スワンハウス | |
スワンハウスと庭の正面 | |
| 位置 | ジョージア州アトランタ |
|---|---|
| 座標 | 北緯33°50′25″ 西経84°23′17″ / 北緯33.84028° 西経84.38806° / 33.84028; -84.38806 |
| 構築済み | 1928 |
| 建築家 | シュッツェ、フィリップ T. |
| 建築様式 | 19世紀後半から20世紀にかけての復興 |
| NRHP参照 番号 | 77000434 |
| 重要な日付 | |
| NRHPに追加されました | 1977年9月13日[1] |
| 指定ALB | 1989年10月14日 |

エドワード・インマン「スワン」ハウスは、ジョージア州アトランタにある邸宅です。フィリップ・T・シュッツェが設計し、エドワードとエミリー・インマンのために 1928 年に建てられました。この家は現在、アトランタ歴史センターの一部であり、 『ハンガー・ゲーム キャッチング・ファイア』と『ハンガー・ゲーム アラバマ物語 Part 2 』に登場しました。
スタイル
しばしば「折衷的」と評されるスワンハウスは、いくつかの異なる建築様式の融合を特徴としています。[2]全体として、この家はルネッサンス復興に従っていますが、インスピレーションは複数の時代と地理的な場所にわたる情報源から引き出されています。イタリアとイギリスの古典主義は、20世紀の裕福な居住者のニーズと関心に合わせてブレンドされました。
イタリア古典主義、特に16世紀後期ルネサンス期の古典主義は、必ずしも統一されていない複雑で洗練されたデザインが特徴です。重要な原則の1つは形態の多様性であり、シュッツェはさまざまなスタイルを組み合わせることでそれを実現しました。装飾の質は、構造の完全性や目的を示すことよりも高く評価されています。[3]壁で囲まれた庭園はイタリア古典主義の中心的な要素となり、建物自体と同じくらい重要視されています。古典建築では、スワンハウスに見られるように、柱やペディメントがよく使用されます。
イギリス古典主義は、17世紀以降、イニゴ・ジョーンズによって始まったイタリア古典主義に倣った。[3]ルネッサンス様式は、宗教施設や公共施設ではなく、カントリーハウスを通じてイギリスに現れた。 [3]これらの住宅は、1階にドーリア式の柱、2階以上をコリント式やイオニア式の柱で飾るという古典的な輪郭を踏襲することが多く、スワンハウスでそれが実証されている。[3 ]
スワンハウスの左右対称の西側ファサードと庭園のカスケードは、イタリアルネッサンス様式の明確な特徴です。東側正面と柱廊玄関は、17世紀にイギリスのカントリーハウスで人気があったイタリアの古典様式であるアングロ・パラディオ様式です。 [2]家の内部も、木彫りや壁の装飾にアングロ・パラディオ様式が反映されています。[2]部屋は18世紀のスタイルをはっきりと伝えていますが、家具の配置は20世紀の趣味によって変化しています。
建築家
この家はフィリップ・T・シュッツェによって設計された。シュッツェは「アトランタで最も有名な建築家」として広く知られており、有名な公共のランドマークや個人の住宅を設計した。[4]彼はアメリカ全土で著名な古典建築家であり、特にディテールとプロポーションのスキルで知られていた。[2]
シュッツェはジョージア工科大学、コロンビア大学、イタリアのローマにあるアメリカン・アカデミーで建築を学び、そこで彼は生涯を通じてイタリア・ルネッサンス様式を直接体験した。[5]彼の建築家としてのキャリアは、アトランタの建築会社ヘンツ・リード・アンド・アドラーで製図工として働いたことから始まった。 [5]このボザール様式の伝統に関する教育は彼の古典的なデザインに影響を与えた。 [5]彼は頻繁に旅行し、さまざまな気候や環境が建築に与える影響を研究した。[5]彼はまた、建物を設計する際には、質感、色彩、場所のコンテキストの使用に注意を払った。
デザイン
家の外には石造りのオベリスクと噴水があり、どちらもルネッサンス建築を彷彿とさせます。[6]柱廊玄関には壊れたペディメントとローマのドーリア式の柱があり、イギリスのヨークシャーにあるダンコムパークからインスピレーションを得ています。[7]入り口の彫刻は夏と秋の季節を表現しており、「イタリアの別荘の雰囲気」を醸し出しています。[7]
内部には、玄関、書斎、モーニングルーム、ダイニングルーム、4つの寝室、居間、地下室、屋根裏のアパートがあります。[6]内装はシュッツェとエミリー・インマンの共同作業によるもので、インマンは自分のアンティークコレクションをこの家に収められるようにしたかったのです。[7]内部の細部は浮き彫りになっており、家全体に影を落としています。[7]
