クリス・パーキンス | |
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2008年のペニーアーケードエキスポでのパーキンス、左から2番目 | |
| 生まれる | クリストファー・パーキンス 1968年2月29日 |
| 国籍 | アメリカ人 |
| その他の名前 | クリストファー・ツァラトゥストラ |
| 職業 | ゲームデザイナー |
| 活動年数 | 1988年~現在 |
| 知られている | ダンジョンズ&ドラゴンズのストーリーデザイン |
クリストファー・パーキンス(1968年2月29日生まれ[1])は、カナダ系アメリカ人[2]のゲームデザイナー、編集者であり、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストのロールプレイングゲーム『ダンジョンズ&ドラゴンズ』 のクリエイティブディレクターを務めたことで知られています。[3]
キャリア
パーキンスは「クリストファー・ツァラトゥストラ」というペンネームで、1988年にダンジョン誌第11号に冒険小説「Wards of Witching Ways」を執筆してキャリアをスタートさせた。 [4]その後、1997年にウィザーズ・オブ・ザ・コースト社で正式に働き始め、ダンジョン誌の編集者となった。[5] [6] [7]数年後、ウィザーズ社の定期刊行物の編集長に昇進した。[8]
パーキンスは後にダンジョンズ&ドラゴンズのシニアプロデューサーとなり、ダンジョンズ&ドラゴンズのロールプレイングゲームの製品を作るデザイナー、開発者、編集者のチームを率いた。 [5] [7]パーキンスは2007年にゲームの第4版がリリースされる前にダンジョンズ&ドラゴンズのストーリーマネージャーを務めていた。 [9]パーキンスはダンジョンズ&ドラゴンズの第4版の開発中にスターウォーズサーガエディションに取り組んでおり、パーキンスと第4版チームの間でアイデアが自由に交換された。[10]彼はリチャード・ベイカーが率い、ジェームズ・ワイアット、マシュー・サーネット、エド・スターク、ミシェル・カーター、ステイシー・ロングストリートを含むスクラムジェットチームにも所属していた。このチームは第4版の開発中にダンジョンズ&ドラゴンズの設定と宇宙論を更新した。 [10]
パーキンスはウィザーズ・オブ・ザ・コーストのウェブサイトで2年以上にわたり「ダンジョン・マスター体験」というブログを書いており、自作の世界であるイオマンドラを舞台にキャンペーンを「ダンジョン・マスターする」という挑戦についてのコツやアドバイスを共有していた。[11]しかし、2013年3月の最後から2番目の投稿で、彼は次の投稿が「少なくともしばらくの間」最後の投稿になると発表し、その後ブログは非アクティブになった。[12]
パーキンスは2016年にリリースされたアドベンチャーモジュール「Curse of Strahd」のリードストーリーデザイナーであり、これによりダンジョンズ&ドラゴンズの第5版にレイヴンロフトが追加された。[13] [14] 2018年、パーキンスはダンジョンズ&ドラゴンズのシニアストーリーデザイナーだった。[15] 2024年のインタビューで、彼はダンジョンズ&ドラゴンズブランドのゲームアーキテクトとして「主な責任は、テーブルトップゲーム製品を作るデザイナーと編集者のチームを管理することであり、同時に「他のD&Dチームやビジネスパートナー」をサポートすること」を強調した。[16] 2024年10月、パーキンスは「モンスターマニュアル(2025年)と次のD&Dスターターセットに多大な貢献をしたが、ダンジョンマスターズガイド(2024年)は私が製品リーダーとしてクレジットされている最後の公式D&D本だ」と述べた。[17]彼は後にウィザーズ・オブ・ザ・コーストでの役職がゲームデザインアーキテクトからクリエイティブディレクターに変わったことを明らかにした。[3]
実際のプレイ
パーキンスは、 PAX Unplugged 2018まで、ペニーアーケードエキスポ(PAX)でアクイジションズ・インコーポレイテッドのダンジョンズ&ドラゴンズゲームのダンジョンマスターを長年務めていた。 [18] [19] [20]このゲームは2008年にダンジョンズ&ドラゴンズの第4版から始まり、新版のリリースに伴い第5版に切り替えられた。[21]
2016年から2019年まで、パーキンスはTwitch番組「Dice, Camera, Action 」でダンジョンマスターを務めた。これはダンジョンズ&ドラゴンズの最新ストーリーラインをライブ配信でプレイする番組だった。 [20] [22] [23]また、ダンジョンズ&ドラゴンズを題材にした番組「Critical Role」に2度ゲスト出演している。[20] [24]
私生活
パーキンスは余暇に、自作の世界イオマンドラを舞台にしたダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーンを運営している。 [5]
参考文献
- ^ “Happy Birthday to Dungeon Master Chris Perkins”. Dungeons & Dragons . 2016年2月29日. 2016年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年3月13日閲覧。
- ^ Perkins, Christoper (2016年6月4日). 「私はカナダで生まれました...」Twitter . 2019年3月13日閲覧。
- ^ ab Perkins, Chris [@ChrisPerkinsDnD] (2024年10月17日). 「それは違います。私はゲームデザインアーキテクトでした。今はクリエイティブディレクターです。これは、さまざまなサンドボックスで静かにプレイできる、より「舞台裏」の仕事です。#wotcstaff」(ツイート) 。 2024年10月21日閲覧– Twitter経由。
