| 会社種別 | 公共 |
|---|---|
| 業界 | コンピュータのハードウェアとソフトウェア |
| 設立 | 1986年、米国カリフォルニア州 |
| 創設者 | |
| 本部 | 米国カリフォルニア州サンノゼ |
主要人物 | |
| 製品 | |
| 収益 | |
| 総資産 | |
| 総資本 | |
従業員数 | 1,716 (2024) |
| Webサイト | シナプティクス |
| 脚注/参考文献 2024年6月29日現在の財務状況[アップデート]。[1] | |
シナプティクス社は、カリフォルニア州サンノゼに本社を置く、ニューラルネットワーク技術とコンピュータ・ヒューマン・インターフェース・デバイスの開発を行うアメリカの企業です。[2] [3]同社は、ノートパソコン用のタッチパッドと指紋認証技術、スマートフォン用のタッチ、ディスプレイドライバー、指紋認証技術、スマートホームデバイス、ウェアラブル、自動車用のタッチ、ビデオ、遠距離音声、ワイヤレス技術を開発しています。シナプティクスは、OEM(相手先ブランド製造会社)やディスプレイメーカーに製品を販売しています。
Synaptics は、コンピュータのタッチパッド、クラシック iPodのクリックホイール、Android フォンのタッチセンサー、タッチおよびディスプレイ ドライバー統合チップ (TDDI)、指紋センサーを発明しました。
歴史
1986–1998: 初期の年
フェデリコ・ファギンとカーバー・ミードは1986年にシナプティクスを設立した。[4] [5]彼らはニューラルネットワークとチップ上のトランジスタに関する研究を利用して、人間の網膜の視覚処理をエミュレートする回路基板「シリコン網膜」などのパターン認識製品[6]を開発した。 [7] 1991年、シナプティクスはニューラルネットワークにパターンと画像の認識方法を教えるための洗練された「勝者総取り」回路の特許を取得した。この回路は基本的な物理原理を使用して、さまざまなプロセッサから最も強い信号を選択する。[8]
1992年、同社は開発したパターン認識技術を使用して、追加の機械式ボタンなしでカーソルとクリックを制御できる世界初のラップトップコンピュータ用タッチパッドを構築しました。このパッドは、当時使用されていたトラックボールとマウスの代替品でした。 [6] 1994年までに、TwinheadとEpson AmericaがコンピューターにSynapticsのタッチパッドを採用し(EpsonはActionNoteに採用)、[9] 1995年にはAppleがこれに続き[10] 、その後CompaqやDellなどの他のコンピューターメーカーも採用しました。[11]
1999年~2010年: 新規株式公開と成長
1999年、フランシス・リーがCEOに就任した。[4] 1年後の2000年、シナプティクスはデジタルメディアプレーヤー用のタッチ技術の販売を開始した。[12]
2002年、シナプティクスは新規株式公開を行った。[13]タッチパッドの採用が拡大するにつれ、シナプティクスは他の製品との技術統合を模索した。[14] 2004年、アップルはiPod Miniと第4世代iPodを発表した。どちらもシナプティクスの静電容量式タッチ技術を使用したスクロールクリックホイールを搭載していた。シナプティクスはCreative Zen Touchポータブルメディアプレーヤーにも同様の垂直クリックホイールを提供した。[15]
2005年、シナプティクスのセンサーは、静電容量式タッチ技術を採用した最初の携帯電話であるサムスンB310に搭載されました。[10] 2006年10月、シナプティクスは、ClearPadタッチコントローラ技術によって実現されたカラータッチスクリーンを備えたコンセプトスマートフォンであるOnyxのライブデモンストレーションを行いました。Onyxのタッチセンサーは、指と頬を区別することができ、通話中の誤入力を防止しました。[16] [17] [18]同社のタッチ技術は、2007年にLGのプラダフォンに使用され、これは静電容量式タッチスクリーンを備えた世界初の携帯電話でした。[10]
2008年、Synapticsが開発したタッチセンサーが、最初のAndroid携帯電話の1つであるT-MobileのG1携帯電話に採用されました。[12]同年、フェデリコ・ファギンはSynapticsの取締役を退任しました。[19]
2009年、シナプティクスはFuseコンセプトスマートフォンの開発を発表しました。このスマートフォンは、携帯電話の背面にタッチ感度があり、握ることで携帯電話と対話でき、アニメーションアイコン、携帯電話の向きや傾きに敏感なユーザーインターフェイス、触覚ジェスチャーを備えていました。[20] [21] [22]
2011~2019年: 拡大、買収、さらなる成長
2011年、シナプティクスはフランシス・リーの後任としてリック・バーグマンをCEOに任命した。 [23]
