サイダー
Cider は開発者向けに販売された技術で、WindowsゲームをMac OS Xで実行できるようにします。Cedegaとコア技術の多くを共有していますが、ビデオ ゲーム デザイナーとパブリッシャー向けに設計されています。Cedega と同様に、Cider はWineの独自フォークです。
2007年の世界開発者会議(WWDC07)で、エレクトロニック・アーツはMacへの復帰を発表し、Mac上のCiderを使用して、PCとMacの両方で同時にさまざまなタイトルをリリースしました。[7]
同社は、2007 年 11 月 13 日付けのニュースレターで、Cider の改良点がCedegaに再び統合されることを発表しました。
ゲームツリー Linux
GameTree Linuxは、Linux上でMicrosoft Windowsのゲームを実行するための互換レイヤーであるCedegaの開発をさらに進めるための開発者プログラムでした。Cedegaでは実行できてもwineでは実行できないゲームもあれば、wineでは実行できてもCedegaでは実行できないゲームもあります。特定のゲームをプレイしたいユーザーは通常、Web上で利用可能なゲームデータベースでそのゲームを探します。[8] [9]
スウィフトシェーダー
SwiftShader は、Vulkan グラフィックス API の高性能 CPU ベースの実装です。その目的は、高度な 3D グラフィックスにハードウェアの独立性を提供することです。[10]シェーダーやその他の Direct3D 8/9 クラスの機能が含まれています。SwiftShader は 2015 年に Google に 125 万ドルで売却されました。現在、Google Chrome と Apple の Safari Web ブラウザで 3D コンテンツのレンダリングに使用されています。[11] SwiftShader は、動的コード生成と並列処理という、アーキテクチャに影響を与える 2 つの主要な最適化を中心に構築されています。実行時にコードを生成すると、コード分岐がなくなり、レジスタの使用が最適化され、各描画呼び出しに必要な操作に処理ルーチンが特化されます。並列処理とは、CPU の複数のコアを利用し、SIMD ベクトル ユニットの幅にわたって複数の要素を処理することを意味します。[12]
ゲームツリーTV
2010年にトランスゲーミングは、スマートテレビ向けのクラウドベースのオンデマンドエンターテイメントプラットフォームである新しいアプリ、GameTree TVをリリースしました。2012年にトランスゲーミングはオベロンメディアのコネクテッドTV部門を買収し、GameTree TVプラットフォームに統合しました。[13]
デジタル著作権管理 (DRM)
2008年8月20日のプレスリリースで、トランスゲーミングは「トランスゲーミングのMac用ゲーム用Ciderポータビリティエンジンを通じて有効化されるすべてのビデオゲームタイトルに、ソニーDADCのSecuROM デジタル著作権管理(DRM)ソリューションを利用する」と発表した。トランスゲーミングのSecuROMの使用は、配布チャネル(ダウンロードまたは小売)やゲームのWindows PCリリースにSecuROMが使用されたかどうかに関係なく、Ciderを通じて有効化されるすべてのMacゲームにSecuROMテクノロジーを使用するという同社の決定により注目に値する。[14] [15]
参考文献
- ^ 「Findev.ca | 会社概要」.
- ^ 「2016年9月16日に開催される臨時株主総会のお知らせ」(PDF)。Transgaming Inc. 2016年8月23日。[永久リンク切れ ]
- ^ 「TransGaming、Gametree TV事業をGeneral Medial Adventuresに売却する契約を締結」カナダ、トロント:Findev。2016年8月16日。
- ^ 「PLAYWORKS DIGITAL Ltd の概要 - 企業情報の検索と更新 - GOV.UK」。
- ^ 「About Us」。TransGaming。2017年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月17日閲覧。
- ^ 「サポート」。
- ^ AppleInsider | EA の新しい Mac ゲームには Intel ベースのシステムが必要になる
- ^ 「Wine アプリケーション データベース」。 WineHQ.org 。 2011 年 10 月 15 日閲覧。
- ^ 「GameTree Linux Wiki」Cedega . 2011年10月15日閲覧。
- ^ SwiftShader、Google、2023-01-11、2023-01-12取得
- ^ 「TransGaming、SwiftShader IPの譲渡を発表」Yahoo! 2016年5月4日。
- ^ 「SwiftShader ドキュメント」。swiftshader.googlesource.com。2024年10 月 15 日閲覧。
- ^ 「TransGamingがOberon MediaのTVゲーム部門を700万ドルで買収」VentureBeat 2012年1月4日2015年9月25日閲覧。
- ^ 「Cider 搭載ゲームに SecuROM DRM が適用」。Develop Magazine。2008 年 8 月 22 日。2008年9 月 6 日閲覧。
- ^ 「TransGaming が Ciderized タイトルに SecuROM を追加」。Inside Mac Games。2008 年 8 月 21 日。2008年9 月 6 日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
