ティックタック(Ticktack、またはTick-Tack)は、バックギャモンなどのテーブルゲームで現在使われているボードに似たボードを使用する、2人用の歴史的なイギリスのテーブルゲームです。より複雑なフランスのゲームであるトリクトラック(Trictrac)と同様に、トゥーツやローバーズなど、複数の勝ち方があるという珍しい特徴を持っています。
ティックタックは、1586年にはすでにイギリスの田舎の紳士たちが悪天候時に遊んでいたゲームとして、ラーチ、アイリッシュ、ダブルスというテーブル系の他の3つのゲームとともに言及されている。[ 1 ]最も初期で唯一の包括的なルール集は、1672年にウィロビーによって出版された。[ 2 ]しかし、コットンは1674年の『ザ・コンプリート・ゲームスター』で概要を説明しており、この記述は1754年まで再版されたが、その後このゲームは姿を消し、ハリウェル=フィリップス(1881)では古風なゲームとして報告されている。[ 3 ]
ウィルビーは、ティックタックという名前は、駒に触れたら必ずプレイしなければならないというルールから来ていると述べています。[ 2 ]コットンもこれに同意し、「触れる」と「取る」に例えています。[ 4 ]しかし、このゲームはフランスのトリクトラックと関連があるようで、いくつかの共通点があります。トリクトラックは、サイコロをボードのサイドレールに投げつけるときのガラガラという音に由来すると一般的に考えられていましたが、フィスクは「単に頭韻を踏んだ繰り返し(駒がたどるルートに関係している)で、ジグザグに前後に動くことを意味するか、あるいは既に存在する擬音語(鋭くガタガタと音を立てる音を意味する)を適用したものかもしれない」と示唆しています。[ 5 ]
ティックタックは、2人のプレイヤーがそれぞれ2つのサイコロと15個の駒を使ってプレイするゲームで、各側に12のプレイ位置またはポイントがあるテーブルボード(図を参照)でプレイしました。ウィルビーのボードの図では、ポイントはボードの両側に1から12まで番号が付けられており、番号は平行に並んでいます。彼はボードを2つのテーブル、つまりボードの左右の半分に分けたものと呼んでいます。[ 2 ] [ a ]

ウィルビーの原本で使用されている記譜法を図で示します。この場合、黒は上部に位置し、15個の駒すべてをホームポイント(この場合は上部の1ポイント)に配置します。白は下部に位置し、同様に15個の白の駒すべてを盤下部の1ポイントに配置します。[ 2 ]
黒の目的は、15個の黒駒を最初の地点から時計回りにホーム側の残りの11の地点に沿って盤上を移動させ、その後、盤の反対側で逆方向にベアリングテーブルに向かって移動させてからベアリングオフすることです。一方、白はホーム側の地点1から地点12まで反時計回りに移動し、その後、盤の反対側を回って黒側のベアリングテーブルまで移動し、そこからベアリングオフします。[ 2 ]
駒を動かすには、プレイヤーはサイコロを振り、それぞれの出目を1つの駒に割り当て、その駒を対応するポイント数だけ前進させます。2つの出目を組み合わせることもできます。例えば、4と3が出た場合は、駒を7ポイント前進させることができます。駒は、2つ以上の敵の駒が占領しているポイント以外の任意のポイントに移動できます。[ 2 ]
ウィロビーはいくつかの用語を説明しています: [ 2 ]
プレイヤーは、ポイントに好きなだけ駒を配置できます。駒は、空いているポイント、同じ色の駒があるポイント、または敵の駒が1つだけ配置されているポイントに移動できます。2つ以上の敵の駒が配置されているポイントには駒を配置できません。また、中間のポイントがすでに占有されている場合は、駒を「長めに移動」(2つのサイコロの合計で移動)することもできません。[ 2 ]
Ticktackの珍しい特徴は、5つの異なる勝ち方があることです。[ 2 ]
プレイヤーが自分が勝てる可能性に気づかなかった場合、相手は「なぜダメなの?」と言って勝利を主張することができる。また、プレイヤーは「I vie」と言ってレイズすることもでき、その場合、相手はゲームを放棄するか、「I see it」と言って保持しなければならない。最初のvieはゲームを2倍にし、2回目は3倍にする、といった具合である。[ 2 ]
コットンは、少し異なる方式について説明しました。「プレーンゲーム」では、プレイヤーはブロットをヒットすると1ゲーム、または2番目のテーブルのポイントをすべて埋めるか、相手のポイント11を取ると2ゲームを獲得します。[ b ]コットンは、トゥーツ(上記トゥーツ)、ボベリーズ(ローバーズ)、フライヤーズでゲームをプレイする人もいると述べています。[ c ]ボベリーズとは、自分のマンと相手のポイント11があることを意味します。最後の技は、相手が自分のホームサイドの最初のテーブルから移動する前に、マンをテーブルの周りに移動させることです。コットンはベアリングオフについては言及していません。要約すると、コットンの方式は次のとおりです。[ 4 ]
いくつかの情報源は、ティックタックをフランスのゲームであるトリクトラックと同一視している。[ d ]類似した特徴はあるものの、トリクトラックはティックタックよりもかなり複雑である。しかし、ティックタックはトリクトラックの簡略版として発展した可能性もある。