スパイムは、モノのインターネット[1]に特徴的な未来的なオブジェクトを表す造語で、その存続期間中、空間と時間を通じて追跡できます。[2]本質的には、さまざまな時点で物理的な化身を持つことができる仮想マスターオブジェクトです。[1] [3]オブジェクトは、その重要な情報がすべてクラウドに保存されている場合、スパイムと見なすことができます。[4]ブルース・スターリングは、スパイムは、消費者向け製品の製造プロセスと識別および位置技術の両方に関連する 6 つの新興技術の収束によって生まれると考えています。 文脈に応じて、「スパイム」という用語は、開発者が設計したアーキタイプ、またはそのユーザー固有のインスタンスの両方を指す場合があります。
起源
スピムという用語は、作家ブルース・スターリングによってこの概念のために造られました。これは「空間」と「時間」を短縮したものであり、おそらくスターリングが2004年8月にロサンゼルスで開催されたSIGGRAPHで行った大規模な公開フォーラムで初めて使用されました。 [4]このアイデアは、彼の著書「Shaping Things」でさらに詳しく説明されました。[2]それ以来、研究者や産業界でこの用語の使用が増えています。[5] [6] [7]
コンセプト
スピムの6つの面は以下のとおりです。[8]
- 短距離にある物体を遠隔から一意に識別するための小型で安価な手段。たとえば、無線周波数識別など。
- 全地球測位システムなど、地球上の何かの位置を正確に特定するメカニズム。
- インターネット検索エンジンのように、特定の基準に一致するものを大量のデータから探し出す方法。
- ほぼあらゆる種類のオブジェクトを仮想的に構築するためのツール。コンピュータ支援設計。
- 仮想オブジェクトを実際のオブジェクトに迅速にプロトタイプ化する方法。 「 3D プリンター」を使用して、オブジェクトの仕様を高度に自動化して製造します。
- 物の「ゆりかごからゆりかごまで」の寿命。安価で効果的なリサイクル。
これら 6 つすべてを使用すると、オブジェクトが作成される前 (仮想表現) から、製造、所有権履歴、物理的な場所、そして最終的に陳腐化して原材料に戻り、オブジェクトの新しいインスタンス化に使用されるまで、オブジェクトの存在全体を追跡できます。記録されている場合は、オブジェクトの寿命をアーカイブして照会できます。
スパイムは、これら 6 つの技術だけで定義されるわけではありません。むしろ、これらの技術が製造プロセス内で収束すれば、スパイムが実際に発生する可能性があります。物理的な制限とコスト効率のため、スパイムと同様の機能を実行するが、そのスパイムのような機能の一部が他のエンティティによって実行され、または他のエンティティと共有される異種エコシステムに存在するオブジェクトは、スパイムの前身となる可能性があります。たとえば、すべてのオブジェクトに GPS 受信機を統合することは、サイズ、電力、コストなどの理由で現時点では非現実的ですが、1 つまたは複数の近くのデバイスに位置情報サービスを提供するベース ステーションの方が実用的かもしれません。[8]
参照
類似の用語
関連用語
参考文献
- ^ ab Thomas, Sue (2006). 「サイバースペースの終焉とその他の驚き」(PDF) .コンバージェンス: 新メディア技術の国際研究ジャーナル. 12 (4): 383–391. doi :10.1177/1354856506068316. S2CID 62537041 . 2014年6月3日閲覧。
- ^ ab スターリング、ブルース(2005)。Shaping Things。マサチューセッツ州ケンブリッジ:MITプレス。ISBN 978-0-262-69326-4. 2012 年 10 月 7 日にオリジナルからアーカイブされました。2014 年6 月 3 日に取得。
SPIME は、定義上、文書化されたプロセスの主人公です。 SPIME は、空間と時間を通じてアクセス可能で正確な軌跡を持つ歴史的実体です。
- ^ Maciag, Timothy; Daryl H. Hepting (2010)。「Spimes を視覚化するための共同オンライン コミュニティの構築」(PDF)。2010 IEEE/WIC/ACM 国際 Web インテリジェンスおよびインテリジェント エージェント テクノロジ カンファレンス。2014年6 月 3 日閲覧。
{{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=(ヘルプ)が必要です - ^ ab Sterling, Bruce (2004年8月). 「When Blobjects Rule the Earth (スピーチ)」. SIGGRAPH, ロサンゼルス. 2014年6月3日閲覧。
- ^ Bonanni, Leonardo; Vargas, Greg; Chao, Neil; Pueblo, Stephen; Ishii, Hiroshi (2009-01-01). 「Spime builder」。第3 回国際タンジブルおよび埋め込みインタラクション会議の議事録。TEI '09。ニューヨーク、ニューヨーク、米国: ACM。pp. 263–266。doi :10.1145/1517664.1517719。ISBN 9781605584935. S2CID 43426486。
- ^ 「BaseN」. www.basen.net 。2017 年 1 月 14 日に取得。
- ^ スターリング、ブルース。「Spime Watch: モノのインターネットをはるかに超えるもの」。WIRED 。2017年1月14日閲覧。
- ^ ab Delaney, Kieran (2009). Ambient Intelligence with Microsystems - Springer . Microsystems. Vol. 18. doi :10.1007/978-0-387-46264-6. ISBN 978-0-387-46263-9。
- ブルース・スターリング氏の講演「未来を形作る」は、2004 年 12 月 13 日にミュンヘンのルートヴィヒ・マクシミリアン大学で行われました。
- ブルース・スターリング氏の講演 - Lift Conference、2007 年 9 月 12 日。12 分。
- モノのインターネット: Spime とは何か、なぜ便利なのか?、2007 年 4 月 30 日の Google Tech Talks で発表。49 分 5 秒
外部リンク
- ブルース・スターリングのデザイン未来宣言: スピム万歳!
- スピムを超えて:カーキアン
- スピムに満ちた未来への道: プロトスピム
- アンビエント ファインダビリティ: Peter Morville、Boxesandarrows、Liz Danzico との対談
