ストローマン提案(別名ストロードッグまたはストローパーソン)とは、ブレインストーミングによって作成された単純な草案提案であり、その欠点についての議論を促し、より新しく優れた提案を生み出すことを目的としています。[ 1 ]この用語はアメリカのビジネス用語と考えられていますが、[ 2 ]エンジニアリングオフィスの文化でも見られます。
多くの場合、大規模なプロジェクトを開始する前に、1人か2人が仮の文書を作成します。こうすることで、チームは議論すべき重要な点の多く(すべてではないにしても)を含む文書を使って、議論をスムーズに開始できます。文書が改訂されるにつれて、「ストーンマン」「アイアンマン」など、よりしっかりとした印象を与える別の版名が付けられることもあります。

その名前は、藁を詰めて作られた人型の模型である「藁人形」の概念に由来する。
この表現は、1975年頃の米国国防総省の大規模組織モデル構築パラダイム(LOMB)ですでに使用されており、それ以前には米国空軍でもこの意味(最初の提案)で使用されていたようです。[ 3 ]一連の名称は、プログラミング言語Adaの要求文書に由来します。高階言語ワーキンググループ(HOLWG)では、Adaを定義するプロセスによって、Ada言語の開発のさまざまな段階を表す異なる名称の要求文書が生成されました。[ 4 ]これは、1993年にウィリアム・ウィテカー大佐がACM SIGPLAN Noticesの記事で説明したとおりです。[ 5 ]それらは次のとおりです。
その他の参考文献には、「The Ada Environment」、LTC Rodney A. Edge、Walter Reed Army Institute of Research、Washington、DC 20307、Thomas A. Marciniak、MD、National Cancer Institute、Bethesda、MD 20205 [ 12 ]などがあります。
ソフトウェア開発では、粗雑な計画や文書が、プロジェクトの進化におけるストローマンまたは出発点として機能することがあります。ストローマンは最終的なものではなく、プロジェクトの範囲と性質に関するすべての問題を解決する最終的なモデルまたは文書が得られるまで洗練されます。この文脈では、ストローマンはアウトライン[ 13 ]、一連の図表、プレゼンテーション、または論文の形式をとることができます。
「ストローマン」は、反復設計の概念にもぴったりと当てはまります。反復設計とは、最初のコンセプトやデザインを改善するために、繰り返し設計や再設計を行うことです。何かが作られたとしても、多くの場合、最終製品にはならないかもしれません。そもそも開発を中止するという決定が下される可能性もあり、その場合、「ストローマン」アプローチは、長期的には多くの無駄な作業を省くことになるでしょう。あるいは、最終的なアプローチは最初のモデルとは大きく異なるかもしれません。いずれにせよ、「ストローマン」は、本格的な作業に着手する前にアプローチの方向性を変えることで、その価値を証明したことになります。[ 14 ]
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