2014年のThe International(TI4)は、シアトルのKeyArenaで開催された、毎年恒例のeスポーツDota 2チャンピオンシップトーナメントであるThe Internationalの第4回大会でした。Valveが主催したこのトーナメントは、7月8日にプレイオフフェーズで始まり、7月21日にグランドファイナルで幕を閉じました。2014年のThe Internationalには、 500万米ドルを超える賞金をかけて競い合った19のDota 2プロゲーミングチームが出場しました。このイベントでは合計1093万米ドルが授与され、次のThe Internationalに抜かれるまで、賞金総額で最大のeスポーツイベントとなりました。
この選手権ではダブルエリミネーション方式のトーナメントが採用された。現在の形式では、各チームが3戦2勝制で対戦し、勝者と敗者が2つのブラケット(アッパーとロワー)に分かれてノックアウトステージに進む。決勝戦は5戦3勝制で行われた。
過去に優勝したすべてのチームがイベントに招待された。前回優勝者のアライアンスはプレイオフのフェーズ2で敗退し、2011年と2012年の優勝者であるNatus VincereとInvictus Gamingはロワーブラケットのラウンド1で敗退した。トーナメントはストリーミングプラットフォームのTwitchとESPN3で放送された。ESPN2はグランドファイナルのプレビューを放送し、中国チームのViCi GamingとNewBeeが争った。後者が3-1で勝利し、 Invictus Gamingに続いて2番目の中国チームとしてトーナメントで優勝した。アジアの2チームによるグランドファイナルは初めてであり、Natus Vincereが参加しなかったのも初めてだった。

2014年のThe Internationalは、シアトルの新しい会場KeyArenaで開催されることがValveによって2014年3月に発表されました。[ 1 ] 10,000枚のチケットはすぐに販売開始され、販売開始から1時間以内に完売しました。[ 2 ] 11チームが自動的にイベントへの出場権を獲得し、さらに4つの出場枠は地域予選で、1つの出場枠は地域準優勝チームによるプレーオフで争われました。[ 3 ]
Valveは再び、トーナメント用のインタラクティブな解説書を公開した。その収益の4分の1がトーナメントの賞金総額に充てられた。賞金総額が一定のマイルストーンに達すると、新しいDota 2ゲームモードやビジュアルなどの報酬がアンロックされた。[ 4 ]解説書が発売されてから11日後、賞金総額はValveの160万ドルから600万ドル以上に増加し、すべての報酬がアンロックされた。[ 5 ] 6月までに賞金総額は1000万ドルを超え、eスポーツ史上最大の賞金総額となり、スーパーボウルと2014年のマスターズトーナメントの両方を上回る賞金総額となった。[ 6 ]
6月、招待されたアジアのチームのうち、CIS GameとArrow Gamingの2チームが、トーナメントに出場するための米国への入国ビザを拒否されたが、再申請すると発表した。 [ 7 ] Arrow Gamingはその後ビザを取得し、CIS Gameも3回の拒否の後、ビザを取得した。[ 8 ]トーナメントはTwitchストリーミングウェブサイトで配信され、さまざまな言語、複数のゲーム、新規プレイヤー向けのストリームを表示するさまざまなチャンネルがあった。[ 9 ]
世界中から11チームが本大会に直接招待され、41チームが予選に招待された。予選はアメリカ、中国、ヨーロッパ、東南アジアの4つの地域に分かれて行われた。各地域の予選を勝ち抜いた4チームが直接招待されたチームと共に第2フェーズに進出し、各地域の予選で2位となった4チームは第1フェーズに残り、第2フェーズへの最後の出場枠をかけて戦った。
アメリカ予選では、Natus Vincere Americaが同じアメリカのTeam Liquidを僅差で破り出場権を獲得。一方、東南アジア予選では、マレーシアのArrow Gamingが韓国のMVP Phoenixに勝利し出場権を獲得した。中国からはLGD GamingがCIS Gameを破り5人目の出場権を獲得。ヨーロッパ予選では、ドイツのMousesportsがロシアのVirtus Proに逆転勝利を収めた。

世界中から合計19のプロチームがこのイベントに招待された。
The International 2014 のプレーオフのフェーズ 1 は 2014 年 7 月 8 日に始まり、Virtus.Pro、MVP、Liquid、CIS Game の各チームが次のフェーズへの最後の枠をかけて競い合いました。[ 10 ]プレーオフのフェーズ 2 は、予選を通過した 16 チームすべてが対戦する総当たりグループ ステージでした。上位 2 チームはメイン イベントの上位ブラケットに直接進出し、次の 8 チームは第 3 プレーオフ フェーズに進み、下位 6 チームは敗退しました。プレーオフのフェーズ 3 では、上位ブラケットに進出せず敗退もしなかった 8 チームが、上位ブラケットと下位ブラケットに進出する 6 チームを決定するために戦い、2 チームがトーナメントから敗退しました。[ 11 ]
2014年7月8日