- ^ Baichtal, John (2008年3月5日). 「Chris Perkins Answers D&D 4E Questions」. Wired . Condé Nast . 2019年3月13日閲覧。
- ^ abc 「Christopher Perkins - D&D Creative Manager」。ダンジョンズ&ドラゴンズ。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト。2009年9月12日。2010年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年4月18日閲覧。
- ^ 「Christopher Perkins :: Pen & Paper RPG Database」。2007年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月2日閲覧。
- ^ ab “Chris Perkins”. Dungeons & Dragons . 2017年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月14日閲覧。
- ^ 「The Magic Touch」シアトルタイムズ。2000年。2014年5月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年4月19日閲覧。
- ^ Villoria, Gerald (2007年9月10日). 「ダンジョンズ&ドラゴンズ: 第4版インタビュー」. GameSpy . IGN Entertainment . 2008年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年4月18日閲覧。
- ^ ab Appelcline、シャノン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。 p. 298.ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ 「記事アーカイブ」。ダンジョンズ&ドラゴンズ。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト。2014年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月22日閲覧。
- ^ Perkins, Chris (2013-03-14). 「Until the Next Encounter」.ダンジョンズ&ドラゴンズ. ウィザーズ・オブ・ザ・コースト. 2015年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月22日閲覧。
- ^ 「Chris Perkins と Tracy Hickman が Curse of Strahd について語る」。ダンジョンズ&ドラゴンズ。2016年1月21日。2017年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月22日閲覧。
- ^ Whalen, Andrew ( 2018-12-03 ). 「『D&D』ロールプレイヤーは、Critical Role、Patrick Rothfuss による Worldbuilders の恩恵により現実を変えることができる」。Newsweek。2019-03-14閲覧。
- ^ Brodeur, Nicole (2018-05-04). 「ダンジョンズ&ドラゴンズ制作の舞台裏」シアトルタイムズ。 2019年3月14日閲覧。
- ^ Johnson, Deej (2024-04-02). 「DUNGEONS & DRAGONS 50周年: WOTCのゲームデザインアーキテクト、Chris Perkinsとの対談」Brands Untapped . 2024年10月15日閲覧。
- ^ Hall, Charlie (2024-10-15). 「Matt Mercer、Deborah Ann Woll、その他のプロのDMが新しいDungeon Master's Guideの執筆に協力しました」。Polygon 。 2024年10月15日閲覧。
- ^ Gabe (2011-08-01). 「Acquisitions Inc」. Penny Arcade . 2015年10月22日閲覧。
- ^ Haeck, James (2018-12-03). 「Chris Perkins が Acquisitions Inc. を退任、Jeremy Crawford が後任に指名」D&D Beyond。Wizards of the Coast 。2018-12-03閲覧。
- ^ abc Hoffer, Christian (2019年2月1日). 「クリス・パーキンスが『クリティカル・ロール』にサプライズ登場」. ComicBook.com . 2019年3月14日閲覧。
- ^ Hall, Charlie (2015-08-27). 「PAX 2015 の Acquisitions Inc. をご覧ください。史上最も視聴された D&D ゲームの 1 つです」。Polygon。2024年10 月 15 日閲覧。
- ^ “Dice, Camera, Action”. Dungeons & Dragons . 2016年2月17日. 2016年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月22日閲覧。
- ^ 「Dungeons & Dragons on Twitter」. twitter . 2019年12月3日. 2019年12月3日閲覧。
- ^ 「Critical Role: Episode 55 - Umbrasyl」. Geek & Sundry 2016年6月6日. 2016年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月15日閲覧。
