| 必要なルール | ダンジョンズ&ドラゴンズ、第5版 |
|---|---|
| キャラクターレベル | 1-8 [1] |
| キャンペーン設定 | フェイワイルド |
| 初版 | 2021年9月21日 |
| ページ | 256 |
| 番号 | 9780786967278 |
「The Wild Beyond the Witchlight」は、ダンジョンズ & ドラゴンズファンタジーロールプレイング ゲームの第 5 版のフェイワイルドを舞台にしたアドベンチャー モジュールです。
コンテンツ
ウィッチライトの向こうの荒野は、フェイワイルドを舞台にした第5版初の冒険で、プレイヤーキャラクターをレベル1からレベル8まで育てるように設計されています。これは中立的な設定であり、ダンジョンマスターは、2つのプロットフックオプションを備えたウィッチライトカーニバルを介して、プレイヤーを任意の開始場所からフェイワイルドの歓楽の領域であるプリズミアに移行させることができます。[2] [3]プリズミアは3つの領域(ヒザー、ティザー、ヨン)に分裂しており、アーチフェイのジビルナを倒した魔女の集会によって支配されています。プレイヤーは領域を横断して、それぞれの魔女を阻止します。[3] [4]
この本では、第5版のゲーム要素について以下のように詳しく説明しています。[2] [5] [3]
- すべての遭遇には、紛争を解決するための非戦闘オプションがあります[6] [7]
- ストーリートラッカー、ロールプレイングカード、地図などのダンジョンマスターのためのストーリーテリングツール[3] [6] [8]
- 2つの新しいキャラクター種族 - 妖精とハレンゴン(人型ウサギ)[2] [5] [9]
- 2つの新しいキャラクター背景 - 「フェイロスト(フェイワイルドで育ったキャラクター用)とウィッチライトハンド(ウィッチライトカーニバルで働くキャラクター用)」[2] [8]
- 32の新しいキャラクター特性、フェイワイルドをテーマにした21の魔法アイテム、13のノンプレイヤーキャラクター、18のモンスター[3] [6]
- 1980年代のAD&Dアクションフィギュアシリーズのキャラクターがこのモジュールに復帰[10] [11]
出版履歴

新しいモジュールは2021年6月7日に正式に発表されましたが、[13] [14]この発表は、製品がAmazonの商品リストを通じてリークされた後に行われました。[15] [16] 2021年9月21日に発売されました。標準のカバーは、アーティストのTyler Jacobsonによってデザインされました。アーティストのHydro74によってデザインされた本の代替アートカバー版は、地元のゲームストアでのみ入手できます。[13] [14]ダンジョンマスターのためのストーリーテリングツールは、印刷可能なPDFサプリメントDomains of Delight (2021)にも含まれています。 [17] ウィザーズ・オブ・ザ・コーストのプリンシパルストーリーデザイナーであるChris Perkinsが本のストーリーリードであり、[13]ライターはStacey Allan、Will Doyle、Ari Levitchです。
SyFy Wire は「伝統的に、フェイワイルドは物質世界を反映し、重なり合う別の存在の次元です。それは魅惑的な美しさと恐ろしい危険に満ちた永遠の薄明かりの場所です。フェイワイルド内では時間の流れが異なり、去った人々は、彼らが去ることができたとしても、短い冒険だと思っていたものが実際には何年も続いたことに気づくかもしれません。要するに、それは魔法と不気味な冒険に最適な場所です」と強調しました。 [12]フェイワイルドの設定について、パーキンスは次のように語っています。
次元そのものには、ほとんど変容する性質があります。感情に反応します。あなたが悲しい気分でフェイワイルドの岩のそばに座っていると、岩に悲しみの表情が実際に形成されるかもしれません。あるいは、頭上の雲が悲しそうな顔の形になり始めるかもしれません。しかし、あなたが幸せで楽しい気分で、空き地で踊っていると、空き地の花があなたと一緒に揺れたり踊ったりしているように見えるかもしれません。つまり、フェイワイルドの生き物として、あなたの周囲に何らかの影響を与えることができるのです。[...] すべてが気まぐれというわけではありませんが、すべてが暗いわけでもありません、グリム兄弟。すべてを混ぜ合わせていますが、DM がどちらかに傾く許可を与え、プレイヤーが最も反応するであろう雰囲気を与えることができます。[9]
この本は、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストのライセンスを受けたD&D Beyond、Fantasy Grounds、Roll20を通じてデジタル製品としても入手可能である。[2]
関連製品
発掘されたアルカナ
Unearthed Arcanaシリーズは、公開されたコンテンツが「ルールのほぼ最終版」である第5版の公開プレイテストです。 [18] The Wild Beyond the Witchlightの一部は、このプレイテストを通じて開発されました。[13] [12]フェイワイルド固有の新しいキャラクター種族は、Folk of the Feywild(2021年5月)で初公開され、フェアリー、ホブゴブリン、オウルフォーク、ラビットフォークがプレイ可能なオプションとして紹介されました。[13] [12] CBRは、「Folk of the Feywildは、Tasha's Cauldron of Everythingに続いてリリースされたゲームの2番目のUnearthed Arcanaです。以前のプレイテストマテリアルセットであるGothic Lineagesと同様に、 Tasha'sで実装された特定の設計哲学、つまり種族固有の能力値の向上の削除を利用しています」と報告しました。[19]
