インクレディブル・クラッシュ・ダミーズは、デビッド・マクドナルドとジム・バーンがデザインした アクションフィギュアのシリーズで、1980年代後半の公共広告キャンペーンでシートベルトの安全性を啓発するために普及した同名のクラッシュテストダミーに倣ったものである。 [1] この玩具は1990年代初頭にタイコ・トイズによって最初に発売され、1994年に製造中止となった。2004年以降、クラッシュダミーが登場する新しい短編アニメシリーズが制作され、その後アクションフィギュアはマテルの別の部門であるホットウィールブランドで復活した。
おもちゃ
クラッシュ ダミーは、自動車の衝突シミュレーションで使用されるマネキンをモデルにした擬人化されたアクション フィギュアです。通常、各ダミーの胴体には 2 つの「衝撃ボタン」があり、これを押すと手足が体から飛び出します。自動車の衝突をシミュレーションするために使用できる車両セットもリリースされました。
関連メディア
テレビ
1993 年、 The Incredible Crash Dummiesという 30 分のテレビ特別番組が制作されました。これは 1993 年 5 月 1 日にFox Kidsで放映されました。この短編アニメは完全にコンピューター生成画像で構成され、スリックとスピンの冒険を中心に展開されました。テッドという名のダミーが、新しい破壊不可能な胴体モジュール (Torso-9000) の使用に選ばれましたが、彼の頭が邪悪なダミーの頭と混ざり合い、ジャンクマンが誕生します。スリックとスピンは、ジャンクマンが胴体の大量生産方法に関する知識を聞き出す前に、誘拐されたドクター・ザブをジャンクマンから救出しようとします。この特別番組は後にビデオでリリースされ、特別番組の「テッド」アクション フィギュアと、色を変えたジャンクマンの第 2 版が付属して販売されました。
2004年、Foxネットワーク向けに「クラッシュ・ダミー」の短編アニメシリーズが制作され、4Kids Entertainmentが制作した。初放映から約1年後、短編のグラフィックが変更された。キャラクターは若干暗くなり、短編のフレームレートは若干遅くなった。このシリーズでは、ダミーはクラッシュ、スプライス、クランチ、ジャイロと名付けられていた。2005年秋、これらはティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズの短編に置き換えられた。
ビデオゲーム

1993年にグレイ・マター社が開発し、LJN社が任天堂エンターテイメントシステムとスーパーファミコン向けに発売したビデオゲーム「The Incredible Crash Dummies」 。このゲームはジェネシスやアミーガなど数多くのシステムに移植された。Electronic Gaming Monthly誌から1992年の最も奇妙なライセンスに選ばれた。[2]このゲームは概ね否定的なレビューを受け、批評家は操作性が悪く、目新しさがすぐに薄れてしまうとコメントしている。[3] [4]
漫画
プロテックスーツを着たクラッシュダミーが登場する漫画シリーズも、1993年11月に ハーベイコミックス社から出版された。
1992 年に Citgo 社から、オリジナルのスーツを着たダミーを特集した雑誌サイズのコミック 3 冊セットがリリースされました。コミックにはさまざまなパズルやゲームが散りばめられています。
参考文献
- ^ ローソン、キャロル (1992 年 2 月 6 日)。「Who Believes in Make-Believe? Not the New Toys」ニューヨーク タイムズ。2010年 3 月 4 日閲覧。
- ^ 「Electronic Gaming Monthly のバイヤーズガイド」 1993 年。
{{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=(ヘルプ)が必要です - ^ 「Review Crew: Incredible Crash Dummies」。Electronic Gaming Monthly。第 51 号。EGM Media, LLC。1993 年 10 月。40 ページ。
- ^ 「ProReviews」。GamePro。第51号。IDG。1993年10月。100ページ。
