| ミネルバトンサーガ ラゴンの復活 | |
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カバーアート | |
| 開発者 | ランダムハウス[1] |
| 出版社 | 台東[1] |
| 作曲家 | 大山 洋 津田 晴彦 |
| プラットフォーム | ファミリーコンピュータ[1] |
| リリース |
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| ジャンル | ロールプレイング[1] |
| モード | シングルプレイヤー |
『ミネルバトンサーガ ラゴンの復活』 (ミネルバトンサーガ ラゴンの復活、Minelvaton Saga: Ragon's Revival)は、タイトーからファミリーコンピュータ用に発売されたロールプレイングゲーム。これはミネルバトンシリーズの最初のゲームであり、シルヴァ サーガが続き、シルヴァ サーガ II: 光と闇の伝説で終わります。
2009年にはトリビュートCD『 ミネルバトンサーガトリビュート』が発売された。[2]
プロット
ミネルバトン サーガは、南オフェリアとして知られる地域のミネルバトン世界を舞台にしています。パルメキア王国では、王と女王の両方がズールの息子であるラゴンの召使の手によって殺害されました。プレイヤーはパルメキアの王子を操作して、復讐と邪悪なラゴンの殺害を目指します。
ゲームプレイ
ゲームプレイの最初の数分は、ミネルバトンサーガはドラゴンクエストに似ており、トップダウン視点のオープンワールド ロールプレイング ゲームです。しかし、戦闘が始まるとすぐに、根本的な違いが明らかになります。ミネルバトンサーガはアクション ベースの RPG ですが、ドラゴンクエストはターンベースの RPG です。ただし、2 つの続編であるSilva Saga I と II は、ターンベースの戦闘を特徴としています。
プレイヤーは 1 人のキャラクターを操作し、数多くの町、ダンジョン、そして世界そのものを探索することができます。プレイヤーが航海用の船を受け取ると、ゲームの世界は真にオープンになり、プレイヤーは到達可能なほぼすべての場所を探索できるようになります。
一般的なロールプレイングゲームのようにランダムバトルもありますが、実際の戦闘はアクションベースです。戦闘では、プレイヤーは画面下部からスタートし、上部にいる敵と対峙します。敵を倒すには、プレイヤーは敵にぶつかって打撃を交わす必要があります。このシステムは、ザナドゥ: ドラゴンスレイヤーIIやイースシリーズなど、他の初期の日本のロールプレイングゲームシリーズですでに使用されていました。
それ以外にも、基本的なプロットや戦闘システムのコンセプトの一部は、セガの『ソード オブ ヴァーミリオン』から流用されているようだ。
クレジット
- ライター?: ラモン・ユート
- デザインワークス(イラストレーター?):米田仁
- 音楽:大山耀(プログレッシブ・ロックバンド「ASTURIAS」リーダー)、津田春彦(新月ギタリスト)
遺産
このゲームは日本国外では発売されなかったが、2011年にファンによって英語に翻訳された。[3]
参考文献
- ^ abcde GameFAQsのリリース情報
- ^ VGMdb のミネルバトンサーガトリビュート
- ^ “ミネルバトンサーガ ラゴンの復活”. ROMハッキング.ネット。2023-09-16に取得。
外部リンク
- ジャイアントボムのミネルバトンサーガ
