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| 開発者 | アンディ・ジャービス |
|---|---|
| 出版社 | CRL |
| プラットフォーム | コモドール64 |
| リリース | 1988 |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『To Hell and Back』は、アンディ・ジャーヴィスがコモドール64用に開発し、 1988年にCRLから発売されたプラットフォームゲームである。 [1]ジャーヴィスの最初のゲーム『Moon Crystals』も収録されていたが、ゲームのパッケージやプレスリリースには記載されていなかった。 [2]
プロット
プレイヤーは大天使バートラムとして登場し、メフィストに盗まれた十戒を取り戻すために冥界を旅して冥界への侵入を試みる。バートラムは地獄の門の外から旅を始め、メフィストと対峙して彼を倒すために地獄の奥深くへと進んでいかなければならない。[3]
ゲームプレイ
バートラムは墓地や冥界の至る所で幽霊、ゾンビ、スケルトンに挑むことになる。 [3]このプラットフォームと迷路のゲームでは、プレイヤーが移動すると画面がスクロールする。プレイヤーは大天使バートラムの光輪で様々な敵を撃ち、様々なレベルでスパイクと溶岩の穴を飛び越えなければならない。プレイヤーが敵に触れると、敵はバートラムのエネルギーの一部を奪う。バートラムがスパイクや溶岩に触れたり、エネルギーがゼロになったりすると、プレイヤーは8つの命のうちの1つを失う。時折、プレイヤーはエネルギーをいくらか回復できる聖書に出会う。各レベルの最後にはボスがいて、これを倒さないと戒律の1つを取り戻すことができない。[4] メインのプレイエリアの他に、プレイヤーは自分のスコア、命、集めた戒律、命も見ることができる。ジョイスティックを使って大天使バートラムを操作する。[4]
参考文献
- ^ 「地獄への帰還」Lemon64。
- ^ 「CVGマガジン第083号」1988年9月。
- ^ ab CRL Group (1988). To Hell and Back ビデオゲームマニュアル。
- ^ ab 「To Hell and Back for Commodore 64 (1988)」。MobyGames 。 2019年5月8日閲覧。

