| 以前は | フォニックス株式会社 |
|---|---|
| 会社種別 | プライベート |
| 設立 | 1994年 |
| 本部 | リンドン、ユタ州、米国 |
主要人物 | ロジャー・D・ダドリー(CEO) |
| 製品 | |
| 脚注/参考文献 [1] | |
SpeechFX, Inc. (旧Fonix Corporation ) は、携帯電話やワイヤレス デバイス、インタラクティブビデオ ゲーム、玩具、家電製品、コンピュータ テレフォニーシステム、車両テレマティクス向けの音声テクノロジを提供しています。SpeechFX の音声ソリューションは、同社独自のニューラル ネットワーク ベースの自動音声認識(ASR) と、テキスト読み上げ音声合成システム (TTS) である Fonix DECtalkに基づいています。Fonix の音声テクノロジはユーザーに依存しないため、音声トレーニングは必要ありません。
製品アプリケーション
SpeechFX は、アプリケーション開発者や機器メーカーと連携して音声対応デバイスやシステムを開発し、利便性を高めて機能を簡素化する音声ベースのユーザー インターフェイスを実現しています。SpeechFX テクノロジは、複数のオペレーティング システムとハードウェア プラットフォームをサポートし、メモリと動作電力が重要となる組み込みシステムに最適です。SpeechFX テクノロジは、ノイズの多い環境向けに最適化されており、12 種類以上の非常にわかりやすい TTS 言語と 10 種類以上の話者に依存しない ASR 言語で利用できます。
製品の実装
SpeechFX 音声認識技術は現在、Microsoft XboxおよびXbox 360、Sony PlayStation 2、PlayStation 3、PC、Seiko Epson半導体チップ、Pocket PC、スマートフォンデバイスなど、多くの主要製品およびシステムで利用できます。Casioおよびその他のアジア メーカーは現在、SpeechFX テキスト読み上げ機能を搭載したハンドヘルド電子辞書をいくつか提供しています。多くの中規模企業が、24 時間対応の音声認識電話アテンダントとして SpeechFX のテレフォニー製品を使用しています。
会社情報
SpeechFX, Inc.は1994年に設立され、ユタ州リンドンに本社を置いています。2011年以前はFonix Corporationという社名でした。[2]
参考文献
- ^ 「SpeechFX Inc.: 非公開企業情報 - Businessweek」。Investing.businessweek.com。2013年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年9月29日閲覧。
- ^ 「SEC Info - SpeechFX Inc - '10-12G' on 6/28/11 - EX-99.1」。2015年3月13日閲覧。