家は丘の上に建っており、家の裏には階段があり、丘を流れ落ちるドラマチックな滝がある。この滝はシュッツェがアメリカン・アカデミーで学んだローマのコルシーニ宮殿からインスピレーションを得たものである。[7]
家の外にあるフォーマルな庭園もシュッツェが設計したもので、やはりイタリア風のスタイルにインスピレーションを受けています。[8]庭園には段々になった芝生、石の壁、フォーマルなモーター コートがあります。[8]壮大な芝生と小さなプライベートなツゲの庭園の間には注目すべき対比があります。
居住地
スワン ハウスは、綿花産業で財を成した裕福な相続人であるエドワードとエミリー インマン夫妻の住居として特別に設計された。[6]インマン夫妻は、南北戦争で破壊されたアトランタの再建に資金を提供した。[9]フィリップ シュッツェ自身が、家の内部全体に白鳥のモチーフがあることから、スワン ハウスに通称を与えた。白鳥のモチーフは、彼の「お気に入りのもの」の 1 つだった。[9]インマン夫妻は、家自体に加えて、ガレージ、使用人の宿舎、納屋などの施設を含む周囲の 28 エーカーの敷地も所有していた。[10]

家の建設は1925年に始まりました。家はアトランタの住宅街バックヘッド地区にあります。家は1928年3月に完成し、インマン一家はそこに引っ越しました。[10]
エドワード・インマンは入居から3年後に亡くなったため、エミリーは子供と孫たちに一緒に家に住むよう頼んだ。エミリーは家の中にある大階段を保存することに強いこだわりを持っていたため、誰にも階段を使わせず、代わりに家の裏にある使用人用の階段を使うようにした。[9]エミリーは亡くなるまでそこに住んでいた。[10]
現在の使用状況
1966年、スワンハウスはアトランタ歴史協会によって購入され、保存と協会の新しい本部として利用されました。[4] [検証失敗]この購入は地域社会から大きな関心と参加を呼びました。スワンハウスが歴史協会の本部としてはスペースが不十分であることが判明した後、本部を収容する明確な目的のために敷地内に新しい建物が建設され、スワンハウス自体は博物館になりました。[10]アトランタ歴史協会が1993年にその資産を1つの統合されたアトランタ歴史センターに統合することを決定したとき、スワンハウスも含まれていました。
この家は、歴史的に正確になるように内装と外装の両方が改装され、元の状態に復元されました。この建物は1967年から一般公開されており、1920年代のアトランタの社会を垣間見ることができます。[10]
スワンハウスは『ハンガー・ゲーム2 キャッチング・ファイア』と『ハンガー・ゲーム2 モッキングジェイ Part2』のセットロケ地として使用され、映画の別の世界におけるホワイトハウスに相当する場所として機能した。監督たちは「ずっとそこにあったように見える」場所を望んでいたため、この邸宅はその古典的なスタイルとアンティークなディテールのために選ばれた。[9]
スワンハウスは国家歴史登録財に登録されています。
大衆文化において
- スワンハウスは『アメージング・レース』シーズン19のゴール地点となった。[11]
- また、2013年の映画『ハンガー・ゲーム2 キャッチング・ファイア』[12] [13]や、2015年の続編『ハンガー・ゲーム2 モッキンジェイ Part2』のいくつかのシーンの撮影にも使用された。
- 1980 年の映画『リトル・ダーリングス』のオープニング シーンに登場します。
- また、ターナー・クラシック・ムービーズの「TCM Remembers 2014」にも使用される予定でした。
- スワンハウスは、「The CW」のメロドラマシリーズ「ダイナスティ」にも登場しました。
- この家の外観と内装は『ホーンテッドマンション』(2023年の映画)のクランプ邸として使われました。
- 家の外観はシンデレラ城として使われた[[ディセンダント:レッドの台頭
|ディセンダント:ザ・ライズ・オブ・レッド(2024年映画)]]。
ギャラリー
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白黒のスワンハウス
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夜景
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遠くから見た家
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白黒のスワンハウス
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滝の噴水
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丘のふもとからの広い眺め
