| タトルテイル | |
|---|---|
Steamストアフロント ヘッダー | |
| 開発者 | ウェイゲッターエレクトロニクス |
| 出版社 | リトルフラッグソフトウェア |
| ディレクター | ベン・エスポジト |
| デザイナー | ベン・エスポジト・ トーマス・アストル・ジュネーブ ・ホジソン[1] |
| プログラマー | トム・アストル |
| アーティスト | ベン・エスポジト ジュネーバ ・ホジソン |
| ライター | ジュネーバ・ホジソン トム・アストル[1] |
| 作曲家 | ベン・エスポジト |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | マイクロソフト Windows Mac OS Android |
| リリース |
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| モード | シングルプレイヤー |
タトルテイルは、2016年にWaygetter Electronicsが開発し、Little Flag Softwareが発売したサバイバルホラービデオゲーム[2] [3]である。プレイヤーは、バーチャルペットのおもちゃであるベビートーキングタトルテイルの世話をしながら、リコールされた前身であるママタトルテイル(一般に「ママ」と呼ばれる)の追跡を避けなければならない。このゲームは、2016年12月28日にSteamでリリースされた。 [4]
2 つのアップデートがリリースされました。1 つは複数のエンディングを追加し、もう 1 つはメイン ゲームのキャンペーン後に行われる拡張キャンペーンを追加しました。拡張中に、プレイヤーに記憶を修正できなかったことを示すメモを渡す謎の人物が登場します。
ゲームプレイ
クリスマスの5日前、プレイヤーは地下室に忍び込み、プレゼントを早めに開ける。プレゼントはファービーのようなしゃべるぬいぐるみ、ベイビー・トーキング・タトルテイルだった。クリスマスまでの5日間、プレイヤーはベイビー・トーキング・タトルテイルのおもちゃに餌を与えたり、毛づくろいをしたり、充電させたりして世話をし、毎晩一連の目標を達成しなければならない。ベイビー・タトルテイルは脅威ではないが、3つの欲求が満たされないと大きな音を発し、ママ・タトルテイルに居場所を知らせる傾向がある。設定されたタスクを完了している間、プレイヤーはママが近くにいるときは静かにしてママを避けなければならない。そうしなかった場合、または近づきすぎると、ママはジャンプスケアでプレイヤーを攻撃することになる。[5] [6] [7]
プレイヤーは暗闇の中を進むために、振って光る懐中電灯を手に入れますが、ママ・タトルテイルは懐中電灯を自分に向けると「消してしまう」能力を持っています。ベビー・タトルテイルも暗闇が怖くて、そのことをよく言うので、懐中電灯を素早く振って充電する必要があります。ただし、振ると音が出るので、プレイヤーはいつ、どこで振るかに注意する必要があります。
ゲームの進行中、タトルテイルズが産んだと思われるさまざまな「ギフトエッグ」が家中に置かれる。すべての卵を集めると、プレイヤーはゲームの「グッドエンディング」を達成できる。[8]
プロット
このゲームは 1998 年を舞台に 12 月 20 日から始まり、クリスマス当日まで 5 夜にわたって展開されます。プレイヤーは 1 日目の夜に目を覚まし、クリスマス プレゼントを早めに開けます。プレゼントは、新しい流行のおもちゃ、紫色の Baby Talking Tattletail ( Furbyをモデルにしています) です。おもちゃで少し遊んだ後 (餌を与えたり、毛づくろいをしたり)、プレイヤーはおもちゃを箱に戻してベッドに戻ります。
2 日目の夜、プレイヤーは乾燥機の中に同じ Tattletail を見つけましたが、どうやってそこに入ったのかはわかりません。プレイヤーは Tattletail に突撃し、箱に包み直してベッドに戻りました。
夜 3 では、プレイヤーは地下室の古い子供部屋の中身に遭遇します。隅には、今や思い出のママ タトルテイルがいて、おもちゃを使って再生できるカセット テープも置いてあります。テープには、読み聞かせスタイルの物語の断片が収録されており、"ページをめくる" プロンプトも含まれており、"子供たちは、ママが見えない限り、決して見つからないと思っていた" が、それでもママは見つけてしまう、という内容です。プレイヤーが 2 階に戻ると、タトルテイルが散らかしていたのがわかります。タトルテイルは「ママ」のところに連れて行ってほしいと頼みます。プレイヤーがその場所に戻ると、ママは姿を消していました。今や敵対的になったママ タトルテイルは、プレイヤーがタトルテイルの後始末をしている間、プレイヤーを追いかけ始めます。
