ゲームプレイ
ソニックが巨大なヘリコプターから逃げているゲームプレイのスクリーンショットソニックランブルパーティは、多数のプレイヤーがさまざまなミニゲームやチャレンジで競い合い、最も多くのリングを集めることを目標とするオンラインパーティゲームです。このゲームは、最初のラウンドで最大32人のプレイヤーをサポートし[ 4 ]、その後、プレイヤーの半数が脱落します。2番目のラウンドでは、残りの16人のプレイヤーが登場し、再び半数が脱落します。最終ラウンドは、残った8人のプレイヤーで構成され、最終ラウンドで競い合い、勝者を決定します。[ 5 ]
このゲームには複数のゲームモードがあり、それらは以下のとおりです。
- 「リングサバイバル」では、プレイヤーはチャレンジや他のプレイヤーと戦いながら、最も多くのリングを集めることを競います。これはゲームの主要なマルチプレイヤーモードです。[ 6 ]
- 「協力バトル」では、プレイヤーは32人のグループに分かれてデスエッグロボットと戦い、協力して倒し、報酬を獲得します。
- 「スペシャルランブル」では、ランバトルやサバイバルバトルなど、様々な競技が用意されています。ランバトルでは、プレイヤーは固定ルールのもと、3ラウンド連続でレースを繰り広げます。また、ハイパーブーストバトルや低重力バトルといったチャレンジも含まれており、プレイヤーは普段とは異なる方法でレースを楽しむことができます。
このゲームはカスタムマッチにも対応しており、プレイヤーはこのモードで独自のロビーを作成し、CPU、友人、または他のプレイヤーと対戦することができます。
発達
ソニックランブルパーティは主にセガが開発し、ソニックチームが協力した。[ 7 ]ロビオエンターテインメントはゲームのマーケティングとコミュニティリレーションズを担当した。[ 8 ]
開発中は、多くのモバイルデバイスが強力なハードウェアを備えていないため、プログラムの最適化が大きな懸念事項でした。[ 8 ]ゲームのリードプログラマーである外藤弘光氏は次のように述べています。
「モバイルでは、ローエンドデバイスを含む幅広いハードウェアをサポートするために、軽量なパフォーマンスを優先しました。PCでは、高精細なビジュアルと低遅延の応答性に重点を移しました。これらのニーズのバランスを取るには、プラットフォーム全体で反復的なテストと微調整が必要でした。」[ 9 ]
Rumble Partyはコミュニティ重視のゲームとして設計されており、クローズドベータテストからのプレイヤーのフィードバックは不可欠と考えられていました。「クイックランブル」ゲームプレイモードはそのようなフィードバックから考案されました。ゲームは当初3ラウンドマッチのみで構成されていましたが、多くのプレイヤーがモバイルゲームをプレイする際にあまり時間がないことに気づき、開発者はプレイヤーが1ラウンドで参加できるようにクイックランブルを実装しました。[ 8 ]このようなフィードバックを活用するために、ゲームは複数回延期され、開発者はグローバルリリースに向けてバランス調整を改善する時間を十分に確保できました。[ 8 ]
リリース
Sonic Rumble Partyは、 Sonic Rumbleという名前で2025年11月5日にWindows、iOS、Android向けにリリースされました。[ 10 ]最初は2024年5月24日から26日にかけてクローズドベータ版でプレイ可能になり、 [ 11 ] [ 12 ] 2025年2月28日をプレースホルダーとして、2024年後半から2025年前半の間に正式リリースされる予定でした。[ 13 ]しかし、2025年3月に、ゲームのリリースが同年第2四半期に延期されたことが明らかになりました。[ 14 ] [ 15 ]
2025年4月8日、セガは同ゲームが5月8日に全世界で発売されると発表した。[ 16 ]しかし、2025年4月30日、品質関連の問題に対処するため、発売日は無期限に延期された。[ 17 ] Pocket Gamerは5月に、セガがランブルを2025年後半に発売する予定だと報じた。[ 18 ] 10月には、 Engadgetが最終的な発売日を報じた。[ 10 ]
2026年3月16日、ソニックランブルはバージョン1.5.0アップデートの一環として、正式にソニックランブルパーティーに改名されました。 [ 2 ]
受付
プレリリース
ジョバンニ・コラントニオはDigital Trendsの発売前レビューで、ゲームプレイは楽しいと称賛したが、テンポの速いソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズに属するゲームであることを考えると、そのテンポの遅さを批判した。コラントニオはこのゲームをFall Guysと比較し、「フランチャイズのように見えるようにスキンを変えただけの無関係なゲーム」のようで、「ソニックゲームを楽しくする要素」が欠けていると感じた。[ 19 ]
延長されたプレリリース期間中、800万人以上のソフトローンチプレイヤーでアップデートと調整がテストされ、ソフトローンチに含まれていない地域では140万人のユーザーが事前登録しました。[ 20 ]
参考文献
- ↑スカリオン、クリス(2024年10月8日)。「無料プレイのソニックランブルにはガチャシステムは搭載されない。なぜなら欧米ではガチャが好まれないからだ」。VGC 。
- 1 2セガ(2026年3月12日)。「ソニックランブルスポットライト!2026.03.12配信開始!Ver 1.5.0紹介!」。セガ。 2026年3月19日閲覧。
- ↑ディーン、タカシ(2024年10月5日)。 「ソニックランブルがセガをモバイルゲームに導く方法:インタビュー」。VentureBeat 。 2024年10月9日のオリジナルからアーカイブ。 2024年10月10日取得。
- ↑ Shirey, J Brodie (2024年10月8日). 「無料プレイのソニックゲームが物議を醸す機能を削除」 . Game Rant . 2024年10月10日閲覧.
