| ストラーフ | |
|---|---|
| 開発者 | ピクセルタイタンズ |
| 出版社 | デボルバーデジタル |
| 作曲家 | トイツリー |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、OS X、PlayStation 4、Linux |
| リリース |
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| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Strafe(略称: STRAFE)は、Pixel Titansが開発し、 Devolver Digitalが発売した一人称視点のシューティングゲームである。このゲームは、 DoomやQuakeなどの1990年代の一人称視点のシューティングゲームへのオマージュであり、1996年を挙げて「最先端のグラフィックスとゲームプレイ」を備えていると宣伝されている。2017年5月9日に世界中でリリースされた。
ゲームプレイ
Strafe はローグライク要素のある一人称視点シューティングゲームです。4 つのステージがあり、それぞれ 2 つまたは 3 つのレベル (ゲーム モードによって異なります) があり、そのすべてが半手続き的に生成されます。[1]各ゾーンにロードすると、プールから一連の部屋を取り出し、ランダムに配置することでマップが生成されます。敵、アップグレード、商人などの資産もランダムにゾーン内に配置されます。死亡するとアップグレードは失われ、レベルは再度配置し直されますが、プレイヤーはハブ宇宙船からロック解除されたステージへのテレポーターにアクセスできる場合があります。4 番目のステージには、手続き的に生成されない追加のボス レベルがあります。
ハブ宇宙船から、プレイヤーは各ランの開始時にショットガン、マシンガン、レールガンから主要な武器を選択します。各武器には主要な発射方法と二次的な発射方法があり、パワーアップアイテムを使用すると武器をより強力にすることができます。[2]レベル内では敵からドロップされたさまざまな武器を拾うことができます。武器の弾薬は一般的に限られており、空になったら投げて追加ダメージを与えることができます。商人が現れ、プレイヤーはそこからアップグレードを購入できます。[3]
このゲームには、ダイナミックな血しぶきシステムがあります。敵から出現する酸や火、またはオブジェクトの破壊などの環境効果は、さらなる障害となり、ゲームプレイに深みを与えます。酸のダメージを与えるプールは、敵の血で覆うことで無効化できます。敵は、ゾンビからロボット、エイリアンまで多岐にわたります。
キャンペーンをプレイすると、プレイヤーはトークンで報酬を得ます。トークンは、ランの開始時にアクティブ化してゲームプレイを大幅に変更できる 25 個の「モディファイア」のロックを解除するために使用できます。たとえば、ゲーム内のすべての武器をロケット ランチャーに置き換えたり、通常のステージ以外の敵タイプの配置をスクランブル化したりできます。メイン キャンペーンに加えて、Murder Zone (サバイバル モード)、Strafe Zone (毎日のスキル チャレンジ)、および Speed Zone (毎週のスピード チャレンジ) などの代替ゲーム モードがあります。
プロット
名前のないプレイヤーキャラクターは「スクラッパー」、つまり通貨として使う材料を集める宇宙探検家である。正体不明の集団が彼らを、既知の宇宙の果てにあるイカロスと呼ばれる船への物資収集任務に送り込む。しかし、プレイヤーがイカロスに到着すると、船内で何かがおかしくなったことがわかり、恐ろしいエイリアンの脅威と戦わなければならない。[4] [5]
発達
このゲームはクラウドファンディングキャンペーンで成功を収め、Kickstarterで目標額 185,000 ドルのうち 207,000 ドルを達成した。Kickstarter キャンペーンのビデオは、1990 年代の過激なビデオゲームのコマーシャルをパロディ化したものである。ビデオは好評で、ゲームデザイナーの Thom Glunt は、コマーシャルとビデオ制作の経験が成功の要因であると考えている。ビデオはユーモラスであったが、Glunt はStrafeはコメディゲームではなく、「全力で取り組む正真正銘の」アクションゲームであると強調している。Strafeは2015 年の Games Developers Conference でプレイ可能なデモとともに紹介された。[6]
Strafeの開発はゲームの正式リリース後も継続され、いくつかのメジャーアップデートが行われました。ミレニアムエディションは2017年10月2日にリリースされ、ミューテーター、チャレンジモード、セーブラン機能、追加のキャンペーンコンテンツが追加されました。[7]ゴールドエディションは2020年5月9日にリリースされ、ニューゲームプラスモード、および多数のバグ修正、バランス調整、最適化が追加されました。[8]
受付
レビュー集約サイトの Metacriticによると、『Strafe』は批評家から「賛否両論、あるいは平均的」なレビューを受けた。[11]
GameSpotはStrafeに10点満点中8点のスコアを与え、「際立った」魅力を備えた「楽しい」、「激しい」、「テンポの速い」シューティングゲームと評した。[10]
参考文献
- ^ Machkovech, Sam (2017年9月5日). 「Strafe: 難易度が高く、ランダムに生成されるQuake風のゲームが90年代を凌駕する」Ars Technica . 2020年3月20日閲覧。
- ^ Prescott, Shaun (2017年2月21日). 「Strafeは銃を使ったバレエのようだが、射撃には改善の余地あり」PC Gamer . 2020年3月20日閲覧。
- ^ Houghton, David (2017年3月20日). 「Strafeは、ビデオゲーム界のピザになりたいと願う、驚くほど高速で、一見すると巧妙なFPSです」。GamesRadar 。 2020年3月20日閲覧。
- ^ Morrison, Angus (2016年3月3日). 「Strafeは2017年初頭に登場、ゲーム内映像も登場」. PC Gamer . Future US . 2016年3月3日閲覧。
- ^ Glunt, Thom (2016年3月9日). 「STRAFE® 公式 Steam 説明」.
- ^キャンベル、コリン (2015 年 1 月 22 日 )。「素晴らしい Strafe 広告をご覧になりましたが、ゲームについてはどうですか?」。Polygon。Vox Media。2016年3 月 3 日閲覧。
- ^ Wood, Austin (2017年9月20日). 「Strafeの無料アップデートで新たな敵、ゲームモード、セーブシステムを追加」PC Gamer . 2020年5月30日閲覧。
- ^ “STRAFE: Gold Edition - STRAFE: Gold Edition - Steamニュース”. store.steampowered.com . 2020年5月9日. 2020年5月30日閲覧。
- ^ Glagowski, Peter (2017年5月9日). 「Review: STRAFE」. Destructoid . 2020年5月29日閲覧。
- ^ ab Higham, Michael (2017年5月9日). 「Strafe Review」. GameSpot . 2017年5月10日閲覧。
- ^ 「STRAFE」。Metacritic 。 2020年5月30日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