夜 4 に、別の Tattletail との長時間のかくれんぼの後、プレイヤーは、Tattletail のコマーシャル (予告編の映像) と思われる、交換可能なカメラ フィードがいくつか映っている VHS テープを見つけます。しばらくすると、カメラ フィードの名前のいくつかが赤くなり、照明が青から緑に変わり、ゴミ袋や、無生物または身もだえする人間の体の隠れた部分が現れます。
クリスマスイブに、ベイビートーキングタトルテイルがプレイヤーを地下室に招待し、黄色と青のベイビートーキングタトルテイル (それぞれバターナットとデュードロップ) との「パーティー」に参加させます。プレイヤーはあと 2 匹を連れてこなければなりません。プレイヤーはそれらを手に入れた後、タトルテイルを拾い、2 階からいくつかの物資を手に入れなければなりません。その後、プレイヤーはトーキングタトルテイルがクリスマスの電飾で五芒星を作り、その真ん中に VHS テープを置いて、降霊術の詠唱を始めたことを知ります。VHS テープを巻き戻すと、ママが現れてキャンドルを盗みます。プレイヤーはママに襲われないようにしながら、地下室に散らばっている花瓶の中からキャンドルを見つけなければなりません。降霊術が最高潮に達すると、テープが浮き上がり始めるので、プレイヤーはそれを破壊しなければなりません。降霊術は終了し、プレイヤーはベッドに戻ります。
結末
クリスマス当日、ゲームの終了は、プレイヤーがゲーム全体に散らばった 22 個の卵をすべて集めたかどうかによって決まります。
- バッドエンディング: プレイヤーが 22 個の卵をすべて集めることができなかった場合、プレゼントを開けるのに時間がかかり、ママ・タトルテイルの追跡テーマが再生されます。ギフト ボックスのリボンが外れ、蓋の位置がわずかに変わります。プレイヤーはもう一度開けようとしますが、ギフト ボックスは空です。ママ・タトルテイルはプレイヤーを驚かせ (儀式が失敗したことを暗示)、ゲームを終了してクレジットを流します。このエンディングは、「The Gift」アップデートがリリースされる前のオリジナルの正史エンディングでした。
- グッドエンディング: プレイヤーが 22 個の卵をすべて集めると、プレゼントは 5 日早く開封したときにプレイヤーが受け取ったのと同じ赤ちゃんのおしゃべりタトルテールであることが明らかになります。タトルテールはその後、プレイヤーに一連のプレゼント (出生タグと金色の懐中電灯) を贈ります。その後、プレイヤーは母親の部屋のドアを開けて母親を起こし、白い画面を表示させる必要があります。タトルテールがプレイヤーに「ありがとう」と言い、プレイヤーの母親があくびをしてゲームは終了します。このエンディングは、Kaleidoscope DLC の正典とみなされます。
- ジョークエンディング: プレイヤーがタトルテイルを手に持ったままマップから落ちると、タトルテイルがグリッチを起こし、プレイヤーが「それ」を壊したと言い始めます。その後ゲームは終了し、クレジットが流れます。技術的にはこのエンディングはグリッチでしたが、すぐにウェイゲッター社が独自のタトルテイルのセリフでそれを授与しました。このエンディングでは、何も進行せずにメインメニューに戻ります。
万華鏡ダウンロードコンテンツ
無料のKaleidoscope DLCでは、プレイヤーはクリスマスの日に目を覚ますと、プレゼントである紫色の赤ちゃんのおしゃべりタトルテイルを見つけます。しかし、見た目が少し違っていて、退屈な単調な声で話し、その後、不具合を起こします。正面玄関で、プレイヤーは小包と匿名の手紙を見つけます。手紙には、タトルテイルは「こんな人ではなかった」と「こんなことはまったくなかった」と書かれています。その後、プレイヤーは徐々に 1 晩のことを思い出し、毎晩逆の順序でプレイし直さなければなりません。毎晩の出来事や状況は似ていますが、ママは今では友好的で思いやりのあるキャラクターになっています。毎晩は、何かがうまくいかなかったことを説明する手紙で「終わり」、最後の手紙では、すべての記憶が保存されているカレイドスコープと呼ばれる場所が変化の原因であると説明されています。その後、プレイヤーはベッドに戻るか、危険なカレイドスコープに入るかを選択できます。カレイドスコープに行くと、プレイヤーが記憶を取り戻す「良い」エンディングになります。寝ると「悪い」結末となり、タトルテイルは永遠に退屈なままになります。
