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スティーブン・リッピー | |
|---|---|
| 生まれる | 1975 |
| 職業 | 音楽作曲家 |
| 家族 | デビッド・リッピー(弟) |
| Webサイト | 公式サイト |
スティーブン・A・リッピー(1975年生まれ)は、テキサス州出身のアメリカ人作曲家であり、アンサンブル・スタジオとマイクロソフト・ゲームズの「エイジ・オブ・エンパイア」シリーズをはじめとする様々なビデオゲームのサウンドトラックの楽曲制作でよく知られている。[1]
人生とキャリア
リッピーはテキサス州ハリス郡のスプリング地区で育ち、現在はダラス近郊のテキサス州プレイノに住んでいる。[2]ビデオゲームの音楽を作ることは、リッピーの当初のキャリア目標ではなかった。彼は1990年代初頭にテキサス大学に入学し、ビジュアルアートを学んだが、音楽の授業は数科目しか受講しなかった。[3]
リッピーは友人であり共同作業者でもあるケビン・マクマランとともに、アンサンブル・スタジオのオーディオ部門の責任者として働いていた。彼は、エイジ・オブ・エンパイアシリーズとそのスピンオフであるエイジ・オブ・ミソロジー[4]、Xbox 360戦略ゲームヘイロー・ウォーズ[3]のサウンドデザインとスコアで最もよく知られている。
EnsembleはHalo Warsのリリース直後に閉鎖された。Rippyは、元Ensembleの従業員によって結成され、 Rippyの兄弟であるDavid(ビデオゲームのサウンドトラックの作曲家でもあり、以前はStephenとAge of Empiresシリーズで仕事をしていた)が率いる開発スタジオ、Zynga Dallas(当時はBonfire Studios)に加わった。[3]
参考文献
- ^ 「About」。スティーブン・リッピーの公式サイト。2023年8月27日閲覧。
- ^ Connelly, Richard (2009年2月25日). 「The Pride Of Spring, TX, Doesn't Blow It For Halo Fans」. Houston Press . 2011年5月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年2月26日閲覧。
- ^ abc Wilonsky, Robert (2009年2月26日). 「Stephen Rippyが『Halo Wars』で最高得点を記録」. Dallas Observer . pp. 1–2. 2013年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年11月7日閲覧。
- ^ スタッフ (2009 年 2 月 2 日)。「Halo Wars の音楽の裏側: 作曲家 Stephen Rippy へのインタビュー」。Music4Games。2009年2 月 5 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009 年11 月 7 日閲覧。
外部リンク
- Rippy、Music4Gamesへのインタビュー
- Age of Empires の音楽に関する記事 (アーカイブ)、Film Score Monthly
- IGN による Age of Mythology のスコア
- 公式サイト