- ↑ 「ソニックランブル – レビュー」。NookGaming 。 2025年11月10日。 2026年1月25日閲覧。
- ↑ "TSS ハンズオン プレビュー: ソニック ランブル ベータ版" .ソニック スタジアム. 2024 年 10 月 3 日. 2024 年10 月 10 日取得.
- ↑稲本哲也(2024年9月30日)。「「ソニック ランブル」共同インタビュー。バトルロイヤルというソニックシリーズの新たな試みについて詳しく聞いてみる[TGS2024]」[ソニック ランブル グループインタビュー。ソニックシリーズのバトルロイヤルジャンルへの新たな挑戦について詳しく学びました[TGS2024] ]。4Gamer(日本語)。2025 年 11 月 9 日のオリジナルからアーカイブ。2025 年11 月 9 日に取得。
- 1 2 3 4 Astle, Aaron (2025年3月13日). 「ソニックランブルの延期、開発、そしてRovioとセガのパートナーシップの舞台裏」 . Pocket Gamer . 2025年11月9日のオリジナルからアーカイブ済み。 2025年11月9日に取得。
- ↑ Axler, Adam. "SEGAとRovioはどのようにしてスピード、スケール、安定性のためにソニックランブルを構築したか" . Unity . 2025年11月9日のオリジナルからアーカイブ済み. 2025年11月9日に取得.
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- ↑ 「ソニックランブル正式発表:新情報とスクリーンショット」。テイルズチャンネル。2024年9月28日。 2024年10月10日閲覧。
- ↑ Schomer, Matthew (2024年12月5日). 「ソニックランブルの事前登録受付開始」 . GameRant . 2024年12月9日閲覧.
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- ↑ Romano, Sal (2025年4月8日). 「ソニックランブルは5月8日に発売」 . Gematsu . 2025年4月8日閲覧.
- ↑ケネディ、ビクトリア(2025年4月30日)「アングリーバードのメーカーとセガがソニックランブルの発売を再び延期」Eurogamer。2025年4月30日閲覧。
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- ↑アストル、アーロン(2025年11月6日)「ソニックランブルが1000万人のアーリーランブラーと共に世界的にローンチ」" . www.pocketgamer.biz . 2025年11月30日取得.
- ↑カントール、ジョナサン H. (2025 年 11 月 5 日)。 「度重なる延期の後、発売時にレビュー爆撃を受けた新しいソニック ゲーム」。ComicBook.com。2025年11 月 13 日取得。
- ↑マクグリン、アンソニー(2025年11月5日)「最新のソニックゲームがSteamで酷評されている:「一体どこの世界で、完全で機能満載の、本当に楽しいレースゲームが、ここで売られているスキン2つ分の価格よりも安く手に入るのか」「 . GamesRadar+ . 2025年11月13日取得.
- ↑ Astle, Aaron (2025年11月17日) 「ソニックランブルは最初の10日間でわずか22万8000ドルしか稼げず、『今後の大規模アップデート』が準備中」。Pocket Gamer 。 2025年11月30日閲覧。
- ↑ 「ソニックランブルの大きな節目;新しい報酬とプレイヤーからのフィードバックへの対応」。sonicrumble.sega.com 。セガ。2025年11月14日。 2025年11月30日閲覧。
- ↑ Martin, Greg (2025年11月14日). 「ソニックランブルのプレイヤー数が1500万人に達し、開発者は大規模なアップデートを計画」 . TwistedVoxel . 2025年11月30日閲覧。
- ↑極、ソウル(2025年11月14日)。「ソニックランブルのプレイヤー数が1500万人を突破、大幅な改善を実施中」。ファイナルウェポン。 2025年11月30日取得。
- ↑マース、ジェニファー(2025年12月11日)。「The Game Awards 2025 Winners List」。Variety。ISSN 0042-2738。 2026年2月4日のオリジナルからアーカイブ。2026年2月4日に取得。
外部リンク
- 公式サイト
