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| 雪の女王 | |
|---|---|
| 開発者 | セントブライドスクール |
| 出版社 | モザイク出版 |
| デザイナー | マリアンヌ・スカーレット ・プリシラ・ラングリッジ[1] |
| エンジン | 羽ペン |
| プラットフォーム | コモドール64、ZXスペクトラム |
| リリース | 1985 |
| ジャンル | インタラクティブフィクション |
| モード | シングルプレイヤー |
『雪の女王』は、アイルランドの開発会社セント・ブライド・スクールが開発し、モザイク・パブリッシングが1985年にコモドール64とZXスペクトラム向けに発売したインタラクティブフィクションゲームです。ハンス・クリスチャン・アンデルセンの1844年の童話『雪の女王』。 [2]
プロット
物語はハンス・クリスチャン・アンデルセンの「雪の女王」の物語に忠実に従っている。プレイヤーはゲルダの役割を担うが、ゲルダの友人のケイは雪の女王に誘拐され、山にある彼女の家に連れて行かれる。ゲルダは友人を救出しなければならない。[3]
受付
『雪の女王』は概ね好評で、Computer Gamerのレビュースコアは60% 、[4] Computer & Video Gamesのレビュースコアは21/30 、[5] Crashのレビュースコアは7/10 、[6] Sinclair Userのレビュースコアは5つ星のうち4つ、[7] Your Sinclairのレビュースコアは5/10と7/10 、[8] [9] Zzap!64のレビュースコアは60%でした。[10]
参考文献
- ^ ジョン・ミンソン。「CRASH 26 - St Brides」。crashonline.org.uk。
- ^ 「Sinclair User 44 - Adventure」. f9.co.uk . 2012年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「コンピュータ&ビデオゲームマガジン第052号」1986年2月。
- ^ 「Computer Gamer - Issue 09 (1985-12)(Argus Press)(GB)」。archive.org。1985年12月。
- ^ 「Computer and Videogames Magazine Issue 052」。archive.org。1986年2月。
- ^ 「Crash - No. 23 (1985-12)(Newsfield)(GB)」。archive.org。1985年12月。
- ^ 「Sinclair User Magazine Issue 052」。archive.org。1986年7月。
- ^ 「Sinclair ZX Spectrum レビュー」。zxspectrumreviews.co.uk。
- ^ 「Sinclair ZX Spectrum レビュー」。zxspectrumreviews.co.uk。
- ^ 「gamebase64.com - Gamebaseコレクション」。gamebase64.com。
外部リンク
- MobyGamesの雪の女王
- ワールド オブ スペクトラムの雪の女王
- インタラクティブ フィクション データベースの「雪の女王」
