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| キリングゲームショー | |
|---|---|
| 開発者 | レイジングヘルソフトウェア |
| 出版社 | Psygnosis (Amiga、ST) エレクトロニック・アーツ(Genesis) |
| デザイナー | マーティン・チャドリー |
| アーティスト | マーティン・チャドリー ピート・ライオンズ ジェフ ・ブラムフィット ジム ・バウワーズ |
| 作曲家 | レイ・ノリッシュ |
| プラットフォーム | アミガ、アタリST、ジェネシス |
| リリース | 1990: アミガ、アタリ ST 1991: ジェネシス |
| ジャンル | 走って撃つ |
| モード | シングルプレイヤー |
『キリング・ゲーム・ショー』は、レイジング・ヘル・ソフトウェアがアミガとアタリST向けに開発したランアンドガン・ビデオゲームである。1990年にサイグノシス社から発売され[1]、後にエレクトロニック・アーツ社からセガ・ジェネシス向けにフェイタル・リワインド という名前で再リリースされた[2]。
ゲームプレイ
プレイヤーはロボットの競技者を操作し、ブービートラップ、敵対的な人工生命体(HALF)、そして常に上昇する酸を避けながら、命をかけて戦います。レベルは12あります。[2]
参考文献
- ^ キャンベル、フィル(1990年10月8日)。「申し訳ありません、ロンウェン、さらなる暴力」シドニー・モーニング・ヘラルド。55ページ。 2021年11月24日閲覧– Newspapers.com経由。
- ^ ab McCalla, Tennyson (1992年3月29日). 「ビデオゲーム」. The Journal News . p. 150. 2021年11月24日閲覧– Newspapers.com経由。
外部リンク
- アミガ ホール オブ ライトのキリング ゲーム ショー
- アタリマニアのキリングゲームショー
- セガ16での致命的な巻き戻し
