Tanarus は、 Verant Interactiveが開発し、 Sony Interactive Studios AmericaがWindows向けに1997 年に販売終了となったオンライン専用のマルチプレイヤーファーストパーソンシューティング ゲームです。ソニー コンピュータ エンタテインメントがゲームの権利を所有していたにもかかわらず、 PlayStationコンソールで発売されなかったのは異例です。当初はArmorgeddonというタイトルでしたが、同名のゲームが既に存在していたため、Verant はタイトルを変更せざるを得ませんでした。1997 年後半に発売されました。 [ 2 ] Verant は後にSony Online Entertainment向けにEverQuest を開発して評価を得ることになります。このゲームは 2007 年に Sony Online Entertainment の Station Exchange プログラムに含まれ、2010 年 6 月 10 日にサービスが終了しました。 [ 3 ]
ゲームアリーナ(「マップ」とも呼ばれる)では、最大4チームが同時にプレイすることができた。各チームは最大5人のプレイヤーで構成されることができた。[ 4 ]アリーナのほとんどはプレイヤーコミュニティによって作成されたが、マップはSony Onlineによってホストされ、Sony Onlineはマップを毎月ローテーションしていた。
アリーナに参加すると、各プレイヤーは利用可能な 5 つのモデルから操作する戦車を 1 つ選択しました。その後、さまざまな武器やサポート モジュールを使用して戦車をカスタマイズします。[ 4 ]プレイヤーが何をしたいか (たとえば、他のチームの旗を奪取したり、戦ったりする) に応じて、さまざまな組み合わせを使用できます。プレイヤーは、基地の偵察ステーションのいずれかを使用して、ゲーム中に戦車のモデルを切り替えることができます。プレイヤーは、戦車の砲塔を通してタナラスの世界を見ました。
Tanarusには明確な目標はなかったが、このゲームではチームベースの戦闘のさまざまな目標が提示された。一般的には、他の色の戦車を破壊し、偵察ステーションを占領して戦術的または戦略的な優位性を得ること、そして最後に、他のチームの旗を奪って自分の基地に持ち帰り、そのチームの全員を倒すことである。[ 3 ]
TanarusはVerant Interactiveによって開発され、 Sony Interactive Studios Americaによって発売されました。当初はArmorgeddonという名前でしたが、同じ名前の別のゲームが見つかったため、名前を変更する必要がありました。1997年後半に発売されました。[ 2 ] 2007年にSony Online EntertainmentのStation Exchangeプログラムの一部として含まれていましたが、2010年6月10日にサービスが終了しました。
このゲームは好評を博した。GameSpotのクリス・グレッグソンは、「月額9.95ドルは1つのゲームにしては少し高いと思う人もいるかもしれない。例えば、KesmaiはGameStormで様々なオンライン専用ゲームに同じ料金を設定している。しかし、このようなオンラインゲームは他にないことを忘れてはならない。そして、もしこのゲームにハマったら、その価格はお買い得だと思うだろう」と結論付けた。[ 8 ]
Next Generationは、「遅延を減らすためにグラフィックとサウンドは最小限に抑えられているが、決して醜いものではなく、3Dアクセラレーションのおかげで、ほとんどの人が満足できるほどの特殊効果がある。月額9.99ドルのTanarusは、すべての人にとって最高の価値とは言えないが、ゲームを上達させるための根気とスキルを持っている人にとっては、時間とお金をかける価値がある」と述べている。 [ 9 ]