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テラスと滝のような噴水のある家の眺め
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正面玄関 - 2014年8月
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スワンハウスのベッドルーム - 2014年8月
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2階の寝室
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スワンテーブル - 2014年8月
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石の象アンブローズに続く道
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石の象アンブローズ
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噴水
参照
- スワンハウスの敷地内にあるタリー・スミス・ハウス
参考文献
- ^ 「国家登録情報システム」。国家歴史登録財。国立公園局。2008年4月15日。
- ^ abcd pls4e (2018-07-23). 「スワンハウス」. SAH ARCHIPEDIA . 2021年5月6日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ abcd 「西洋建築」。ブリタニカ百科事典。2021年5月6日閲覧。
- ^ ab Page, Max (1997). 「アトランタ歴史センターのレビュー」.パブリックヒストリアン. 19 (4): 89–91. doi :10.2307/3379508. ISSN 0272-3433. JSTOR 3379508.
- ^ abcd 「フィリップ・トラメル・シュッツェ、建築家、グッドラム・ハウス | メイ・パターソン・グッドラム・ハウス」 。 2021年5月6日閲覧。
- ^ abc 「スワンハウス-アトランタ:国家歴史登録財旅行日程」www.nps.gov 。 2021年5月6日閲覧。
- ^ abcde グルネー、イザベル (1993).アトランタの建築に関する AIA ガイド。ポール G. ベズウィック、ジェラルド W. サムズ、アメリカ建築家協会。アテネ:ジョージア大学出版局。ISBN 0-8203-1439-0. OCLC 25675649.
- ^ ab “Swan House Gardens | Goizueta Gardens”.アトランタ歴史センター. 2021年5月6日閲覧。
- ^ abcd 「アトランタのスワンハウス:歴史的な家から『ハンガー・ゲーム』のセットへ | ナショナル・トラスト・フォー・ヒストリック・プリザベーション」savingplaces.org . 2021年5月6日閲覧。
- ^ abcde ギャレット、フランクリンM. (1979). 「アトランタ歴史協会の短い説明」.ジョージア歴史季刊誌. 63 (1): 100–108. ISSN 0016-8297. JSTOR 40580084.
- ^ ビアード、ラムフォード(2011年12月12日)。「アメージングレースシーズンファイナルの要約:Go Out and Get It Done(アトランタ)」。エンターテインメントウィークリー。 2019年12月27日閲覧。
- ^ ブレット、ジェニファー(2013年11月16日)。「アトランタが『ハンガー・ゲーム2 キャッチング・ファイア』で主役に」オースティン・アメリカン・ステイツマン。2013年11月17日閲覧。
- ^ ブレット、ジェニファー (2013年6月9日)。「『ハンガー・ゲーム』の次回作はアトランタで撮影」。2013年11月17日閲覧。
外部リンク
- アトランタ歴史センターのスワンハウス
- スワン ハウス、国立公園局アトランタ
- スワンハウスの歴史的標識
- アメリカ歴史建造物調査(HABS) No. GA-2111、「スワン ハウス、3099 アンドリュース ドライブ、ノースウェスト、アトランタ、フルトン郡、ジョージア州」、写真 3 枚、写真キャプション ページ 1 ページ、補足資料
- アメリカ歴史景観調査(HALS) No. GA-2、「スワン ハウス ガーデン、3099 アンドリュース ドライブ、ノースウェスト、アトランタ、フルトン郡、ジョージア州」、1 枚の実測図