喜びの領域
Domains of Delightは、2021年9月にウィザーズ・オブ・ザ・コースト社がダンジョン・マスターズ・ギルドで公開したPDFサプリメントです。[20] [21]売上金はExtra Life慈善団体に寄付されます。[17] [ 22]これはThe Wild Beyond the Witchlightのオプションのアドオンであり、シーリーとアンシーリーの宮廷、フェイの贈り物とおもてなし、フェイの契約など、フェイワイルドに関する追加情報を確立します。[20] [22]また、フェイワイルドのドメインの構築、アーチフェイの作成、既存のステータスブロックをフェイをテーマにしたステータスブロックに変換する方法に関する情報も含まれています。[20] [22]アドオンサプリメントを作成する決定について、パーキンスはPolygonに次のように述べています。
私たちが『 The Wild Beyond the Witchlight 』の「Domains of Delight 」部分に取り組んでいたとき、それが最終的にどこに着地するかは必ずしも決まっていませんでした。本の中に入っていたかもしれないし、別のものだったかもしれません。その一部は、冒険がどのように流れていたかに基づいていました。[...] 最終的には、冒険の残りの部分とは別にしておくという私の判断はほぼ正しかったのですが、それは単に『The Wild Beyond the Witchlight』の物語とまったく関係のない冒険のセクションが少し奇妙に思えたからです。[17]
Polygonのチャーリー・ホール[17]とComicBook.comのクリスチャン・ホッファーはともに、 Domains of Delightが「The Wild Beyond the Witchlightで宣伝されている」とコメントしており、これは「ウィザーズがDMs Guildの出版物を物理的なD&Dの本で宣伝した初めてのケース」である。[20]ホッファーはまた、「 Domains of Delightのリリースの一環として、DMs Guildは数人のクリエイターとチームを組み、いくつかの「ダンジョンクラフトスポットライト」アドベンチャーを制作した。これらのアドベンチャーはDomains of Delightのルールとヒントを使用しており、 The Wild Beyond the Witchlightのアクセサリとしても、独立したアドベンチャーとしても使用できる」と強調している。[20]
受付
Publishers Weeklyの「2021年9月25日までのベストセラー書籍週間」では、 『The Wild Beyond the Witchlight』は「ハードカバーノンフィクション」で6位となり、16,484部を売り上げた。[23] [24]翌週は5,077部を売り上げて19位に落ちた。[24] USA Todayの「2021年9月30日のベストセラー書籍リスト」では、 『The Wild Beyond the Witchlight』 は16位だった。[25]
ポリゴン誌のチャーリー・ホールは、 『 The Wild Beyond the Witchlight』を「ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版向けにリリースされた最高の製品の一つ」と評し、「素晴らしい前提を持ち、おそらくウィザーズがこれまでに出版したダンジョンズ&ドラゴンズ用チュートリアルの中で最高のものであり、高く評価されているダンジョンズ&ドラゴンズ・エッセンシャル・キットよりも優れている」と評した。[26]ホールは「私が最も感銘を受けたのは、 『The Wild Beyond the Witchlight』が、激しい戦闘とはまったく逆のセットピースイベントを含む、大きな変化をいくつも取り入れていることです」とコメントした。[26]ホールはまた、このモジュールが、パーティの分裂を促したり、ロールプレイングによる対立解決を推進したりするなど、ダンジョンズ&ドラゴンズの多くの伝統的な側面を打ち破っていることを強調した。 [26] [ 27]このモジュールはストーリーテリングに重点を置いており、プレイヤーがダンジョンマスターと一緒にキャラクターを作成するセッションゼロが必要である。[26] [27]
GeekDadの Simon Yule 氏は、この冒険モジュールによって「ダンジョン マスターの進行役としての役割が可能な限りシンプルになる」と述べ、「この本で最も役立つのは、ロールプレイング カードとストーリー トラッカーです。以前の第 5 版キャンペーン ブックでこれほど詳細かつ役立つものを見た記憶はありませんが、今後の本ではこれら両方が取り上げられることを期待しています」としています。[3]ユールは、この本の冒頭の章が力強いと強調し、「私にとってこのキャンペーンのもう一つのハイライトは、キャンペーンのさまざまな段階での一見些細なやり取りが、後に大きな意味を持つ可能性があることです。たとえば、第 1 章のカーニバルでは、キャラクターがしゃべる猿にボタンを渡したり、巨大なトンボに乗ることに成功したり、雄弁な巨大なワシを感心させたりします。後に、彼らがフェイワイルドの囚人であることに気付いた場合、同じ猿が脱出の鍵を提供するかもしれません。彼らはトンボに乗る新しい才能を発見し、第 4 章でいくつかの鶴を感心させたり、物語のクライマックスで暴れ回る脅威を鎮めるために新しく習得した討論スキルを使用したりします」とコメントしました。[3]ユールは、このモジュールがフェイワイルドの楽しい探索であり、「ハック アンド スラッシュ」ゲームプレイよりもロールプレイングに重点を置いていると感じました。[3]
