制御理論において、動的システムは、次のように表現できる場合に厳密フィードバック形式である。

どこ
と
、
スカラーです、
はシステムへのスカラー入力であり、
原点で消滅する(つまり、
)
関心領域全体でゼロではない(つまり、
のために
)
ここで、厳密なフィードバックとは、非線形関数が
そして
で
方程式は状態のみに依存する
それらはそのサブシステムにフィードバックされる。[ 1 ]つまり、システムは一種の下三角形をしている。
安定
厳密フィードバック形式のシステムは、バックステッピングの再帰的適用によって安定化できる。[ 1 ]つまり、
- システムが

- 何らかの制御によって既に原点に安定化されている
どこ
つまり、
このシステムを安定化させるには、別の方法を用いる必要がある。また、リアプノフ関数が
この安定したサブシステムについては、既知の情報が存在する。
- 制御
システムは、 
- 安定化されているため、
望ましいものに従う
制御。制御設計は拡張リアプノフ関数候補に基づいている。 
- コントロール
選択してバインドできます
ゼロから離れたところ。
- 制御
システムは、 
- 安定化されているため、
望ましいものに従う
制御。制御設計は拡張リアプノフ関数候補に基づいている。 
- コントロール
選択してバインドできます
ゼロから離れたところ。
- このプロセスは実際に
知られていること、そして - 真の支配
安定させる
架空の支配へ
。 - 架空の支配
安定させる
架空の支配へ
。 - 架空の支配
安定させる
架空の支配へ
。 - ...
- 架空の支配
安定させる
架空の支配へ
。 - 架空の支配
安定させる
架空の支配へ
。 - 架空の支配
安定させる
起源へ。
このプロセスは、安定性を確保するための内部サブシステムの要件から始まり、各ステップで安定性を維持しながら、システムから徐々に後退していくため、バックステッピングと呼ばれます。
原点で消滅する
、
非ゼロである
、- 与えられた制御
もっている
、
すると、結果として得られるシステムは原点(つまり、
、
、
、...、
、 そして
) はグローバルに漸近安定である。