カレイドスコープでは、環境は青みがかった色に照らされた家の不具合のある歪んだバージョンのように見えます。プレイヤーは最終的に、プレイヤーの記憶を復元するには再生する必要があるという手紙の入った VHS テープを見つけます。このテープには、2 つの不具合がある、わずかに異なるバージョンの Tattletail TV 広告が含まれています。テープを再生すると、1 日目が繰り返され、Tattletail は陽気な自分に戻り、Mama は攻撃的な自分に戻ります。プレイヤーが Tattletail を包み直そうとすると、Tattletail は冗談を言いますが、Mama に邪魔され、プレイヤーはカレイドスコープに再び転送されます。
プレイヤーはその後、ママに殺されることなくカレイドスコープの入り口まで戻らなければなりません。脱出後、プレイヤーは再びクリスマスの日に目を覚まし、プレゼントを開けます。プレゼントを開けると、タトルテイルはプレイヤーにプレゼントを渡し、最後の手紙でプレイヤーを褒め、タトルテイルに挨拶するように伝えます。ママの軋む音が聞こえた後、タトルテイルはプレイヤーに「愛してるよ!」と別のジョークを言ってゲームを終了します。
発達
このゲームは、ゲームの世界に登場する架空の玩具会社、ウェイゲッター・エレクトロニクスの名で発売された。現実では、このチームはゲームデザイナーのベン・エスポジートが率いており、キャラクターデザイナー兼共同開発者のジェネバ・ホジソンとリードプログラマーのトム・アストルで構成されている。アストルは漫画家で、後にOK KO! Let's Be Heroesの脚本家となった。ライアン・シャノンはトーキング・タトルテイルの声優も務め、ホジソンはママの声を担当した。[9] [7]
受付
このゲームは、視覚的な美しさ、5日間の時間制限、アニマトロニクスベースの敵対者など、類似した要素を特徴とするFive Nights at Freddy'sシリーズとの類似性について批判を受けている。GameSpewのChris McMullenは、より構造化されたゲームプレイと、90年代の子供時代の恐怖の再現を賞賛した。[10]このゲームはSteamでも非常に好意的なレビューを受けている。[11]
参考文献
- ^ ab "Tattletail™ – Ben Esposito".
- ^ スミス、テレンス・J.(2023年12月13日)。「クリスマスを舞台にしたホラーゲーム」。Game Rant。
- ^ ライト、オータム(2022年12月29日)。「ベン・エスポジートは『健全な』ビデオゲームに飽きていた。『ネオン・ホワイト』の登場」ワシントン・ポスト。
- ^ “Tattletail on Steam”. store.steampowered.com . 2020年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月2日閲覧。
- ^ Frank, Allegra (2016年12月28日). 「Tattletailは90年代の子供にとって最悪の悪夢のようだ」. Polygon . 2022年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月11日閲覧。
- ^ Sykes, Tom (2016年12月31日). 「Tattletailは不気味なしゃべるおもちゃについてのホラーゲームです」. PC Gamer . 2022年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年3月11日閲覧。
- ^ ab Frank, Allegra (2016-12-28). 「Tattletailは90年代の子供にとって最悪の悪夢のようだ」。Polygon 。2022年6月16日閲覧。
- ^ D'Anastasio, Cecilia (2016年12月29日). 「Furby Horror Game Captures The Terror Of Owning A '90s Robo-Pet」Kotaku . 2022年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月11日閲覧。
- ^ 「Ben Espositoのウェブサイト」。Torahhorse.com。Ben Esposito。2018年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年1月18日閲覧。
- ^ “Tattletail Review”. GameSpew . 2017年1月16日. 2017年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月18日閲覧。
- ^ 「Tattletail on Steam」。Steam。Valve。2018年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月25日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