ComicBook.comのクリスチャン・ホッファーは、ウィッチライト・カーニバルを「ダンジョンズ&ドラゴンズ冒険の最も強力なオープニングセットピースの1つ」と呼んだ。[4]ホッファーは、この冒険モジュールは非伝統的であり、バルダーズ・ゲート:アヴェルヌスへの降臨(2019年)やアイスウィンド・デール:霜の乙女の氷(2020年)などの他の第5版モジュールで使用されている「より厳格な構造」を使用していないことを強調した。ホッファーは、プレイヤーキャラクターをフェイワイルドに結びつけるプロットフックを好み、「ワイルド・ビヨンド・ザ・ウィッチライトのマーケティングのもう一つの大きな推進力は、プレイヤーが戦闘に頼ることなく冒険を進めることができることです。[...] これは称賛に値する追加ですが、第 5 版のデザインの弱点も浮き彫りにしています。つまり、社会的な仕組みが欠如していることと、暴力が好まれない場合に一部のクラスが持つ不均衡です。簡単に言えば、プレイヤーがワイルド・ビヨンド・ザ・ウィッチライトの非暴力ルートを選択した場合、武術に重点を置いたクラスでプレイすることは楽しくないでしょう。[...]ワイルド・ビヨンド・ザ・ウィッチライトで断然弱い章は、1980 年代のおもちゃのラインからいくつかの D&D キャラクターが戻ってきて、大きなサプライズが 1 つある最終章です。率直に言って、この章全体は他の何よりも余興のように感じられました。若いプレイヤーや新規プレイヤーが特に気にしないキャラクターと、ファンの間で議論を呼ぶ可能性のあるエンディングの「ひねり」がありました。」[4]全体的に、ホッファーはこの本は野心的で、デザインチームが自分たちの快適ゾーンから抜け出したものだと考えており、「すべてのコンセプトがうまくいくわけではないが、それでもウィザーズ・オブ・ザ・コーストがダンジョンズ&ドラゴンズ第5版で出した他のどのキャンペーンとも違っていて、興味深くユニークなキャンペーンだ」と述べている。[4]
参考文献
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- ^ abcde 「The Wild Beyond the Witchlight」。D &D Official | Dungeons & Dragons。2021年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月21日閲覧。
- ^ abcdefgh 「The Wild Beyond the Witchlight - Dungeons & Dragons」。GeekDad 。2021年9月21日。 2021年9月21日閲覧。
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- ^ 「クリス・パーキンス インタビュー:ダンジョンズ&ドラゴンズの『The Wild Beyond The Witchlight』」ScreenRant 2021年9月7日2021年9月21日閲覧。
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- ^ “This week's bestsellers from Publishers Weekly | The Spokesman-Review”. www.spokesman.com . 2021年10月1日. 2021年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月2日閲覧。
- ^ ab “Publishers Weekly Bestseller Lists”. PublishersWeekly.com . 2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年10月10日閲覧。
- ^ 「The Wild Beyond the Witchlight: A Feywild Adventure - USA TODAY's」. booklist.usatoday.com . 2021年10月2日閲覧。
- ^ abcd Hall, Charlie (2021-09-20). 「The Wild Beyond the Witchlight キャンペーンは、演劇好きの子供たちのためのダンジョンズ&ドラゴンズです」。Polygon 。2021年9月21日閲覧。
- ^ ab Hall, Charlie (2021-09-13). 「D&Dの次のキャンペーンブックでは、ダンジョンマスターが正しく運営するためにさらに多くのことが求められる」。Polygon 。2021年9月21日閲覧。
外部リンク
- 製品ページ(Wayback Machine経由)
- D&D アドベンチャーズ リーグの適応ガイド(Wayback Machine 経由)
