| 呪文詠唱 301: 春休み | |
|---|---|
| 開発者 | レジェンドエンターテインメント |
| 出版社 | レジェンドエンターテインメント |
| デザイナー | スティーブ・メレツキー |
| プラットフォーム | MS-DOS |
| リリース | 1992 |
| ジャンル | インタラクティブフィクション |
| モード | シングルプレイヤー |
テキスト アドベンチャー ゲーム「Spellcasting 301: Spring Break」は、 Steve MeretzkyがLegend Entertainment在籍時に作成したSpellcastingシリーズの 3 作目で最後の作品です。このシリーズの 3 つのゲームはすべて、名門 Sorcerer University の学生である若い Ernie Eaglebeak が学業を進め、魔法の秘術を学び、学生生活に参加し、時には自分の知る世界を救い、手に入れられる美しい女性を思い通りに操るというストーリーです。
技術ノート
これは、 Legendインタラクティブ フィクションインターフェイスの256 色VGAバージョンを使用する最初の、そして事実上唯一のスペルキャスティング ゲームであり、サウンド カードを使用してサウンド効果と音楽の両方を再生できます。
タイトル ページがボックス カバーに似ていた前の 2 つのパートとは異なり、『Spellcasting 301』のタイトル ページには、無地の青い背景にゲームのタイトルのみが表示され、ボックス カバーには、浮いているトラ模様のエア マットレスに寄りかかっているビキニ姿の少女が描かれています。
受付
Computer Gaming WorldのCharles Ardaiは、「 Spellcasting 301 はメレツキーの初期の傑作と並ぶ、ヴィンテージの作品です。インタラクティブ フィクションを書く人は、メレツキーの作品をじっくりと見るべきです。なぜなら、彼の作品は正しいからです」と述べています。ゲームの「独創的で真似のできない言葉遊び」を称賛するだけでなく、Ardai は「女性の美しさの見本... [一部は] Sports Illustratedの水着特集号のどの号にも匹敵するほどです」と描写するグラフィックを高く評価しています。彼は「このゲームをプレイしているとき、自分が巨匠の手に委ねられていることを常に意識しています」と結論付けています。 [2] Computer Games Strategy Plusで、Gregg Ellsworth はゲームの「独創的なパズル」と「ユーモラスな文章」を強調し、メレツキーは「ユーモアの面でプレイヤーに容赦ない」と述べています。彼は、このゲームがレジェンドの以前のゲームから大きく進歩したと考え、そのオーディオビジュアルプレゼンテーションとインターフェースを賞賛し、最終的に『Spellcasting 301』を「勝者」と総括した。 [3]
シカゴ・トリビューン紙で、デニス・リンチは『スペルキャスティング301』について「性差別的で幼稚なところもあるが、巧妙なチャレンジでもある」と評した。 [4]ゲイリー・メレディスは、問題点にもかかわらず、このゲームを「非常に楽しい」と評した。[5]
参考文献
- ^ Dille, Ed (1993年1月). 「Spellcasting 301: Spring Break」. Electronic Games . 1 (4): 89.
- ^ Ardai, Charles (1993 年 1 月). 「Legend's Spellcasting 301: Spring Break」. Computer Gaming World . p. 110. 2014 年7 月 5 日閲覧。
- ^ エルズワース、グレッグ(1992年12月)。「スペルキャスティング301:春休み」。コンピュータゲームストラテジープラス(25):52、55。
- ^ リンチ、デニス(1992年11月27日)。「ポストポン時代」シカゴトリビューン。 2020年9月29日閲覧。
- ^ Meredith, Gary (1993 年 1 月~2 月)。「レビュー; Spellcasting 301: Spring Break」。Game Players PC Entertainment : 48、50。
外部リンク
- スペルキャスティング 301: MobyGamesの春休み
- Spellcasting 301: Spring Breakはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます。
