Spectromancer(ロシア語: Спектромансер)は、Apus SoftwareとThree Donkeys LLCが開発したコンピュータゲームです。このゲームは2008年10月にリリースされました。 [ 1 ]拡張パックのLeague of Heroes、 Truth & Beauty、 Gathering of Powerは、スタンドアロンの拡張パックではなく、ゲームのアップグレードであり、それぞれ2010年、2011年、2013年にリリースされました。 [ 2 ] [ 3 ]
このゲームは、『マジック:ザ・ギャザリング』の生みの親であるリチャード・ガーフィールド、アレクセイ・スタンケヴィッチ(『アストラル・トーナメント』と『アストラル・マスターズ』の生みの親)、そしてスカフ・エリアスによって開発されました。『スペクトロマンサー』のゲームプレイは、トランプを使ったダイナミクスを中心に展開します。シングルプレイヤーキャンペーンでは、プレイヤーは神話の世界を旅しながら、決闘で使用する様々なカードを集めます。また、他のプレイヤーと決闘できるオンラインアリーナやハイスコアリストも用意されています。2013年2月から2016年6月まで、毎月オンライントーナメントが開催され、ゲームのトッププレイヤーたちが競い合いました。
ほとんどのトレーディングカードゲームとは異なり、プレイヤーはゲーム開始前にデッキを構築しません。代わりに、各デュエルの開始時に、各プレイヤーは5つの元素からそれぞれ4枚ずつ、合計20枚のカードをランダムに受け取ります。(4つの古典的な元素に加えて、プレイヤーが選択した5つ目の元素)。これらのカードは、マナコストと機能が異なります。各ターン、プレイヤーは各元素で1マナを獲得し、1枚のカードをプレイできます。カードをプレイしても、そのカードは「使用済み」にはなりません。手札や捨て札の山といった概念はありません。どちらかのプレイヤーが相手のライフを0にすることに成功すると、ゲームは終了します。
無料トライアル版では、シングルプレイヤーモードの全機能と、限定的なオンライン対戦モードがプレイ可能です。有料版(バージョン1.2時点)では、12種類のクラスとその専門分野が利用できます。
2020年、開発者はゲームエンジンのソースコードをオープンソースソフトウェアライセンスであるBSDライセンスの下でGitHubで公開した。[ 4 ] [ 5 ]
2022年には、ゲームの「力の結集」バージョンからDRMコードが削除され、現代のコンピューターでゲームにアクセスしやすくするための変更もいくつか加えられました。 [ 6 ]