2014年7月9日~12日
*NewBee、LGD Gaming、Mousesportsは総当たり戦で同数の勝利数となり、タイブレーク戦が行われることになった。NewBeeはLGD GamingとMousesportsの両方に勝利し、9位となった。LGD GamingはMousesportsに勝利し、10位となった。Mousesportsは11位となり、敗退となった。
2014年7月13日
Team DKがアッパーブラケットに進出、Cloud9とLGD Gamingがロワーブラケットに進出、Team Liquidは敗退。
2014年7月14日
NewBeeがアッパーブラケットに進出、Invictus GamingとNatus Vincereがロワーブラケットに進出、Titanは敗退。

アッパーブラケットは、2014年のグランドファイナルに出場する2チームのうち1チームを決めるために2ラウンドで行われました。第1ラウンドは、フェーズ2の上位2チームとフェーズ3の勝者2チームとの2試合で構成されました。試合は3試合制で行われました。最初の試合は中国のViCiとNewbeeの間で行われ、Newbeeが2-1で勝利しました。2試合目はアメリカのEvil Geniusesと中国のTeam DKの間で行われ、前者が2-0で勝利しました。グランドファイナル出場権をかけた第2ラウンドの試合は、第1ラウンドの勝者であるNewbeeとEvil Geniusesの間で行われ、Newbeeが2連勝で勝利しました。
ロワーブラケットは、グランドファイナルでニュービーに挑戦する残りのチームを決定するために4ラウンドで構成された。試合は3試合制で決定された。第1ラウンドは、フェーズ3の試合B、C、E、Fの敗者4チーム(Cloud9、Natus Vincere、Invictus、LGD)による2試合で構成された。第2ラウンドは、第1ラウンドの勝者とアッパーブラケットの第1ラウンドの敗者(ViCiとTeam DK)による2試合で構成された。第3ラウンドは、第2ラウンドの勝者による2試合で構成された。第4ラウンドでは、第3ラウンドの勝者とアッパーブラケットの第2ラウンドの敗者(Evil Geniuses)が対戦した。

The International 2014 のグランドファイナルは、アッパーブラケットの勝者 (Newbee) とロワーブラケットの勝者 (ViCi Gaming) の間で、500 万ドル以上の賞金をかけて行われました。NewBee はアッパーブラケット決勝で Evil Geniuses を破りグランドファイナルに進出し、ViCi Gaming もグランドファイナルへの道のりでロワーブラケットで Evil Geniuses を破りました。試合は 2014 年 7 月 21 日に行われ、ベスト オブ 5 マッチでした。ダブル エリミネーション ブラケットを採用している他の多くの Dota 2 トーナメントとは異なり、International 4 では勝者ブラケットのアドバンテージはなく、両チームともチャンピオンシップを獲得するには 3 ゲームの勝利が必要です。
この試合に臨む時点で、ニュービーとヴィシーはこのトーナメントで2勝2敗[ 12 ]の同点だった。グループステージの試合はヴィシーが1勝0敗で勝利し、アッパーブラケットの試合はニュービーが2勝1敗で勝利していた。
Valveは、2000万人以上のユニーク視聴者がトーナメントをストリーミング視聴したと発表した。ピーク時には同時視聴者数が200万人を超え[ 13 ]、ピーク時に同時視聴者数が850万人に達したLeague of Legends 2013シーズン決勝に次ぐ数字だった[ 14 ] 。The Daily Dotが報じたESPNの情報筋によると、放送局はシーズン決勝の成功に非常に満足しており、ESPNはeスポーツの報道を拡大しようとしていた。Dota 2はPCゲームであるにもかかわらず、 XboxがThe International 2014の視聴プラットフォームのトップだった[ 15 ]。
4日間のイベント期間中、KeyArenaでイベントのチケットを購入できた来場者は、シークレットショップで特別なグッズを購入する機会を得ました。このグッズはアリーナの上層階で販売され、通路には長い行列ができていました。グッズショップの名前であるシークレットショップは、RadiantとDireのジャングル両方にあるゲーム内のストアに由来しています。[ 16 ]
KeyArenaの入場バッジを受け取ったすべての来場者は、お土産袋を受け取りました。このお土産袋には、ウォーターボトル、シークレットショップの小冊子、ヒーローピン、対戦チームの情報が掲載された小冊子など、 Dotaブランドのアイテムが入っていました。[ 17 ]