2012年にシナプティクスは、複数の指と可変の力での入力を可能にした初の圧力認識タッチスクリーンを発表しました。[24]
2013年後半、Synapticsは指紋センサーベンダーのValidity Sensorsを買収し、同社に指紋センサー技術を導入した。[25] [26]同年、Synapticsは本社をサンタクララからサンノゼに移転した。[27] [28]移転から6か月後、Synapticsはキャンパスを拡張し、近くの土地を1,000万ドルで購入した。[27]
シナプティクスはFIDO(Fast ID Online)アライアンスとユニバーサルスタイラスイニシアティブ(USI)の創設メンバーです。[29] [30]
シナプティクスは2014年に、LCDディスプレイを管理するチップを専門とする日本の企業であるルネサスSPドライバ株式会社を買収しました。 [31]この買収により、シナプティクスはタッチとディスプレイドライバの技術を単一の「TDDI」(タッチおよびディスプレイドライバ統合)チップに統合できるようになりました。[32]
2015年には、自動車、ウェアラブル、PC周辺機器などの新たな市場にも進出しました。 [33] [34] 2015年7月、シナプティクスは、チップ内の指紋を認証する、ラップトップやその他のデバイス向けの独自の「マッチインセンサー」指紋認証装置を発表しました。[35] [36]
同社は2016年12月に初の光学式指紋センサーを発表した。これにより、センサーを別のボタンの下ではなく、スマートフォンのガラスディスプレイの下に配置することが可能になった。[37] [38]同社は技術を改良した後、1年後に本格生産を開始した。[39] 2018年1月、中国企業VivoはSynapticsの光学式指紋センサーを搭載したスマートフォンを発表した。これは、 OLEDディスプレイに直接指紋認証を搭載した世界初の本格生産スマートフォンであった。[40] [41]
2017年7月、Synapticsはスマートホーム向けの音声・オーディオソフトウェアとシリコン製品を開発するAmazon AlexaのパートナーであるConexant Systemsを買収した。[42] [43]同時に、Synapticsはビデオおよびオーディオ処理技術を開発するMarvell Technology Groupのマルチメディアソリューション部門を買収した。この2つの買収は、Synapticsのモノのインターネット(IoT)市場への進出を支援することを目的としていた。 [44]
2019年8月、取締役会はマイケル・ハールストン氏を新CEOに任命した。[45]ハールストン氏のリーダーシップの下、同社はIoT事業の成長に注力し、ガラス上のセンサーへの注力からIoTデバイスへの低電力センサーの開発へと事業を拡大した。[46]
2020年~現在: IoTおよびAI技術の買収、投資
2020年7月、シナプティクスは、視覚デバイスをコンピュータに接続するソフトウェアと半導体の開発会社であるDisplayLink[47]を買収しました。[ 48 ]
2020年12月、SynapticsとEta Computeは共同開発パートナーシップを締結し、SynapticsはEtaのシリーズC資金調達に投資しました。[49]このパートナーシップにより、SynapticsはAIアプリケーションやニューラルネットワークツールを含むEtaのTensai Flowソフトウェアを使用できるようになり、EtaはSynapticsの超低消費電力Katana Edge AI SoCにアクセスできるようになります。[49]
2020年7月、シナプティクスはブロードコムの無線IoT事業資産と製造権を買収した。[47] [50] 2021年12月、同社はDSPグループを5億3800万ドルで買収し、音声および視覚人工知能(AI)機能をポートフォリオに統合し、超低エネルギー(ULE)対応のセキュリティアプリケーションで無線製品を強化した。[51] [52]
2022年2月、シナプティクスは本社とノースサンノゼキャンパスを5,800万ドルで売却した。[53]
2022年10月、シナプティクスは視覚センシング用の超低消費電力AIを専門とするイスラエルの企業であるEmza Visual Senseを買収した。[54]
テクノロジー
シナプティクスは、ニューラルネットワークを利用して人間の脳の機能を模倣するチップを開発するAIに特化した企業として設立されました。[55] [56] [57]
1989年、シナプティクスは、新しいイベントを以前に学習したイベントに関連付けるように設計されたニューラルネットワーク関連回路の特許を取得しました。[58]
1991年、シナプティクスの研究者は、コロラド大学のジョン・ラザロが開発した「勝者総取り」回路の強化版の特許を取得しました。[59]この回路は、プロセッサまたはニューロンのネットワーク内でセレクターとして機能し、基本的な物理学の原理に基づいて最も強い信号を識別して増幅します。[59]この特許では、ニューロンの動的再調整方法が導入されました。この方法では、システムが基準パターンに対して自己テストを行い、弱い信号を強め、敏感すぎる信号を減らすことでバイアスを調整します。[59]これにより、ほぼ瞬時に再調整が可能になり、継続的な精度調整が可能になります。[59]
シナプティクスは、ヒューマンテクノロジーに関する特許を2000件以上保有している。[10]シナプティクスの製品の多くは、抵抗膜方式のタッチスクリーンではなく、センサーに触れる指の電気的特性を感知する静電容量式センシング技術に基づいている。[60]シナプティクスには光学式センシング技術もある。[61] [37]
製品とサービス

シナプティクスは当初、タッチ技術製品の開発に注力していましたが、後にIoT技術へと事業を拡大しました。[52] [46] 1992年にシナプティクスは小切手の磁気文字を読み取るように設計されたチップを発表しました。これは、従来の技術と比較して、印刷品質の悪い文字を処理する際の精度と速度が高いことで注目されました。[55 ]シナプティクスI-1000が製造したチップは、VerifoneのGemstone Onyx小切手リーダーに使用されました。[55]
自動車業界では、シナプティクスが、氷点下の気温の中で厚手の手袋をはめたままタッチスクリーンで暖房コントロールを調整できる技術を開発した。[62]同社は2018年9月に自動車での指紋技術のテストを開始した。この生体認証システムにより、車の所有者は指紋認識に基づいて音楽の好み、シートの調整、ナビゲーションオプション、温度設定などの設定をカスタマイズできる。[62]また、親がジオフェンシング制限を実装して、10代のドライバーがどこまで移動できるかを制御することも可能になる。[62]
2024年現在、SynapticsはIoT市場に重点を置いた接続性、センシング、処理、タッチおよびディスプレイドライバーの製品を開発・販売しています。[63]また、ドッキングステーションなどのエンタープライズワークスペース技術の開発も行っています。[64] Synapticsの技術は、PC、ウェアラブル、ドローン、ゲームシステム、メディアシステム、自動車、産業用セキュリティおよび監視機器、[[[仮想現実ヘッドセット]]などのデバイスに使用されています。[52]
同社の接続製品には、 Wi-FiやBluetooth製品などの無線接続[50]や、異なる無線インターフェースに関係なくデバイスを連携させる無線デバイス通信プロトコルMatterなどの技術がある。 [63] Synapticsは2020年にDisplayLinkを買収し、ドッキングステーションやビデオ会議用の同社のハードウェア技術と、グラフィックス接続用のソフトウェアを自社製品に追加した。[48]また、高解像度のビデオ表示用に、 USB Type-CからHDMIまたはDisplayPortへのコンバーターなどの有線接続製品も開発している。[65]
シナプティクスは、ノートパソコンのタッチパッドや指紋認証技術、その他のタッチセンサーやディスプレイドライバーの開発を続けている。[63]また、ビデオゲームコントローラーやイヤホンなどのウェアラブルデバイスに統合できる温度、磁気、静電容量、誘導センサーなど、複数のパラメーターのセンサーも開発している。 [66] 2016年、シナプティクスは、最大1ミリメートルのガラスの下でも正確に機能し、デバイスのディスプレイの下に簡単に統合できる指紋センサーFS9100を開発しました。[67] [68]
Synapticsは、周辺機器メーカーがマウス、キーボード、Windows 10と互換性のあるその他の周辺機器に指紋認証を組み込むことを可能にする技術であるIronVeilの開発元でもあります。IronVeilは、0.15 x 0.39インチの小さな埋め込みセンサーで、180ミリ秒以内にユーザーを認証するように設計されています。[69]
シナプティクスは、低消費電力エッジAIプロセッサ[52] [46]や、スマートホームワイヤレスデバイス[50]、ヘッドセット[70]、ビデオディスプレイのグラフィックス接続などのデバイス向けのシステムオンチップ(SoC)テクノロジーなど、さまざまな種類のチップを開発しています。 [71] 音声制御デバイスで使用される音声認識用のサウンド処理チップ[72] 、遠距離音声DSP [63] [73]も開発・販売しています。
同社はプロセッサに加え、VRヘッドセットなどの技術向けのディスプレイドライバICチップも開発している。 [65]
リーダーシップ
最高経営責任者一覧
- フェデリコ・ファギン(1986–1998)
- フランシス・リー(1998–2011)[74]
- リック・バーグマン(2011–2019)[75]
- マイケル・ハールストン(2019年8月~現在)
参照
参考文献
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